Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

«Call of Duty: Modern Warfare III»: краткий и субъективный обзор

Серия игр «Call of Duty» имеет давние корни. И она по-настоящему легендарная. Начинала она с «обозревания» реальный войн. А потом вышла первая игра подсерии «Modern Warfare». Она дала мощный старт новой популярности шутеров вообще. Первая игра удалась на славу. За ней вышла и вторая часть, а затем третья. Можно сказать, что с этого момента и пошла современная история «колды». Да, частью популярности она обязана мультиплееру. Но и одиночные кампании были хороши. Была основная серия игр и еще появилось ответвление «Black Ops», которая отличалась такими сюжетами, что явно попахивало «психоделическим угаром» создателей. Но игры все равно были очень популярными. Постепенно, все реальные и вымышленные воны были рассмотрены, и серия ударилась в фантастику. Игруны встретили это не совсем лояльно. И вот тогда, стали делать ремастеры… Но этим дело не ограничилось, создатели сделали «переосмысление подсерии «Modern Warfare»… В 2023 году вышла игра «Call of Duty: Modern Warfare III», которую не ст
Оглавление

Серия игр «Call of Duty» имеет давние корни. И она по-настоящему легендарная. Начинала она с «обозревания» реальный войн. А потом вышла первая игра подсерии «Modern Warfare». Она дала мощный старт новой популярности шутеров вообще. Первая игра удалась на славу. За ней вышла и вторая часть, а затем третья. Можно сказать, что с этого момента и пошла современная история «колды». Да, частью популярности она обязана мультиплееру. Но и одиночные кампании были хороши. Была основная серия игр и еще появилось ответвление «Black Ops», которая отличалась такими сюжетами, что явно попахивало «психоделическим угаром» создателей. Но игры все равно были очень популярными. Постепенно, все реальные и вымышленные воны были рассмотрены, и серия ударилась в фантастику. Игруны встретили это не совсем лояльно.

И вот тогда, стали делать ремастеры… Но этим дело не ограничилось, создатели сделали «переосмысление подсерии «Modern Warfare»…

В 2023 году вышла игра «Call of Duty: Modern Warfare III», которую не стоит путать с игрой «Call of Duty: Modern Warfare 3» 2011 года.

Наверное, разработчики отвратительно учились в школе и не знают, что после числа «3» есть и другие…

Так или иначе, но основные персонажи перекочевали из той самой оригинальной игры. Речь, конечно же об бойцах SAS Джоне Прайсе и Джонни «Соуп» Мактавише.

И вот сегодня, я немного расскажу о своих впечатлениях от данной игры.

Впечатление от игры

Самое начало вообще не дает вам понимание того, за какого, собственно, мы играем. А играем мы за бойца частной военной компании «Конни», которая освобождает из тюрьмы Владимира Макарова (плохой человек).

Тот самый Макаров...Это введение в сюжет и погружение в механики игры. Игра со времен классической «колды» сильно поменялась.

-3

Тут целый арсенал всякого разного, что мне не нужен, но варианты есть. Построение первой миссии полностью копирует обычную линейность всех игр серии. Сразу обращаешь внимание на реализацию стрельбы.

-4

Вот это всегда делать умели. Вопросов нет.

Следующая миссия у нас будет за «повстанцев» Урзыкстана, в частности – за Фару Карим (позывной – «боевая фемка»).

-5

И нам нужно пометить маячками контейнеры с ракетами. Эта миссия никоим образом «колду» не напоминает. Тут большой порт и несколько задач, которые мы вольны сделать в произвольном порядке. Нам даже говорят, что лучше все сделать «по-тихому».

-6

Но это же «Call of Duty», какая тишина… Я просто прорывался к цели, кромсая всех врагов, благо играть на низком уровне сложности вообще не напряжно. Да, пару раз погибал от гранат (самая частая причина смерти моих персонажей в «колде»). И стало понятно, куда пошла «эволюция» игры. Да, она стала похожа на типичный онлайн-шутинг. Судите сами: везде есть схроны с оружием, патронами и прочим снаряжением. Это позволяет вам проходить так, как вам хочется. Появилась броня, которой в «классических» играх серии отродясь не было. Я не жалуюсь, просто говорю, как есть.

Миссия прошла быстро и мне, в принципе, понравилась. Надо бы попробовать стелс… Но этого я так и не сделал…

Следующая миссия очень напомнила предыдущую.

Но играем мы теперь за Прайса, который уничтожает вертолеты «Конни» и выясняет, что там они «химичат». По построению миссия точно такая же, как предыдущая: большая локация, несколько целей и многовариантность исполнения задачи. Как вы понимаете, «по стелсу» я опять не играл…

Тут еще и дело в том, что сама локация не особо располагает к стелсу. Для этого ее нужно принудительно исследовать дроном. Но это не интересно. А вот сразу бесшумно ликвидировать противников не выйдет. Поэтому – честный открытый бой. Играя в эту миссию, я стал думать, что же будет дальше. А дальше, предложили миссию по проникновению в лагерь «Конни» где-то в горах. И тут уже стелс более предпочтителен, шум поднимать не стоит…

-8

Я потом играл еще пару вечеров, но представление об игре сложилось. Оно не положительное. Но и не отрицательное. Игра стал просто другой. Это стоит принять к сведению и все.

