Найти в Дзене
GamerToys

🤘Сэм Хаузер — архитектор криминальной вселенной Rockstar Games

🤘Сэм Хаузер — архитектор криминальной вселенной Rockstar Games Сегодня хочу рассказать о человеке, без которого невозможно представить современную игровую индустрию. Сэм Хаузер — британский продюсер, сооснователь и президент легендарной студии Rockstar Games, главный идеолог и креативный двигатель серии Grand Theft Auto. Именно под его руководством Rockstar Games превратила хаос преступного мира в искусство! Это он настоял на переходе к 3D-графике и созданию живых, и дышащих городов. Так появилась GTA III — не просто игра, а культурный взрыв, положивший начало новой эпохе интерактивного повествования. Начав путь в 1990 в отделе корреспонденции музыкального гиганта BMG, к 1996 Сэм уже возглавил подразделение BMG Interactive, где и начал воплощать свои идеи в играх. Сэм основал Rockstar Games в 1998 вместе с братом Дэном Хаузером и несколькими единомышленниками. Помимо GTA, он стал ключевой фигурой в создании таких проектов, как Red Dead Redemption, Bully, Max Payne 3 и других, давно

🤘Сэм Хаузер — архитектор криминальной вселенной Rockstar Games

Сегодня хочу рассказать о человеке, без которого невозможно представить современную игровую индустрию. Сэм Хаузер — британский продюсер, сооснователь и президент легендарной студии Rockstar Games, главный идеолог и креативный двигатель серии Grand Theft Auto. Именно под его руководством Rockstar Games превратила хаос преступного мира в искусство! Это он настоял на переходе к 3D-графике и созданию живых, и дышащих городов. Так появилась GTA III — не просто игра, а культурный взрыв, положивший начало новой эпохе интерактивного повествования.

Начав путь в 1990 в отделе корреспонденции музыкального гиганта BMG, к 1996 Сэм уже возглавил подразделение BMG Interactive, где и начал воплощать свои идеи в играх. Сэм основал Rockstar Games в 1998 вместе с братом Дэном Хаузером и несколькими единомышленниками. Помимо GTA, он стал ключевой фигурой в создании таких проектов, как Red Dead Redemption, Bully, Max Payne 3 и других, давно ставших частью истории.

Любовь к кино у Хаузера с детства! Его мать — актриса Джеральдин Моффат, снималась в криминальных фильмах, а в GTA V озвучила Миссис Филипс (мать Тревора). Отец — Уолтер Хаузер, юрист и совладелец джаз-клуба «Ronnie Scott’s», играл на альт-саксофоне и тоже засветился в GTA IV, как уличный саксофонист, которому можно заплатить за мелодию.

Работая над GTA III, он говорил, что его задача «воинственно заботиться о том, чтобы всё выглядело, звучало и рассказывалось правильно». GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas он считал единой трилогией, отражающей развитие жанра и самой культуры видеоигр. Да, самого Сэма можно заметить и в GTA III, и в GTA: Vice City — как символ того, что автор всегда живёт внутри своего творения.

Обязательно прочитайте книгу «Потрачено», там раскрыта вся история Rockstar Games: от серых худи с логотипом студии, которые носили первые разработчики (те самые, что мелькали в GTA: San Andreas), до Porsche 911 и фирменных жилеток в стиле аргайл, когда «банда Rockstar» стала мировой легендой — это все идеи Сэма!

💬P.S. Сэм Хаузер не просто сделал игры — он создал эпоху, где пульс мегаполиса, звук мотора и вкус свободы стали искусством!

-2