Найти в Дзене
Wikipedia Lords Mobile

Арена Дракона

Поле битвы, которое было создано много веков назад, во время многовековой войны между Драконами и Человеком. Недавно оно было вновь открыто, и теперь война снова бушует за драгоценный Драгнит... — На Арене Дракона гильдии сражаются друг против друга. Чтобы победить, гильдии должны зарабатывать очки, занимая крепости. — Чудеса на Арене Дракона называются крепостями, которые включают Аванпосты, Порталы, Горячие источники, Древние останки, Цитадели и т. д. Каждая крепость дает разное количество очков, когда занята, а некоторые даже предоставляют специальные бонусы. Алтарь Дракона находится в центре и служит отправной точкой для караванов. Алтарь Дракона не может быть занят. — Вы должны защищать крепость в течение 3 мин подряд, чтобы занять ее. Заняв ее, вы заработаете очки гильдии и личные очки. — Когда караван достигнет крепости, сторона, которая заняла крепость, заработает много очков. — Вы не потеряете войска в этом случае. Раненые войска будут исцелены, поврежденные ловушки и стена бу
Оглавление

Поле битвы, которое было создано много веков назад, во время многовековой войны между Драконами и Человеком. Недавно оно было вновь открыто, и теперь война снова бушует за драгоценный Драгнит...

О событии

Геймплей

— На Арене Дракона гильдии сражаются друг против друга. Чтобы победить, гильдии должны зарабатывать очки, занимая крепости.

— Чудеса на Арене Дракона называются крепостями, которые включают Аванпосты, Порталы, Горячие источники, Древние останки, Цитадели и т. д. Каждая крепость дает разное количество очков, когда занята, а некоторые даже предоставляют специальные бонусы. Алтарь Дракона находится в центре и служит отправной точкой для караванов. Алтарь Дракона не может быть занят.

— Вы должны защищать крепость в течение 3 мин подряд, чтобы занять ее. Заняв ее, вы заработаете очки гильдии и личные очки.

— Когда караван достигнет крепости, сторона, которая заняла крепость, заработает много очков.

— Вы не потеряете войска в этом случае. Раненые войска будут исцелены, поврежденные ловушки и стена будут восстановлены после того, как вы покинете Арену Дракона.

— После окончания раунда Гильдия, заработавшая больше очков, победит. Обе гильдии получат призы в зависимости от результата.

— Драгнит, полученный в этом событии, можно обменять на предметы в магазине драгнита.

— Вы получите Драконью поступь при входе на Арену Дракона (кол-во, которое вы получите, зависит от вашей лиги). Она может использоваться только на Арене Дракона и будет удалена после выхода с Арены Дракона.

Регистрация и подбор

Гильдии должны зарегистрироваться, чтобы принять участие в этом событии. Могут участвовать только гильдии, имеющие как минимум 30 членов с замком 17 ур. и выше до начала события.

— Члены Гильдии 4 ранга и выше могут зарегистрировать свою гильдию и выбрать временной интервал для события. Этот временной интервал можно изменить в любое время на этапе регистрации.

— Гильдии могут не получить выбранный ими временной интервал и могут быть назначены другому временному интервалу. Они получат письмо с уведомлением об изменениях.

— Гильдии будут объединены в соответствии с выбранным ими официальным временным интервалом и количеством кубков. Гильдии могут войти на Арену Дракона в течение интервала времени, который был назначен. 5. От начала фазы подбора и до конца события Гильдии не могут быть расформированы.

Лиги и кубки

— Гильдии будут разделены на лиги на Арене Дракона. Новые гильдии начнут с Лиги новичков.

— Продвижение в лиге зависит от количества кубков у Гильдии.

— Гильдии будут зарабатывать или терять кубки в зависимости от своих результатов на Арене. Фактическое количество кубков будет зависеть от разницы в кубках у двух сражающихся гильдий.

— Гильдия останется в той же лиге (и не будет зарабатывать или терять кубки), если она не зарегистрируется для участия.

— Система может подобрать в качестве соперников Гильдии из разных лиг, в этом случае будут соблюдаться правила более низкой лиги.

— В высших лигах будет больше крепостей и караванов, но меньше перемещений.

