Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Анимешка "NeFormat"

Intel представил технологию XeSS 3: прорыв в игровой графике?

Intel недавно удивила игровое сообщество анонсом своей новой технологии масштабирования графики XeSS версии 3. Новинка обещает стать серьёзным конкурентом решениям NVIDIA DLSS и AMD FSR, обещая пользователям ощутимый прирост производительности и качества картинки одновременно. Технология основана на комбинации машинного обучения и уникальных алгоритмов восстановления изображений, позволяющих восстанавливать недостающие детали кадра путём анализа предыдущих и последующих фреймов. Таким образом, движок рендеринга получает дополнительные данные для повышения чёткости и детализации финального изображения даже при низком исходном разрешении. Ключевые особенности XeSS 3 Мультигенерация кадров: технология позволяет автоматически синтезировать промежуточные кадры, значительно повышая плавность игрового процесса без дополнительной нагрузки на видеокарту. Сверхвысокие разрешения: разработчики утверждают, что новая версия XeSS способна эффективно повышать разрешение до формата 8K, сохраняя

Intel недавно удивила игровое сообщество анонсом своей новой технологии масштабирования графики XeSS версии 3. Новинка обещает стать серьёзным конкурентом решениям NVIDIA DLSS и AMD FSR, обещая пользователям ощутимый прирост производительности и качества картинки одновременно.

Технология основана на комбинации машинного обучения и уникальных алгоритмов восстановления изображений, позволяющих восстанавливать недостающие детали кадра путём анализа предыдущих и последующих фреймов. Таким образом, движок рендеринга получает дополнительные данные для повышения чёткости и детализации финального изображения даже при низком исходном разрешении.

Ключевые особенности XeSS 3

Мультигенерация кадров: технология позволяет автоматически синтезировать промежуточные кадры, значительно повышая плавность игрового процесса без дополнительной нагрузки на видеокарту.

Сверхвысокие разрешения: разработчики утверждают, что новая версия XeSS способна эффективно повышать разрешение до формата 8K, сохраняя высокую производительность системы.

Универсальность: алгоритм совместим практически со всеми современными играми, поддерживающими API DirectX 12 и Vulkan, независимо от архитектуры GPU производителя.

Однако стоит отметить, что данная технология пока доступна лишь на новых поколениях графических карт серии Arc Alchemist от Intel. Это ставит вопрос о её доступности и привлекательности среди пользователей, уже вложившихся в карты конкурентов вроде GeForce и Radeon.

Будущее технологий масштабирования графики кажется многообещающим. Будет интересно наблюдать, смогут ли новые разработки Intel действительно изменить баланс сил на рынке игровых решений и станут ли геймеры массово переходить на продукцию компании после такого анонса.