Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pulse PlayStation

🤯 Разработка Bully была настоящим адом на Земле

🤯 Разработка Bully была настоящим адом на Земле? Вспоминаем одну из самых ярких игр Rockstar Games, но с другой стороны – со стороны разработчиков. Бывший художник Rockstar Эндрю Вуд поделился воспоминаниями о разработке Bully, назвав ее "любовно-ненавистным" опытом. По его словам, последние месяцы разработки сопровождались колоссальным стрессом, истощением и ежедневной работой по 18 часов, семь дней в неделю. Вуд отмечает, что некоторые сотрудники пережили ментальные срывы из-за постоянного давления и отсутствия личного времени. Несмотря на это, он признает, что игра в итоге получилась выдающейся, и он гордится проделанной работой. Стоит отметить, что подобные условия труда, к сожалению, не были чем-то уникальным для Rockstar Games в те годы, и подобные жалобы всплывали и при разработке других крупных проектов компании. #Rockstar #Bully #РазработкаИгр #ИгровыеНовости #Crunch

🤯 Разработка Bully была настоящим адом на Земле?

Вспоминаем одну из самых ярких игр Rockstar Games, но с другой стороны – со стороны разработчиков. Бывший художник Rockstar Эндрю Вуд поделился воспоминаниями о разработке Bully, назвав ее "любовно-ненавистным" опытом.

По его словам, последние месяцы разработки сопровождались колоссальным стрессом, истощением и ежедневной работой по 18 часов, семь дней в неделю. Вуд отмечает, что некоторые сотрудники пережили ментальные срывы из-за постоянного давления и отсутствия личного времени. Несмотря на это, он признает, что игра в итоге получилась выдающейся, и он гордится проделанной работой.

Стоит отметить, что подобные условия труда, к сожалению, не были чем-то уникальным для Rockstar Games в те годы, и подобные жалобы всплывали и при разработке других крупных проектов компании.

#Rockstar #Bully #РазработкаИгр #ИгровыеНовости #Crunch