Креативный директор студии AdHoc Деннис Ленарт в интервью порталу PC Gamer рассказал, что интерактивный point-and-click-менеджер супергероев Dispatch изначально должен был стать не игрой. Он пояснил, что работы над проектом начались ещё в 2018 году и его планировали как интерактивный сериал с живыми актёрами — в какой-то момент уже был готов контент на целый сезон. Но планы изменились с приходом ковида. «Изначально мы начали в 2018 году. Это должно было быть интерактивное телешоу с живыми актёрами. Мы потратили на это кучу времени, написали контент на целый сезон, и тут случился ковид. Голливуд закрылся, всё изменилось, а технологический партнёр, с которым мы работали, изменил свой бизнес, и мы как бы отложили проект на какое-то время». Когда пандемия спала, создатели Dispatch вернулись к доковидному проекту, оценили его и поняли, что кое-что в нём можно улучшить, доработать или пересмотреть. Как итог, сериал превратился в игру про Роберта Робертсона, также известного как Меха-Мэн, кот
Dispatch экс-сотрудников Telltale изначально должна была быть сериалом с живыми актёрами
7 октября 20257 окт 2025
41
1 мин