Глава издательского подразделения Larian Майкл Даус прокомментировал новость о том, что студия Илона Маска выпустит полностью сгенерированную искусственным интеллектом игру уже в 2026 году. Сотрудник студии, известной по Baldur's Gate III, уверен — нейросети и прочие генеративные технологии не станут панацеей для игровой индустрии. Даус считает, что искусственный интеллект — это лишь инструмент, который никак не компенсирует нехватку «чёткого руководства» в реалиях, когда студии и издатели нуждаются в дальновидности и сильных лидерах. В то время как компаниям нужно переходить к управлению, которое стремится создавать игры «для людей» и взаимодействовать с сообществом, большинство «гоняется» за контролем над показателями прибыли и убытков. Мысль Майкла Дауса следующая — в играх нужно больше «человеческого самовыражения», что противоречит желанию сделать искусственный интеллект центром разработки. ИИ — это лишь инструмент для создания «устойчивости», а не для замены реальных людей. «Прос
В студии авторов Baldur's Gate 3 назвали главную проблему ИИ — отсутствие «резонанса»
7 октября 20257 окт 2025
7
1 мин