Найти в Дзене
Шкибидист

Nine Sols: Восточная мифология встречает Hollow Knight. Обзор самого атмосферного платформера года

В мире инди-игр, где метроидвании стали привычным жанром, появление Nine Sols от тайваньской студии Red Candle Games (известной по хоррору Devotion) стало событием. Это не просто ещё один проект в духе Hollow Knight, а уникальный сплав классического платформера, souls-like механик и глубокого восточного фэнтези. Получился ли из этого амбициозного микста шедевр? Действие разворачивается в мире Нового Хуасуне — некогда величественной цивилизации, павшей из-за восстания девяти могущественных Солсов (Sols). Вы играете за Yi, последнего воина древней расы, пробудившегося от долгого сна. Его цель — отомстить девяти Солсам и раскрыть тайны прошлого. Сеттинг игры — это её главный козырь. Red Candle Games создали не просто «восточную атмосферу», а уникальный мир, где древние даосские и буддийские мотивы переплетаются с технологиями, напоминающими киберпанк. Бамбуковые рощи соседствуют с неоновыми вывесками, а механические существа говорят о карме и реинкарнации. История подаётся через лор-предм
Оглавление

В мире инди-игр, где метроидвании стали привычным жанром, появление Nine Sols от тайваньской студии Red Candle Games (известной по хоррору Devotion) стало событием. Это не просто ещё один проект в духе Hollow Knight, а уникальный сплав классического платформера, souls-like механик и глубокого восточного фэнтези. Получился ли из этого амбициозного микста шедевр?

Сеттинг и сюжет: Даосская sci-fi фантазия

-2

Действие разворачивается в мире Нового Хуасуне — некогда величественной цивилизации, павшей из-за восстания девяти могущественных Солсов (Sols). Вы играете за Yi, последнего воина древней расы, пробудившегося от долгого сна. Его цель — отомстить девяти Солсам и раскрыть тайны прошлого.

Сеттинг игры — это её главный козырь. Red Candle Games создали не просто «восточную атмосферу», а уникальный мир, где древние даосские и буддийские мотивы переплетаются с технологиями, напоминающими киберпанк. Бамбуковые рощи соседствуют с неоновыми вывесками, а механические существа говорят о карме и реинкарнации. История подаётся через лор-предметы, диалоги и потрясающие анимированные кат-сцены в стиле традиционной рисованной анимации.

Геймплей: Тайцзи-комбо и паркур

-3

Основу геймплея составляют два столпа: бой и платформинг.

  • Боевая система: В отличие от многих метроидваний, где главное — это увороты, здесь основа боя — парирование. У вас есть «тактильный щит», которым можно отражать атаки врагов. Успешное парирование не только защищает, но и заряжает специальную шкалу «Ци», которую можно тратить на мощные контратаки. Бой напоминает изящный танец: вы парируете серию атак, накапливаете энергию и обрушиваете на врага сокрушительный комбо. Это требует не реакции, а предвидения и ритма.
  • Платформинг: Мир игры представляет собой лабиринт взаимосвязанных локаций. Исследование поощряется — вы будете находить новые способности, которые открывают доступ к ранее недосягаемым областям. Платформинг сложный и требовательный, с множеством шипов, движущихся платформ и секретов, спрятанных в самых труднодоступных местах.
  • Боссы: Девять Солсов — это главные испытания. Каждый босс уникален, обладает сложными паттернами атак и представляет собой смесь живого существа и механического конструкта. Победа над каждым из них — это отдельная, запоминающаяся дуэль, требующая идеального владения механиками парирования и уворотов.

Визуальный стиль и звук: Живая картина

-4

Игра выполнена в ручной 2D-рисованной стилистике, которая напоминает старые аниме-фильмы вроде работ Studio Ghibli. Анимация невероятно плавная и выразительная. Каждый удар, каждое парирование сопровождается сочными визуальными эффектами. Огромное внимание уделено деталям фона — мир живёт своей жизнью, наполнен мелкими частичками и атмосферными эффектами.

Саундтрек идеально дополняет визуал. Традиционные восточные инструменты (пипа, гуцинь, эрху) сочетаются с эпическими оркестровыми композициями, создавая неповторимое настроение медитативности и напряжения.

Для кого эта игра?

-5

Nine Sols — маст-хэв, если вы:

  • Обожаете сложные, но честные босс-файты в духе Sekiro.
  • Цените глубокий и уникальный сеттинг с восточной эстетикой.
  • Любите метроидвании и исследование взаимосвязанных миров.
  • Восхищаетесь качественной ручной анимацией и арт-дирекшеном.

Возможно, игра не для вас, если:

  • Вы не любите необходимость точного парирования как основу боя.
  • Вас раздражают сложные платформенные сессии.
  • Вы ищете динамичный экшен без необходимости изучать паттерны врагов.
  • Предпочитаете простой и линейный сюжет.

Вердикт: Новый эталон инди-разработки

-6

Nine Sols — это не просто одна из лучших инди-игр года, это произведение искусства. Red Candle Games удалось создать идеальный сплав увлекательного геймплея, уникального сеттинга и высочайшего качества исполнения.

Сильные стороны:

  • Уникальная и глубокая боевая система, основанная на парировании.
  • Захватывающий дух визуальный стиль и анимация.
  • Атмосферный и оригинальный сеттинг.
  • Эпичные и запоминающиеся босс-файты.

Слабые стороны:

  • Высокая сложность может отпугнуть неподготовленных игроков.
  • Некоторые платформенные разделы могут показаться излишне жестокими.

Итог: Nine Sols — это триумф. Это та редкая игра, где каждая механика, каждый кадр и каждый звук работают на создание целостного, незабываемого опыта. Если вы устали от шаблонных проектов и ищете игру с душой, характером и бескомпромиссным геймдизайном — Nine Sols обязательна к покупке. Это безоговорочный шедевр, который задаёт новую планку для всего жанра.