Найти в Дзене
Впечатленки

Привет! Делюсь впечатлениями от игры Ghost of Yotei после четырёх часов игры

Привет! Делюсь впечатлениями от игры Ghost of Yotei после четырёх часов игры. Разделю отзыв на три составляющие: атмосфера, сюжет и геймплей. Атмосфера Начну с технических моментов: играю в режиме трассировки лучей PS5 Pro с частотой 60 кадров в секунду. Игра работает безупречно, геймплей плавный и приятный. Рейтрейсинг реализован великолепно — тени и свет выглядят невероятно реалистично. Такого уровня имплементации технологии я не встречал в других играх, ну или меня просто не так это удивляло и благодаря этой игре я понял, что не зря купил проху. Особенно впечатляет бег по бамбуковому лесу под солнечными лучами — световые эффекты на персонаже просто завораживают. Ночью всё также хорошо видно, каждый объект различим под светом луны. Отдельно отмечу японскую озвучку и кинематографичную графику. Во время верховой езды экран обрезается до формата 21:9 с чёрными полосами сверху и снизу. Японская озвучка + русские субтитры — лучший выбор для погружения в атмосферу игры, хотя для тех, кто

Привет! Делюсь впечатлениями от игры Ghost of Yotei после четырёх часов игры. Разделю отзыв на три составляющие: атмосфера, сюжет и геймплей.

Атмосфера

Начну с технических моментов: играю в режиме трассировки лучей PS5 Pro с частотой 60 кадров в секунду. Игра работает безупречно, геймплей плавный и приятный. Рейтрейсинг реализован великолепно — тени и свет выглядят невероятно реалистично. Такого уровня имплементации технологии я не встречал в других играх, ну или меня просто не так это удивляло и благодаря этой игре я понял, что не зря купил проху. Особенно впечатляет бег по бамбуковому лесу под солнечными лучами — световые эффекты на персонаже просто завораживают. Ночью всё также хорошо видно, каждый объект различим под светом луны.

Отдельно отмечу японскую озвучку и кинематографичную графику. Во время верховой езды экран обрезается до формата 21:9 с чёрными полосами сверху и снизу. Японская озвучка + русские субтитры — лучший выбор для погружения в атмосферу игры, хотя для тех, кто предпочитает родной язык, доступна полная русская локализация.

Сюжет

Как я уже упоминал ранее, сюжет строится вокруг мести главной героини шести бандитам, убившим её родителей. Игра начинается именно с этого момента после настройки графики, поэтому это сложно назвать спойлером.

Геймплей

Сравнивая с Ghost of Tsushima (хотя это отдельная история, а не продолжение и играть в эту игру можно без прохождения первой), могу отметить, что игра стала заметно мрачнее и жёстче. В игре много сцен с разбойниками, которые не щадят противников и не скупятся на жестокие приёмы. Бои кажутся сложнее, чем в первой части, хотя возможно это связано с выбранной средней сложностью. На этом уровне я часто проигрываю сражения с бандитами и приходится переигрывать. Также стоит учесть, что главная героиня менее опытна в бою по сравнению с Дзином Сакаем кмк.

Подводя итог: спустя четыре часа игра мне нравится. Приятно исследовать мир, находить скрытые места. Некоторые квесты не имеют точной метки на карте — их нужно искать по текстовым подсказкам, что добавляет интереса к исследованию. Оценку давать рано, но игру определённо стоит попробовать ради красивых японских пейзажей и минималистичного подхода к геймплею.

Спасибо, что дочитали этот лонг до конца! Увидимся в следующий постах.

-2
-3