Найти в Дзене
Дневник Айтишника.

Электроника ИМ-23 — «Автослалом» (карманная гонка из СССР)

Коротко: ИМ-23 — портативная электронная игра серии «Электроника ИМ». В ней вы управляете гоночной машиной и уворачиваетесь от приближающихся препятствий — классика «залпового» азартного геймплея в мини-формате. Многие помнят её как одну из самых «авторских» игр серии: прямого зарубежного аналога у неё почти не было. В середине 1980-х СССР массово начал выпускать портативные микропроцессорные игры (линейка «Электроника ИМ»). Большинство сюжетов повторяли идеи Game&Watch, но часть моделей — как раз ИМ-23 «Автослалом» — была оригинальной по идее и оформлению. ИМ-23 выпускали в разных вариантах корпуса и с небольшими оформительскими отличиями на лице приборов. Типичная «ИМ-23» — прямоугольный пластиковый корпус с ЖК-экраном фиксированных сегментов, три кнопки для управления (машина может занимать три позиции), сверху — подпись «АВТОСЛАЛОМ», справа — кнопки «Игра A / Игра B / Время» и настройки часов/будильника. Есть переключатель скорости/уровня, кнопка «Запуск» и индикатор рекорда. На за
Оглавление

Коротко: ИМ-23 — портативная электронная игра серии «Электроника ИМ». В ней вы управляете гоночной машиной и уворачиваетесь от приближающихся препятствий — классика «залпового» азартного геймплея в мини-формате. Многие помнят её как одну из самых «авторских» игр серии: прямого зарубежного аналога у неё почти не было.

Откуда она взялась — контекст и появление

В середине 1980-х СССР массово начал выпускать портативные микропроцессорные игры (линейка «Электроника ИМ»). Большинство сюжетов повторяли идеи Game&Watch, но часть моделей — как раз ИМ-23 «Автослалом» — была оригинальной по идее и оформлению. ИМ-23 выпускали в разных вариантах корпуса и с небольшими оформительскими отличиями на лице приборов.

Как выглядит и из чего состоит

Типичная «ИМ-23» — прямоугольный пластиковый корпус с ЖК-экраном фиксированных сегментов, три кнопки для управления (машина может занимать три позиции), сверху — подпись «АВТОСЛАЛОМ», справа — кнопки «Игра A / Игра B / Время» и настройки часов/будильника. Есть переключатель скорости/уровня, кнопка «Запуск» и индикатор рекорда. На задней крышке часто размещена откидная ножка, чтобы ставить игру на стол как настольные часы.

Фото u.livelib.ru
Фото u.livelib.ru

Правила игры — что нужно делать

Игрок управляет машинкой в нижней части экрана и должен уворачиваться от приближающихся барьеров, которые движутся по трём полосам. За каждый преодолённый барьер начисляется одно очко — счёт идёт до 2999. В игре есть два режима сложности: «Игра A» и «Игра B» (во втором режиме требуется более быстрый отклик и иногда двойное нажатие для обхода плотных участков). Игрок начинает с тремя машинами (жизнями); при трёх столкновениях игра заканчивается, но при наборе определённых порогов (200, 500, 1000 и т.д.) жизни восстанавливаются. Игра также выполняет функции часов и будильника (24-часовой режим).

-2

Варианты, производители и отличия

ИМ-23 выпускался в разных корпусах: у одних лицевые надписи были строгими и прямоугольными, у других — закруглённые надписи, глянцевое покрытие или нестандартный шрифт (есть версии завода «Изотоп», Йошкар-Ола и другие). На некоторых редких панелях вместо обычных полос-препятствий — маленькие машинки как препятствия — это ценится коллекционерами.

Почему игра запомнилась (и чем интересна)

  • Оригинальность сюжета. В отличие от многих «Электроник», ИМ-23 не была прямой копией конкретной Game & Watch-игры — её геймплей и оформление имеют уникальную черту.
  • Длинный счёт до 2999 и механика вознаграждения жизней по порогам делают её затягивающей — можно гоняться за рекордами долго.
  • Функция часов/будильника превращала устройство в полезный аксессуар, а не только в игрушку.

Сбор и реставрация — что важно знать

Типичные проблемы у сохранившихся экземпляров: потускневший LCD-контраст, подсевшие батарейки, заедание кнопок, потеря подписи на лицевой панели. Реставрация обычно включает очистку контактов, замену батарейного отсека/проводки, аккуратную промывку кнопочных площадок и настройку индикатора. Коллекционеры ценят оригинальные панели и редкие варианты корпуса.

Наследие и культурная заметка

ИМ-23 мелькала в массовой культуре: её крупным планом можно увидеть в эпизоде советского юмористического кино/телепередач. Для многих поколений «Электроника» — это первое знакомство с электронными играми; ИМ-23 — один из удачных и запоминающихся сюжетов в каталоге.

Итог

ИМ-23 «Автослалом» — компактная, оригинальная и конкурентоспособная внутри серии «Электроника» портативная игра. Простая механика, интересные визуальные решения и шансы на рекорды сделали её любимицей дворов и коллекций. 🏆🚗