Авторы пошаговой стратегии Chains of Freedom, которая вышла весной и собрала в основном положительные пользовательские отзывы, анонсировали свою следующую игру. Жанр оказался кардинально противоположным, ведь I Am Machine — это динамичный рогалик в духе Hades. Однако на место древнегреческого пантеона богов пришли жестокие роботы. Машины захватили постапокалиптический мир. Главный герой Эрик, ставший роботом, должен отправиться в опасный путь в поисках своей пропавшей дочери. На протяжении истории нужно сражаться со свирепыми механическими тварями, заключать союзы с другими выжившими и искать мощное вооружение. Механика «преимуществ», которых в I Am Machine будет свыше сотни, также вносит разнообразие и делает каждый бой уникальным. Интересной системой можно назвать конструкции. С убитых врагов удастся подбирать ресурсы, чтобы возводить турели, лазеры и прочие полезные постройки прямо посреди боя. Это особенно пригодится для убежища, которое нужно ремонтировать после атак и улучшать. А
Состоялся анонс I Am Machine — рогалика в духе Hades про битвы с роботами
6 октября 20256 окт 2025
2
~1 мин