Правила лиги

-2

Правила события

Требования к участию

— В Гильдии должно быть не менее 30 участников с Замком ур. 17 и выше, чтобы участвовать.

— Как только Гильдия будет зарегистрирована, все участники гильдии, соответствующие требованиям, смогут участвовать.

— Вы сможете представлять только ту Гильдию, в которой состояли, когда началась фаза регистрации. Вы не сможете участвовать в событии, если смените гильдию во время его проведения.

ПРИМЕР: Фаза регистрации начинается с четверга 08:00 (МСК). Если вы зашли в четверг 08:01 (МСК) вы не сможете принять участие в событии.

Условия для входа

— Наличие замка 17 ур. и выше

— Отсутствие раненых в Больнице

— Отсутствие поврежденных ловушек и полная шкала прочности стены

— Отсутствие Запала битвы

— Отсутствие войск вне крепости

— Каждый игрок может войти на Арену Дракона только один раз. Вы не можете войти снова, если уйдете на полпути.

— Члены гильдии на Арене Дракона не могут покинуть гильдию или быть изгнанными из гильдии.

Выход с Арены Дракона

— Когда вы выйдите, вы сохраните очки, которые вы заработали на Арене Дракона. Тем не менее, вы не можете повторно войти на Арену Дракона.

— Все лидеры, пойманные на Арене Дракона, будут освобождены, когда их захватчик уйдет.

— Если ваш лидер находится в заключении, когда вы покидаете Арену Дракона на полпути, он будет освобожден только после того, как закончится его заключение.

— Войска, раненные на Арене Дракона, будут вылечены, как только вы покинете событие.

— Ловушки, поврежденные на Арене Дракона, будут починены, как только вы покинете событие. Однако вы не можете превысить свой лимит ловушек. Если ваши поврежденные ловушки превысят ваш лимит ловушек, то ловушки выше по рангу будут ремонтироваться первыми. Оставшиеся ловушки будут помещены в раздел «Чинить ловушки» на вашей стене и не будут автоматически ремонтироваться.

Награды

— После окончания битвы обе стороны получат награды. Победившая гильдия получит награды за победу, а проигравшая гильдия получит утешительные награды.

— В случае ничьи обе гильдии получат утешительные награды. Кубки все еще можно выиграть или потерять, и они будут рассчитаны таким же образом.

— Награды будут распределены после окончания события. Чтобы получить свои награды, вы должны оставаться в текущей Гильдии.

Награды Гильдии: все члены Гильдии, которые вошли на Арену Дракона, получат эти награды.

Личные награды: зарабатывайте награды, достигая контрольных точек, включая драгнит. Его можно обменять на предметы в Драгнитовом магазине.

— Если гильдии не будет подобран соперник, она автоматически победит. Члены гильдии, отвечающие требованиям участия, получат награды гильдии.

Ход события

После входа на Арену Дракона, игроки будут определены сверху или снизу защищенной зоны.

Фаза подготовки

— Нельзя перемещаться или атаковать.

— Можно изучать карту Арены Дракона и искать крепости.

— Можно выбирать тактику и построение.

Фаза битвы

Фаза 1: Аванпосты и Порталы могут быть захвачены.

Фаза 2: Горячие источники, Древние останки и Цитадели могут быть захвачены.

Фаза 3: Караваны начинают путь в случайном направлении от Алтаря Дракона.

Этап ухода

— Все крепости перейдут в фазу защиты. Путешествующие караваны исчезнут.

— Игроки могут проверить боевой статус события. Гильдия с наибольшим количеством очков побеждает.

— Игроки могут покинуть Арену Дракона самостоятельно или подождать пока они будут возвращены.

Правила Цитадели

— Гильдии обязаны защищать крепости в течение 3 минут подряд, чтобы занять ее.

— Гильдии будут получать очки гильдии за первое занятие каждой крепости. Члены гильдии, отправившие свои войска в крепость, также получат личные очки.

— Заняв крепость, гильдии будут зарабатывать очки гильдии и личные очки каждую секунду.

— Цитадели, Горячие источники, Древние останки, Порталы и Аванпосты являются крепостями. Расположение Арены зависит от каждой лиги.

— Обратитесь к вкладке [Очки] за информацией о каждой крепости и системе очков.

