Вот,
опять принесли мне монитор, а на нём, говорят, "всё дёргается". Я вот
смотрю на это и сразу понимаю, что тут дело не в мониторе, а в том, как
он работает с видеокартой. И тут, мои дорогие, на помощь приходит такая
штука, как Transition Smoothing, или, если по-нашему, "сглаживание
переходов". Сейчас я вам объясню, что это такое, и почему это так важно.
Представьте,
что вы сидите и смотрите на экран, а по нему что-то двигается. Ну,
например, курсор мыши. Он должен двигаться плавно, как по маслу. Но если
что-то не так, то он будет двигаться рывками. Вроде бы он здесь, а
через секунду уже там. Вот это и есть проблема, которую решает
сглаживание переходов. Это технология, которая делает переходы от одного
кадра к другому максимально плавными.
Это очень важно, когда мы
говорим о высокоскоростном видео или играх. Ведь в них картинка меняется
очень быстро. Если видеокарта выдаёт, например, 60 кадров в секунду, а
монитор может отобразить только 50, то что получается? Видео