Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Прошёл Cult of the Lamb (Культ Бараша) #Обзорное_Общество_Стиблеты

Прошёл Cult of the Lamb (Культ Бараша) #Обзорное_Общество_Стиблеты Для начала стоит сказать, что большинство старых обзоров на игру уже неактуальны. С тех пор вышло много обновлений, и они продолжают выходить (например, добавили повара и «Кекс-апдейт», а в 2026 году выйдет дополнение, которое добавит местный фростпанк). Про саму игру — это микс строительства поселения и рогалика. И тут должен сказать, что геймплейный цикл у разработчиков получился гениальным. Сначала ты ухаживаешь за своим поселением (строишь, готовишь еду, проповедуешь и т.д.). Как только всё сделал или просто надоело, идешь в данж — и там уже совсем другой, боевой геймплей. Поскольку это рогалик, каждый раз у тебя разный набор оружия и способностей. Закончил зачистку — возвращаешься в поселение. И так по кругу, с перерывами на рыбалку, игру в кости и евгенику (это как раз из «Кекс-апдейта»). Что самое главное, оба аспекта игры (поселение и данжи) взаимосвязаны: от прокачки поселения зависят твои способности в данж

Прошёл Cult of the Lamb (Культ Бараша) #Обзорное_Общество_Стиблеты

Для начала стоит сказать, что большинство старых обзоров на игру уже неактуальны. С тех пор вышло много обновлений, и они продолжают выходить (например, добавили повара и «Кекс-апдейт», а в 2026 году выйдет дополнение, которое добавит местный фростпанк).

Про саму игру — это микс строительства поселения и рогалика. И тут должен сказать, что геймплейный цикл у разработчиков получился гениальным. Сначала ты ухаживаешь за своим поселением (строишь, готовишь еду, проповедуешь и т.д.). Как только всё сделал или просто надоело, идешь в данж — и там уже совсем другой, боевой геймплей. Поскольку это рогалик, каждый раз у тебя разный набор оружия и способностей. Закончил зачистку — возвращаешься в поселение. И так по кругу, с перерывами на рыбалку, игру в кости и евгенику (это как раз из «Кекс-апдейта»).

Что самое главное, оба аспекта игры (поселение и данжи) взаимосвязаны: от прокачки поселения зависят твои способности в данжах, а их зачистка даёт ресурсы для базы и новых последователей.

Чуть подробнее про поселение: время от времени нужно провозглашать заповеди. В них обычно два направления:

-Мир, дружба, любовь, жвачка.

-[Совершать действия, запрещённые на территории РФ].

Так что нужно внимательно выбирать, что провозглашать, а то можно всё испортить (геймплейный спойлер: хотя после первых титров дают возможность провозгласить все оставшиеся заповеди, но и то, это ещё должно повести).

Графика стилизована под 2.5D: персонажи и локации плоские, но перемещаешься по объёмной арене. Сама стилистика игры хоть и милая, но с персонажами иногда происходят вообще не милые вещи (описывать их я не буду).

Из минусов выделю однообразие данжей в рамках одного региона. И то, что нельзя надолго уходить их зачищать: после победы над боссом региона появляется возможность пройти данж на втором круге, но пользуешься этим редко, потому что поселение без тебя быстро гибнет — время в данжах не останавливается. (с обновлениями конечно добавили арену, где время останавливается, но все ресурсы которые ты там получаешь нужны конкретно для этой арены)

Игру очень рекомендую.