Правила каравана

— Караваны начнут свое движение с Алтаря Дракона. Они пройдут 2 или 3 крепости, прежде чем добраться до Цитадели.

— Когда караван достигает крепости, сторона, которая заняла крепость, зарабатывает очки. Если за крепость идет сражение, караван остановится, пока одна из сторон не выйдет победителем.

— Чем выше лига, тем больше доступно караванов. Караваны исчезнут, как только они достигнут Цитадели. Новые караваны не появятся, если в данный момент в пути максимальное количество караванов.

— Обратитесь к вкладке [Очки] за информацией о каждой крепости и системе очков.

Правила Арены Дракона

— Войска не будут убиты на Арене, только ранены. Нет предела вместимости Больниц.

— Лечение раненых и восстановление поврежденных ловушек требует времени, но не требует никаких ресурсов.

— Раненым войскам 1-го ур. и поврежденным ловушкам 1-го ур. требуется некоторое время для лечения/ремонта.

— Раненые войска будут вылечены, поврежденные ловушки будут восстановлены, а ваша стена будет восстановлена после того, как вы покинете Арену Дракона.

— Члены Гильдии не могут пересылать друг другу ресурсы на Арене Дракона.

— Игроки будут помещены в защищенную зону, когда войдут на Арена Дракона. Находясь в этой области, они не могут быть атакованы или инициировать атаку. Тем не менее, они могут присоединиться к сбору и отправить подкрепление в Крепости.

— Первое перемещение на Арене Дракона бесплатное и не требует никаких предметов.

— Высшие лиги имеют лимит перемещений. Они делятся внутри Гильдии. Гильдии могут зарабатывать больше перемещений, занимая Порталы, но не могут превышать кол-во максимально доступных перемещений.

— Некоторые умения фамильяров нельзя использовать на Арене Дракона.

— Вы не получите ресурсы, опыт игрока, или опыт героя во время атак игроков на Арене Дракона.

— На Арене Дракона лидеры могут быть пленены только на 5 минут. Нельзя использовать предметы для казни или побега из тюрьмы. За пленников нельзя назначать награды или выкуп. Пленники будут освобождены, как только игрок покинет Арену Дракона.

— На Арене Дракона все сборы происходят быстрее.

— Все действия на Арене Дракона не будут отображены в статистике или Поручениях гильдии.

— После входа на Арену Дракона, активные Щиты будут временно отключены. Они будут вновь включены с оставшимся временем после выхода с Арены Дракона.

Очки

Караван

Караваны с драгнитом начнут свое путешествие от Алтаря Дракона к Цитаделям. Займите крепости, которые он проходит, чтобы заработать очки.

-3

Цитадель

Укрепленное здание, построенное во время войны с драконами. Важная крепость на Арене Дракона.

-4

Горячие источники

Место, где когда-то отдыхали драконы. Захват дает бонус 50% ускорения исцеления всем члена гильдии.

-5

Древние останки

Все, что осталось от могущественного дракона. Захват дает 50% бонус атаки армии всем членам гильдии.

-6

Портал

Даёт 5 перемещений после первого захвата. Дополнительно дает еще по 1 перемещению каждую минуту.

-7

Аванпост

Аванпост, построенный людьми. Служит в качестве стратегической смотровой башни.

-8

Награда за победу

Лига новичков

-9

Начинающая лига I

-10

Начинающая лига II

-11

Промежуточная лига I

-12

Промежуточная лига II

-13

Высшая лига I

-14

Высшая лига II

-15

Экспертная лига I

-16

Экспертная лига II

-17

Мастера лига

-18

Интервалы времени

• 09:00 ~ 10:00 (МСК)

• 12:00 ~ 13:00 (МСК)

• 15:00 ~ 16:00 (МСК)

• 18:00 ~ 19:00 (МСК)

• 21:00 ~ 22:00 (МСК)

• 00:00 ~ 01:00 (МСК)

• 03:00 ~ 04:00 (МСК)

• 06:00 ~ 07:00 (МСК)

Драгнитовый магазин

Примите участие в Арене Дракона, чтобы получить драгнит.

-19

Длительность: 2 дня.

Вернуться в подборкуИгровые события.