Ведущий сценарист Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен рассказала о том, что «правильной» концовки в игре Sandfall нет. А также объяснила, какую мысль разработчики закладывали в финал истории. Сведберг-Йен заявила, что с самого начала разработки в Sandfall не хотели, чтобы Clair Obscur: Expedition 33 была сюжетом о противостоянии добра и зла. Поэтому обе стороны конфликта имеют свою понятную и ненадуманную точку зрения. «Обе концовки существуют не просто так, мы создали их не просто так, они были разработаны особым образом. Ни одна из них не идеальна. Обе по-своему душераздирающие», — сказала сценарист. Дженнифер Сведберг-Йен подчеркнула, что противоборствующие персонажи на самом деле заботятся друг о друге. Конец истории однозначно будет печальным, и каждый заплатит свою цену. При этом, по задумке разработчиков, интерпретировать и оценивать финал с точки зрения «правильности» должны лишь сами игроки. Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 получила награду на Japan Gam
Сценарист Clair Obscur: Expedition 33 заявил, что в игре нет «правильной» концовки
6 октября 20256 окт 2025
2
1 мин