Студия Sucker Punch Productions заявила, что Ghost of Yōtei предлагает игрокам больше свободы действий, чем любая другая игра в истории компании. В интервью изданию GamesRadar креативный директор Джейсон Коннел рассказал о философии дизайна новой игры и том, как разработчики подошли к вопросу игровой свободы. Если они не хотят что-то делать, мы просто говорим: "Окей, это ваш выбор". Пока вы получаете удовольствие, нас не слишком волнует, как именно вы играете. Такой подход стал результатом особой философии геймдизайна, которую команда применила при разработке Ghost of Yōtei. Коннел объяснил, что игроки получили множество инструментов для определения собственного стиля прохождения. Разработчики стремились "поддержать дух основной истории, обеспечивая получение подходящего количества оружия в разумном темпе". Наша философская концепция этой игры заключалась в том, чтобы дать вам больше свободы, чем в любой игре, которую мы когда-либо создавали.Это очень сложно, и темп развития представля
У игроков Ghost of Yōtei беспрецедентная свобода выбора – такого ещё не было в играх Sucker Punch
8 октября 20258 окт 2025
4
1 мин