Найти в Дзене
Грустик

MOBA — это зомби-жанр. Он уже мёртв

MOBA — это зомби-жанр. Он уже мёртв, но Dota и LoL слишком упоротые, чтобы упасть. Вступление: Ладно,признаём: Dota 2 и League of Legends — мастодонты, у которых до сих пор ломятся сервера. Но выйдите за пределы этих двух титанов. Весь остальной жанр — выжженное поле с парой чахлых росточков. Почему MOBA как направление не развивается, а доживает свои дни? Сейчас разберём. --- 1. Два короля на пепелище. Им больше некому бросать вызов. · Dota 2 и LoL — это ВСЁ. Они как «ВКонтакте» и Одноклассники в рунете. Есть ли третяя соцсеть? Нет. · Все попытки создать третьего кита (Heroes of the Storm, Paragon, Battlerite) похоронены. Smite живёт в своей нише, но не более. · Инвесторы не дураки. Вкладывать сотни миллионов в проект, чтобы бороться за 1% аудитории LoL? Это финансовое самоубийство. Вывод: Жанр не мёртв, он заморожен. Два старых короля правят пустырей, где больше никто не живёт. --- 2. Новых игроков нет. Сообщество стареет и звереет. · Порог входа — это не стена, это Эвере

MOBA — это зомби-жанр. Он уже мёртв, но Dota и LoL слишком упоротые, чтобы упасть.

Вступление:

Ладно,признаём: Dota 2 и League of Legends — мастодонты, у которых до сих пор ломятся сервера. Но выйдите за пределы этих двух титанов. Весь остальной жанр — выжженное поле с парой чахлых росточков. Почему MOBA как направление не развивается, а доживает свои дни? Сейчас разберём.

---

1. Два короля на пепелище. Им больше некому бросать вызов.

-2

· Dota 2 и LoL — это ВСЁ. Они как «ВКонтакте» и Одноклассники в рунете. Есть ли третяя соцсеть? Нет.

· Все попытки создать третьего кита (Heroes of the Storm, Paragon, Battlerite) похоронены. Smite живёт в своей нише, но не более.

· Инвесторы не дураки. Вкладывать сотни миллионов в проект, чтобы бороться за 1% аудитории LoL? Это финансовое самоубийство.

Вывод: Жанр не мёртв, он заморожен. Два старых короля правят пустырей, где больше никто не живёт.

---

2. Новых игроков нет. Сообщество стареет и звереет.

-3

· Порог входа — это не стена, это Эверест, на который нужно залезть, пока по тебе стреляют свои же.

· 100+ героев, 200+ предметов, мета, которая меняется быстрее, чем ты успеваешь её понять.

· Современный новичок смотрит на это и спрашивает: «А нахуй?». У него есть Valorant, Apex Legends, Counter-Strike 2 — игры, где тебя научат играть, а не вынесут мозг в первом же матче.

· Комьюнити стало токсичным заповедником для ветеранов, которые ненавидят всех, включая друг друга.

Вывод: Жанр не привлекает новую кровь. Он выживает за счёт тех, кто играл ещё 10 лет назад. Это медленный закат.

---

3. Мир изменился. А MOBA — нет.

-4

· Раньше были готовы сидеть на одной карте по 40-60 минут.

· Сейчас ритм жизни и потребления контента — королевские битвы (10-20 мин), рогалики (30-40 мин на весь ран), мобильные чешуи (5 мин в очереди).

· MOBA со своей обязательной 40-минутной кабалой выпали из тренда. Они требуют слишком много времени и концентрации за один раз.

Вывод: Жанр не успел за сменой игровых привычек. Он как тяжёлый сериал с 10 сезонами в эпоху TikTok.

---

4. Инноваций нет. Всё придумано до нас.

-5

· Вся механика жанра была отточена до блеска ещё в 2015 году.

· Что можно добавить нового? Четвёртую линию? Шестого игрока? Новый Рошан?

· Любые попытки радикально изменить формулу (HotS без предметов и золота) были отвергнуты основным комьюнити как «несерьёзные».

Вывод: Геймдизайнеры уперлись в потолок. Все идеи для MOBA уже реализованы в Dota 2 и LoL. Жанр исчерпал себя.

---

Итог: Что же мы имеем?

-6

MOBA — это не труп. Это ходячий зомби-жанр. Его сердце (Dota и LoL) будет качать кровь ещё лет 5-10 за счёт инерции киберспорта, донатов и верных ветеранов.

Но жанр не развивается, не молодеет и не имеет будущего. Это комфортный, но надгробный памятник эпохи 2010-х.

P.S. Все адепты Dota и LoL, чья кровь сейчас закипела — докажите, что я не прав! Расскажите в комментах, ПОЧЕМУ вы до сих пор играете и что цепляет в этом жанре НОВОГО. Если найдёте хотя бы три свежих аргумента — сниму шляпушлшляпуш

-7