Intel недавно удивила игровое сообщество анонсом своей новой технологии масштабирования графики XeSS версии 3. Новинка обещает стать серьёзным конкурентом решениям NVIDIA DLSS и AMD FSR, обещая пользователям ощутимый прирост производительности и качества картинки одновременно. Технология основана на комбинации машинного обучения и уникальных алгоритмов восстановления изображений, позволяющих восстанавливать недостающие детали кадра путём анализа предыдущих и последующих фреймов. Таким образом, движок рендеринга получает дополнительные данные для повышения чёткости и детализации финального изображения даже при низком исходном разрешении. Ключевые особенности XeSS 3 Мультигенерация кадров: технология позволяет автоматически синтезировать промежуточные кадры, значительно повышая плавность игрового процесса без дополнительной нагрузки на видеокарту. Сверхвысокие разрешения: разработчики утверждают, что новая версия XeSS способна эффективно повышать разрешение до формата 8K, сохраняя
Intel представил технологию XeSS 3: прорыв в игровой графике?
10 октября 202510 окт 2025
1 мин