Привет, братва! С вами снова Васян. Сегодня отложим в сторону геймпады и поговорим на серьезную тему. Новость пришла прямиком из Госдумы, и она касается всех, кто любит видеоигры и не только.
В России затеяли большую работу — разрабатывают новый национальный стандарт ГОСТ. Этот документ будет как свод правил для классификации компьютерных игр и игрушек, особенно тех, что сделаны по мотивам фильмов и мультиков.
Что это значит на простом языке? 🗣️
Давайте без казенщины. Сейчас, когда вы покупаете игру, на ней стоит возрастная маркировка 6+, 18+ и так далее. Процесс ее определения хотят упростить и систематизировать.
Ключевая цель: сделать так, чтобы вся продукция для детей была безопасной и понятной для родителей.
Представительница Росстандарта, Анастасия Каврусова, на круглом столе в Думе пояснила, что проект уже вовсю готовится и проходит все необходимые экспертизы. Скоро его отправят на окончательное утверждение.
Что попадет под обстрел новых правил? 🔍
Основной фокус — на визуальный образ, который переносится с экранов в виде игрушек и игр. Новый ГОСТ, по сути, возьмет за основу уже существующий закон «О защите детей от информации...» и превратит его в четкие, практические критерии.
Ожидается, что игрушки и игры не должны:
- 👹 Показывать сцены жестокости и насилия.
- 👮 Побуждать ребенка к антиобщественным поступкам.
- 😱 Вызывать у детей страх, ужас или панику.
Проще говоря, хотят отфильтровать все, что может негативно повлиять на несформированную психику.
А что сейчас? Есть ли какие-то стандарты? 📜
Да, и об этом тоже сказали. Оказывается, для игрушек уже действуют два стандарта:
- Один помогает определить, с какого возраста можно играть с той или иной игрушкой.
- Второй, который вступил в силу с 1 августа 2025 года, отвечает за классификации, термины и определения в этой сфере.
Новый ГОСТ станет следующим, более масштабным шагом.
🔥 Практические выводы для нас, геймеров
Что лично я, Васян, из этого понял:
- Для родителей: процесс выбора игр и игрушек для детей, возможно, станет проще и понятнее.
- Для индустрии: разработчикам и издателям придется четче соблюдать рамки при создании контента для молодежи.
- Когда ждать? Пока документ на стадии проекта, так что сию секунду ничего не поменяется.
В целом, идея здравая — защитить детей от неподходящего контента. Главное, чтобы реализация была адекватной, без лишних перегибов. Будем следить за развитием событий!
#гост #игры #игрушки #россия #игроваяиндустрия #госдума #родителям #возрастнаямаркировка #новостиигр #васянговорит