Найти в Дзене
Грустик

ПУСТОТА- ГЛАВНЫЙ ВРАГ В WARRHAMER 40K

ПУСТОТА — ГЛАВНЫЙ ВРАГ В WARHAMMER 40,000: БЕЗДНА ПОД ВАРПОМ Иллюзия реальности Весь известный нам мир Warhamer— звёзды, войны, боги — лишь рябь на поверхности бесконечного океана. Но это не Океан Варпа, как многие думают. Варп — лишь верхний слой, ядовитая пена на границе истинной реальности и того, что лежит beneath. Под ним находится изначальное состояние всего сущего — Абсолютная Пустота. И эта Пустота — не просто фон. Она — главный действующий персонаж вселенной, её начало и её единственная, неумолимая цель. I Ошибка и Первый Гнев По причинам,которые невозможно понять, в Пустоте произошла «ошибка». Родилась вселенная с её материей и законами. Это было подобно пятну на чистом холсте. Сама Пустота, стремясь исправить эту ошибку и вернуться в изначальное состояние небытия, создала своих первых и самых мощных слуг — К'тан, Пожирателей Реальности. · Их миссия: Поглотить всё сущее, стереть «ошибку» и восстановить Пустоту. · Их предательство: Но, вкусив существования, К'тан сами стали

ПУСТОТА — ГЛАВНЫЙ ВРАГ В WARHAMMER 40,000: БЕЗДНА ПОД ВАРПОМ

.
.

Иллюзия реальности

Весь известный нам мир Warhamer— звёзды, войны, боги — лишь рябь на поверхности бесконечного океана. Но это не Океан Варпа, как многие думают. Варп — лишь верхний слой, ядовитая пена на границе истинной реальности и того, что лежит beneath. Под ним находится изначальное состояние всего сущего — Абсолютная Пустота. И эта Пустота — не просто фон. Она — главный действующий персонаж вселенной, её начало и её единственная, неумолимая цель.

I Ошибка и Первый Гнев

По причинам,которые невозможно понять, в Пустоте произошла «ошибка». Родилась вселенная с её материей и законами. Это было подобно пятну на чистом холсте. Сама Пустота, стремясь исправить эту ошибку и вернуться в изначальное состояние небытия, создала своих первых и самых мощных слуг — К'тан, Пожирателей Реальности.

Дракон пустоты К тан, крутой мужик
Дракон пустоты К тан, крутой мужик

· Их миссия: Поглотить всё сущее, стереть «ошибку» и восстановить Пустоту.

· Их предательство: Но, вкусив существования, К'тан сами стали частью проблемы. Они полюбили вкус материи, обрели индивидуальность и стали служить не Пустоте, а собственному голоду. Они стали первой неудачной попыткой самоочищения.

II Тихая Бездна под Океаном Варпа

После провала с К'тан,Пустота стала действовать иначе. Она не создавала новых богов. Она стала самой сценой и фоном.

Ребята не летите в огромный фиолетовый пончик
Ребята не летите в огромный фиолетовый пончик

· Теория «Дна Варпа»: Океан Варпа — это не бесконечная глубина. У него есть дно. И это дно — сама Пустота. Как мы знает Варп похож на океан,боги хаоса же просто олицетворение эмоций на поверхности,а что на дне? Сами боги Хаоса боятся того что на дне,но что могут боятся Боги эмоций?Боги Хаоса, вся их мощь и ужас, подобны существам, плавающим в тонком верхнем слое океана. Они могут бушевать на поверхности, но в глубине их ждёт тишина и небытие, против которого они бессильны. Они боятся не друг друга. Они боятся заглянуть вглубь и увидеть, что под ними — ничто.

Не женщина а мечта
Не женщина а мечта

· Парии — трещины в дне: Парии и пустотные аномалии — это не просто отсутствие души. Это протечки из-под дна Варпа. Это места, где тонкая плёнка реальности треснула, и вечное Ничто просачивается внутрь. Они — прямое доказательство того, что всё мироздание — хрупкий пузырь, парящий над бездной.

III: Бессмысленная Война в Тени Конца

Все конфликты галактики— война Императора с Хаосом, нашествия тиранидов, походы некронов — это всего лишь суета на палубе тонущего корабля.

· Боги Хаоса: Они — детище «ошибки», порождения эмоций материальных рас. Они борются за власть в тюрьме, не понимая, что сама тюрьма скоро будет снесена. Их вечный страх — не потеря власти, а осознание, что они плавают в луже на краю пропасти.

· Некроны: Убив своих К'тан, они стали пародией на Пустоту — бездушными машинами, тоскующими по небытию. Их технология — это попытка имитировать т, но они могут лишь уничтожать, а не стирать.

· Тираниды: Слепая сила природы, которая, по иронии, выполняет волю Пустоты, пожирая всё на своём пути. Но они лишь перерабатывают материю, а не стирают её. Они — санитары, но не палачи.

Заключение: Почему Пустота — главный враг?

Она— единственная сила, чья цель не власть, не знание и не наслаление. Её цель — полная и окончательная отмена.

· Против Кхорна можно сражаться.

· Против Тзинча — строить козни.

· Против Императора — восстать.

Но как сражаться с бездной под твоими ногами? Пустота не ненавидит. Она просто есть, и её существование отрицает всё остальное. Вся история Warhammer 40,000 — это агония обречённой реальности, которая уже мертва, но ещё не успела упасть в открытую пасть небытия.

P. S. Я не претендую на реальную теорию или типо того, может быть до меня такую теорию уже делали. В любом случае это просто мои мысли в слух