Вы забыли, но я напомню, чем на самом деле является Xbox. Некоторые его обожествляют, но не видят всей картины происходящего. Microsoft — это, пожалуй, самая корыстная корпорация из всех существующих. Она умело пользуется властью и ресурсами, чтобы выжимать максимум из аудитории, наивно поверившей в её добродетель. Сегодня хочу напомнить несколько самых показательных случаев неподобающего поведения корпорации.
Платная подписка для игры в онлайн на ПК
Сегодня существует много молодых геймеров, плохо знакомых с историей и воспринимающих деяния Microsoft как благоденствие. Её стремления и расширение в игровой сфере, выпуск Steam на Xbox, продвижение подписочного сервиса во всех направлениях вызывают у них позитивные эмоции. Вот только это не первая попытка Microsoft. Корпорация уже была одной ногой на персональных компьютерах, и многим геймерам её целеустремлённость не понравилась.
В 2006 году, сразу после успешного старта Xbox 360, руководство Xbox решило, что геймеры с удовольствием будут платить за онлайн в играх — так же, как и на консолях. Подписка просуществовала до 2013 года в различных ипостасях. В наших краях платный сервис с лицензионными играми не был известен, но на Западе он попил немало крови у тамошних геймеров.
Сегодня это кажется абсурдом, но подписку Xbox Game Pass for PC снова активно форсят. А что поклонники Xbox будут делать, если Microsoft вновь решит ввести налог на онлайн при выходе следующего поколения игровых устройств под лейблом зелёных?
Age of Mythology: Extended Edition
Ремастер стратегии 2002 года, когда это ещё не стало мейнстримом. Один из первых «ленивых» ремастеров в истории. Минимальные изменения, но полная стоимость. Через полгода вышло первое платное дополнение с «Китаем», где фракция оказалась обычным рескином «Греков». Это было ещё в те времена, когда подобной халтуры народ не знал. В мастерской Steam существовали десятки бесплатных и объёмных работ, выполненных любителями на более высоком уровне.
Wi-Fi-модуль для Xbox 360 FAT
В «толстушке» не было беспроводной связи — модуль продавался отдельно за $99 при цене консоли $299. Думаете, это вся история с аксессуаром? Внутренний Wi-Fi-модуль стоил $3 при оптовой закупке. Наценка, даже по самым оптимистичным прогнозам, превышала 2000%.
Стоит понимать, что в конце 2005 года беспроводные сети уже прочно вошли в быт. Но Microsoft тянули эту тягомотину до релиза Xbox 360 Slim в 2010 году. Жадность вселенского масштаба.
Microsoft Kinect Sensor 2.0
Если спросить обывателя, далёкого от игровой индустрии, о данном устройстве, почти все скажут — бесполезный гаджет, который плохо работал. Мало игр и ужасная функциональность. Правда жизни в том, что он на два порядка был лучше Kinect первой версии, о которой почему-то нет подобных историй. Исключительно маркетинговый вброс от Фила Спенсера, чтобы оправдать отсутствие поддержки устройства.
Интересен не технический аспект, а финансовый. Людей заставили купить дополнительный аксессуар, а уже через год «окирпичили» устройство. Самое неприятное — первыми покупателями были истинные поклонники Xbox, с которыми обошлись жёстко, отбив желание поддерживать консоль.
Прямой обман с ценами Xbox Live Points
Яркий пример введения покупателей в заблуждение. Цены в магазине выставлялись в Points, которые покупались исключительно за реальные деньги. Альтернативы не было. Пагубность системы заключалась в том, что курс перевода баллов в валюту не был кратным и отличался по странам. Например, в США — 1 к 80, что серьёзно затрудняло определение реальной стоимости покупки.
Но это был не предел цинизма. Карты пополнения не закрывались 1 к 1 с покупками — всегда оставался остаток. Microsoft популяризировала данную практику, и впоследствии её переняли другие участники рынка.
Три огня смерти на Xbox 360
Все с восхищением вспоминают седьмое поколение консолей — серебряный век видеоигр и икону индустрии. Но большинство геймеров вспоминают устройство образца 2008 года. В 2006-м ситуация была иной. По некоторым данным, до 68% консолей первой ревизии вышли из строя за первые два года. Расширенная гарантия и бесплатный ремонт — это хорошо, вот только геймерам пришлось пережить сильнейший стресс, когда новая, довольно дорогая игрушка сгорала.
Жадность корпорации заключалась в том, что Microsoft знала о дефекте, но всё равно торопилась выпустить устройство на год раньше Sony. Никого не волновали качество и геймеры — на первом месте стоял заработок любой ценой.
Проприетарные жёсткие диски для консолей
У Xbox есть особая приверженность к этому вопросу. Все поколения консолей идут без возможности самостоятельной замены жёсткого диска. В Xbox 360 был специальный кейс и прошивка самого диска, в Xbox One для доступа нужно срывать пломбу и полностью разбирать устройство, в Xbox Series — полный хаос и ценник вдвое выше аналогов. Прямое издевательство над пользователями. Деньги на первом месте — и больше ничего.
Послесловие
В 2025 году Xbox лютует по полной. Дважды подняли цены на консоли и аксессуары, задрали ценник игр до $80, увеличили стоимость подписки до неописуемой величины. Но это лишь капля в море на фоне наглости огромной корпорации. Microsoft годами вела себя как доминирующая сила и делала только то, что выгодно ей. Я не раз показывал, что корпорацию не интересуют мнения и желания аудитории — она действует исключительно ради собственной выгоды, вне зависимости от обстоятельств. Геймеры — это просто ресурс, который нужно использовать, пока есть такая возможность. Ничего личного. Просто бизнес.
📃 Читайте далее на сайте
Материал пользователя о ремонте геймпада Xbox при помощи резинок стал вирусным
Microsoft выпустила два новых игровых контроллера Xbox в стиле The Outer Worlds 2
Основательница Xbox раскритиковала повышение цен на Game Pass