А сюжет стал бестолковым, хотя об этом все узнали еще в 2023 году.

А если говорить об игре, как о шутере?

Ну, тут сложно ставить оценку. Стрельба отличная на мой взгляд. Не понравилась лишь снайперская винтовка в той самой миссии по проникновению в лагерь «Конни». Не могли мне дать винтовку с лучшим оптическим прицелом? Возможно, я тут субъективно сравниваю миссию с серией игр «Sniper Ghost Warrior Contracts». Кстати, сам стелс там также выполнен куда лучше (оно и понятно).

Оружия в игре много, но с ним связана и моя старая претензия к франшизе. Что толку мне их пробовать, если в новой миссии будет оружие по умолчанию? Мне гораздо понравился подход в безумной «Black Ops III», где я кастомизировал набор снаряжения под свой вкус. Так гораздо приятнее играть. Да, в самих миссиях можно оружие и снаряжение поменять, но схроны еще найти нужно. Далее, переход от абсолютно линейных миссий к некой «свободе», лично у меня изжогу не вызвал. Но теперь это уже не «классическая колда». Фанаты серии вряд ли такой подход оценят. В общем, если не вникать в сюжет, то поиграть можно.

Переходим к графике в игре и тестированию.

Анализ графики и тестирование

Графика в игре странная. Игра 2023 года, но особо это не почувствуешь. Но глаза не режет в первой миссии. А вот дальше… Дело в том, что играл я сначала на тех настройках, которые выставила сама игра.

-9

Это «рекомендуемые» настройки.

-10

Настройки по умолчаниюИ там мало того, что текстуры средние (а памяти хватает и на высокие), так еще и выставлен апскейл. Угадайте какой? От НВидиа! Но это не DLSS, ведь карта у меня GTX 1070. Это свой «внутренний» апскейл NIS! Худший из существующих! А ведь есть и вариант от AMD (аж две штуки) и от Интел (XeSS). И все они с картами GTX работают лучше. Зачем тогда NIS? Более того, если отключить апскейл и выставить максимальные (ультра) настройки, то внутреннее разрешение так и остается 83%... Зачем это сделали? Надо еще и ползунок выкручивать на 100% руками. И настройки становятся «кастомными»! Во дела…

А разницы между низкими и максимальными настройками не особо и велика.

-11

Минимальные настройки

-12

Ультра настройкиВ помещениях и апскейл работает терпимо. Но там, где есть дальние планы, он плох.

-13

Это особенно заметно, когда стреляешь из снайперской винтовки. Изображение пикселизировано сильно.

-14

Выглядит плохо.

А еще стоит отметить, что варианты апскейла нужно принудительно настраивать вручную в подменю, чего не сразу заметишь. Я за реализацию графических настроек, смело ставлю «два» разработчикам игры. Настроек очень много, но все реализовано бестолково.

-15

Артефакты от FSR 2.1В итоге, для теста я в целом оставил рекомендованные настройки. Но выставил высокие текстуры, анизотропную фильтрацию и некоторые другие второстепенные настройки. Апскейл убрал вообще (внутриигровое разрешение – 100%).

Для игры компания дает такие системные требования:

-16

Не уверен, что именно так. Если пользоваться «внутриигровым советчиком по настройке», то сойдет. Но, если все руками выкрутить в максимум, то GTX 1070 не выдает 60 кадров стабильно. Тем более в момент боя, когда будет много спецэффектов.

Тестовая система:

• Процессор: Intel Core i7–8700T;

• Оперативная память: 2х8 Гбайт DDR4-2666 МГц;

• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070;

• Операционная система: Microsoft Windows 10;

• Разрешение монитора: 1920х1080.

Запись тестового отрезка осуществлялась программой CapFrameX.

Результат тестирования получился таким:

-17

График фреймтайма

-18

ИтогНу, сойдет. Даже можно играть в игру, установленную на HDD-накопитель. Да, в начале миссии и после роликов будут фризы, но кратковременно. Процессора в игре мне хватало. Но вот видеокарта загружена полностью. Нельзя не отметить, что визуально игра не лучше той же «Black Ops III», которая вышла в 2015 году. Там и настроить игру было проще, да и «задники» не рассыпались в пиксели.

Вывод по игре

Игра стала другой. С этим просто нужно смириться. И играть в нее. Или не играть. Если истинные фанаты ее отвергли, я их полностью понимаю. Но пойму и противоположную сторону. Сам же я не люблю шутер такого рода и мне такая «эволюция» не важна.

Сюжет бестолковый, тут я однозначен в выводе.

Конечно, самая главная часть игры – многопользовательская кампания. И о ней я ничего сказать не могу.

Поиграть в игру «Call of Duty: Modern Warfare III» можно попробовать. И там уже вы сами составите о ней свое мнение. Благо сейчас это вам обойдется, как никогда дешево.

📃 Читайте далее на сайте

-19

Activision отказала Спилбергу в экранизации Call of Duty

-20

Battlefield 6 выпустила трейлер с прямыми отсылками к Call of Duty

-21

Activision отказала Стивену Спилбергу в работе над экранизацией Call of Duty

-22

Paramount и Activision Blizzard подписали соглашение о выпуске фильма по серии игр Call of Duty

-23

Бета-тестирование Black Ops 7 только стартовало, но в игре уже наблюдается проблемы: читеры и ТТК