Спин-офф Dying Light: The Beast сделал невозможное — вернул зомби-экшен на игровой Олимп. Отмечу: перед нами не просто игра, а квест на внимательность. Почему? В Dying Light: The Beast спрятано множество пасхалок. Я вместе с другими геймерами отыскал некоторые...если что-то пропустил, то, уверен, список вы дополните в комментариях.
Погнали!
Меч Эскалибур
Начнем, на мой взгляд, с самой топовой пасхалки — EXPcalibur 2. Это не просто редкий клинок, а полноценная игровая аллюзия на миф о короле Артуре. Чтобы извлечь меч из камня, придется активировать восемь каменных знаков и за три минуты добежать до нужной точки.
Любая заминка — начинай сначала.
Нервы, слезы и много обсценной лексики. Однако, оно того стоит: получив заветный меч, игрок не только почувствует себя Артуром, но и осознает, что Dying Light: The Beast умеет превращать легенду в полноценный игровой ритуал.
Черепашки-ниндзя
В побочном задании «Головоломка с гидролокаторами» можно наткнуться на мутанта-взрывника и четыре пустые коробки из-под пиццы. В углу шмыгает крыса — и это, конечно же, намек на Черепашек-ниндзя и их сенсея Сплинтера.
Этот эпизод не влияет на сюжет, но дарит ностальгические эмоции: надо же, в зомби-канализации нашлось место культовым "пакини" - так моя племянница в 2 года называла черепашек-ниндзя.
Здорово!
Том Хэнкс и мяч Вилсон
Миссия «Первая кровь» преподносит еще один подарок киноманам. На берегу, неподалеку от арены с боссом Туманом, можно увидеть плот, палатку и одинокий мяч.
Любой, кто хоть раз смотрел «Изгой» с Томом Хэнксом, поймет, что перед ним — мини-реконструкция сцены с Вилсоном.
Эта пасхалка не дает бонусов, зато добавляет глубины миру — где даже среди мертвецов есть место тихой самоиронии и напоминанию, что одиночество страшнее любых зараженных.
Привет из «Ходячих мертвецов»
Во время квеста «Новый штамм» на стене подвала красуется надпись:
«Не открывайте, внутри мертвые».
В этот момент по моей спине побежал холодок. Почему? Вспомните The Walking Dead. Такая же надпись была в сериале.
Рад, что ребята из Techland не забыли про культовый эпизод. Браво!
Платформа 9¾
Недалеко от монастыря можно заметить граффити с числами «9¾». Любой фанат «Гарри Поттера» знает, что это вход на волшебную платформу.
В мире Dying Light такая надпись выглядит как приглашение — и, к слову, если пройти через стену, она действительно открывает секретный тоннель.
Рад, что разработчики создают диалог между мирами: Хогвартс встречается с постапокалипсисом, а игрок на мгновение превращается из охотника на зараженных в исследователя чудес.
Кубические блоки Minecraft
За этой «магической» стеной скрыт сюрреалистичный уровень, где все стены и проходы выстроены из кубов.
Перед нами явная отсылка к Minecraft: мрачный хоррор внезапно становится песочницей. Можно ломать блоки, искать тайники, и всё это воспринимается как шутка, но сделанная с уважением к другой культовой игре.
Легенда о золотом поезде
В одном из тоннелей спрятан целый золотой состав, отсылающий к известной истории о немецком «поезде с сокровищами». Techland обыграли миф буквально: поезд сияет, но богатства не несет — сам он и есть золото.
Рядом лежит редкое оружие «Глов», найти которое можно только если внимательно осматривать детали: уверен, любителям-рахеологам понравится.
Дом Шрека — уединение среди болот
На Мемориальном холме героев можно найти жилище, до боли напоминающее хижину Шрека. Внутри — скелет с каменным сигилом.
Разработчики словно спрашивают: а может, и наш зеленый затворник не пережил апокалипсис?
Рад, что в Dying Light: The Beast нет четкой границы между мифом и реальностью — все может оказаться частью большого культурного сна: совы не то, чем кажутся...Откуда это?
Велогонка
Еще одна деталь — гонка на велосипеде по холмам. Шестнадцать контрольных точек, одна минута и золотой трофей за идеальное время.
Это маленький подарок тем, кто устал от зомби и крови: напоминание, что жизнь продолжается, пока есть скорость, ветер и ощущение игры.
Левиафан Кратоса — сила северных богов
На окраине леса Кастор скрыт легендарный топор Левиафан из God of War. Чтобы завладеть им, придется решить головоломку со светящимися рунами.
Получив оружие, игрок может метать его и возвращать обратно — с той самой фирменной анимацией, от которой мурашки по коже у любого, кто хоть раз управлял Кратосом.
Скандинавский эпос Sony и польский зомби-апокалипсис: у каждого героя своя форма ярости.
Eminem и его «Dad’s Spaghetti»
На заднем сиденье заброшенного автобуса лежит листок с текстом:
“His toes are sweaty,
lips weak,
balls are heavy.
There’s vomit on his hoodie already,
dad’s spaghetti.”
Это — цитата из Lose Yourself (в игре обыграна как «Choose Yourself»), и, конечно, поклон всем, кто вырос на фильме 8 Mile.
Игроки называют этот эпизод «пасхалкой Slim Shady» — находка не дает бонусов, но дарит правду-ситину - рэп живее всех живых.
Мачете «Штраус и Брода»
Знаменитое оружие из первой части возвращается в новом облике. Чтобы заполучить мачете «Штраус и Брода», нужно постучать по настенной коробке 77 раз (в оригинале было 76).
За терпение — награда: мощный клинок - круши, бей, наслаждайся...
Пасхалки как вторая жизнь мира
Что в итоге? Techland создала реальность, где мифы, фильмы, игры и музыка существуют наравне с сюжетной линией. EXPcalibur 2, дом Шрека, золотой поезд, платформа 9¾ и автобус Eminem — все это фрагменты одного большого высказывания о поп-культуре, которая не умирает даже в мире зомби.
Рад, что в спин-офф можно почувствовать себя археологом современности: раскопать отсылку к Хогвартсу, найти след Кратоса, услышать эхо Eminem’а и, наконец, улыбнуться — даже в тени апокалипсиса.
Именно поэтому Dying Light: The Beast — не просто экшен, а живая энциклопедия, спрятанная под слоем крови, шуток и ностальгии. Не так ли?