То, в чем мало кто признается из-за страха осуждения
В сообществе геймеров есть хоть и не задокументированное, но вполне устоявшееся понимание нормы. Конечно, никто не может диктовать, как правильно играть, что можно делать, а что нельзя, но какие-то вещи все равно воспринимаются комьюнити как постыдные. А ведь такие «игровые грехи» — далеко не редкость, просто в них редко признаются. Но пользователи сети все же поделились своими привычками, которые нередко порицаются другими.
Омут неполноценного опыта
Зачастую мерилом настоящего геймера является количество игр, которые он прошел. Причем важно завершить каждый продукт полностью. Здесь речь не совсем о 100% — пропылесосить какой-нибудь релиз от начала до конца считается крутым, но это необязательно. Просто важно осилить хотя бы основной контент и опробовать все механики, чтобы можно было засчитать игру как полноправное достижение.
Но есть геймеры, которые пропускают какую-то часть базовой игры. Либо забрасывают ее, либо намеренно игнорируют отдельные моменты. В общем, они получают неполноценный опыт, не могут ознакомиться с той основой, заложенной разработчиками, в необходимой мере. Пропуски вызывают недоумение, а привычка бросать считается проблемой — в отдельном материале разбирали ее подробнее.
Я полностью пропускаю все элементы сюжета. Я хочу играть в игру, а не читать диалоги с историей или же смотреть кат-сцены. Если игра классная, я изучу все эти моменты после прохождения.
JoeVanWeedler
Я могу игнорировать большую часть механик, если не вижу в них необходимости. Например, во время прохождения Marvel's Spider-Man я так и не использовал никаких гаджетов — просто размахивал кулаками и бил всех подряд. А при игре в RPG я игнорирую системы крафта и зельеварения [если такая есть].
St3vion
Я просто смотрю видео с финалом, если финального босса невероятно сложно победить. Или в том случае, если в игре несколько концовок.
Hashashin455
[Моя постыдная привычка заключается в том, что я] прохожу игру почти до конца, но останавливаюсь на 70%, 80% или 90% прогресса.
Nemesis_Destiny
[Я так привык] выполнять все побочные задания, но это истощает меня. В итоге я [бросаю и] так и не заканчиваю основную игру.
ElliottMcD998
Демон казуальности и вечное желание облегчать
Пусть привычка бросать и пропускать зачастую не одобряется сообществом, но есть еще кое-что постыдное — и оно порицается гораздо больше. И связано это с желанием постоянно облегчать игры. Так уж сложилось: нет хуже оскорбления для уважаемого геймера, чем слово «казуал». Но ярые «хардкорщики» то и дело так называют тех, кто привык обходить вызовы, а не справляться с ними.
По мнению большинства представителей сообщества, игра есть превозмогание. А если игрок не готов к трудностям, то и настоящим геймером его считать нельзя. В сети очень распространена культура унижения, связанная с темой сложности, — особенно в плане уровней. Но ведь не только ими игроки привыкли облегчать себе жизнь.
Я использую читы в одиночных играх, которые скучны или занимают слишком много времени. У меня и так много дел, я не могу ввязываться в один и тот же чертов бой по 50 раз, чтобы собрать деньги на самый крутой элемент брони или чтобы получить нужный компонент, у которого шанс выпадения всего 0,0125%.
Adamvs_Maximvs
Я использую трейнеры в одиночных играх, чтобы проходить их быстрее. С возрастом у нас уже не так много времени [, чтобы проводить в тайтлах десятки часов].
Ziakel
[Я «страдаю»] от самого большого греха, который только можно совершить! Он настолько ужасный, что люди в сети расстраиваются, когда им об этом рассказываешь!
Если я захочу расслабиться, то... я поиграю в легком режиме.
XPMR
Я всегда прохожу кампании на казуальном уровне сложности, если он есть. Я просто больше ценю повествование.
FelbrHostu
Зависимость от поиска в сети
Порицаемая привычка, отчасти связанная с ранее упомянутой. Все время искать в интернете информацию, которая облегчит прохождение какой-то игры, считается дурным тоном. В сообществе есть установка, что настоящий геймер должен сам выпутываться из ситуаций, решать проблемы, анализировать, исследовать, искать. Ведь в этом прелесть отдельных игровых жанров, которую гайды из сети как раз убивают.
По теме:
Но некоторые пользователи попросту привыкли постоянно смотреть подсказки в интернете. А одни делают это даже до прохождения игры.
Когда я играю в RPG, я просто ищу [удачный] билд в интернете. А еще, когда мне нужно принять в игре какое-то решение, я гуглю, какой из предложенных вариантов будет лучшим.
BlackRopeDTwister
Если не могу решить головоломку за несколько минут, то начинаю искать ответы.
jimmy4889
Всегда ищу [в интернете] способы победить боссов и решить головоломки. Мне нравится исследовать и учиться проходить игры, но я уже немолод, и у меня буквально нет времени, чтобы тратить его на изучение некоторых вещей. Плюс, у меня еще есть куча игр, в которые хочется поиграть. Поэтому я стараюсь пройти игру самостоятельно, трачу 10-15 попыток [на битву] или минут 15 на головоломку, а потом обычно ищу решение. Мне за это стыдно.
DrGrabAss
Я никогда не ищу коды для сейфов в играх. Я просто гуглю их.
SomeJokeTeeth
Ужасающие провинности в онлайн-играх
Все перечисленные ранее «постыдные привычки», по сути, касались однопользовательских игр. Что до мультиплеерных, то тут свои специфические грехи. И так как они могут повлиять на опыт и впечатления других геймеров, то такие провинности считаются самыми ужасными. За них чаще предъявляют претензии, но все же нашлись смельчаки, готовые в этих привычках признаться.
Я не играю разминочные матчи перед рейтинговыми. Даже если прошло несколько месяцев с моего последнего захода в игру и в ней появились новые герои.
ChaosKeeshond
Если я присоединяюсь к рандомному публичному матчу и моя команда безнадежно проигрывает, я просто ливаю.
otacon967
Я отхожу от компьютера [во время матчей], не предупредив об этом свою команду.
PapGiggleBush
Раздражающие мелочи
Часть пользователей рассказала о привычках, которые постыдными назвать нельзя. Но в сообществе их все равно считают странными, а отчасти и глупыми. Причем они, судя по обсуждению в сети, крайне распространены. Особенно привычка постоянно сохраняться — пожалуй, это самый популярный вариант.
Мой грех — сейвскамминг. Сохраняюсь каждые пять минут, и если что-то идет не так, то перезагружаюсь.
Scoarc
Когда играл в Baldur’s Gate 3, я сохранялся буквально после каждого движения в бою. Даже если я не вступал в битву с врагом, а просто переходил на новую позицию. Я нажимал кнопку загрузки, наверное, сотни раз. Мне стыдно за это, лол.
EchoBay
А я всегда запасаюсь расходными материалами под предлогом, что они могут пригодиться мне позже. И потом я не использую их вообще.
TheTanadu
[В шутерах] я перезаряжаюсь сразу же после того, как выстрелю даже один раз.
thehalfrekan
А какие игровые грехи и постыдные привычки есть у вас? Делитесь откровениями в комментариях.