Warcraft — это не просто игра, это целая вселенная, которая покорила сердца миллионов игроков по всему миру. С момента своего появления в 1994 году, эта франшиза стала символом эпических приключений, глубоких историй и невероятных битв. Начав как простая стратегия в реальном времени, Warcraft быстро превратился в нечто большее. World of Warcraft, запущенный в 2004 году, стал настоящим культурным феноменом. Он подарил геймерам новые формы взаимодействия: сложные квесты, кооперативные рейды и масштабные события, которые стали основой для всей индустрии MMORPG. Персонажи Warcraft, такие как Король Лич, Тралл и Сильвана, стали настоящими иконами массовой культуры. Их образы вдохновили художников, писателей и музыкантов, а элементы вселенной Warcraft можно найти в книгах, фильмах и других играх. Warcraft изменил не только игровую индустрию, но и то, как люди общаются в интернете. Фанаты создавали мемы, фан-арты и собственные истории, а некоторые фразы из игры, такие как «агро» и «бафф», ст