Студия Stunlock Studios выпустила масштабное обновление для vampire survival RPG V Rising, которое затрагивает ключевые аспекты геймплея — от баланса классов крови до боевой системы. Рассказываем о главных изменениях, которые повлияют на ваш стиль игры.
Баланс классов крови
- Воин (100%): Урон от способностей увеличен на 15%, но снижена эффективность против боссов
- Мошенник: Критический урон теперь также влияет на магические атаки
- Ученый: Скорость восстановления маны повышена на 20%, но уменьшен базовый урон заклинаний
- Работник: Бонус к сбору ресурсов теперь распространяется и на редкие материалы
⚔️ Изменения в оружии
- Палаш: Увеличен радиус атаки, но снижен урон в PvP
- Топор: Новый эффект — броски топора наносят кровотечение
- Посох: Переработана система зарядов — теперь можно накапливать до 3 зарядов для усиленных заклинаний
🔮 Заклинания и способности
- Кровавая стена: Время отката уменьшено с 12 до 10 секунд
- Призрачные волки: Исправлена ошибка с бесконечным призывом
- Ледяная тюрьма: Теперь накладывает замедление даже при прерывании каста
Исправления ошибок
- Устранен баг с бесконечным получением ресурсов в замках
- Исправлена проблема с отображением урона в статистике
- Оптимизирована работа серверов при одновременном нахождении 50+ игроков
💡 Советы по адаптации
- Тестируйте новые билды — изменения в классах крови открывают свежие тактические возможности
- Освойте переработанное оружие — особенно эффективны стали копье и топор против групп противников
- Используйте обновленные заклинания — снижение отката некоторых способностей делает их более универсальными
Вердикт
Обновление значительно меняет мету V Rising, делая боевую систему более сбалансированной и разнообразной. Теперь важно не просто копировать популярные билды, а экспериментировать с сочетаниями классов крови и оружия.
А какие изменения вас порадовали больше всего? Делитесь опытом в комментариях! 🧛♂️