Игра EVE Online впервые была запущена в 2003году и до сих пор в неё играют десятки тысяч игроков. Если вы читали о ней в интернет то наверняка встречали как негативные так и восторженные отзывы. Игра отличается от многих других игр и прежде чем начать играть стоит понять подходит она вам или нет.
Игра очень отличается от рекламных роликов, смотреть и читать про EVE Online это примерно тоже самое как читать и смотреть книги про войну и реально участвовать в войне. Игра сложна для новичков, но если вы преодолеете порог вхождения - играть будет комфортно.
Игра относится к жанру MMORPG и симулятора т.е. многопользовательская ролеплей игра, в которой вы выступаете в роли капитана космического корабля. Медицина в игре научилось клонировать людей, поэтому в случае гибели вашего персонажа он восстанавливается на станции в медотсеке.
Одной из ключевых особенностей является то, что при уничтожении корабля он теряется полностью - он не воскреснет, не появится в ангаре, нужно будет строить или покупать новый. Множество игроков сгорело на том что долго фармили/строили/покупали корабли, а потеряли его даже не поняв что происходит. Однако если вы разберётесь в игре, то потери кораблей можно спокойно избегать, если не совершать ошибок.
Приготовьтесь к долгой прокачке навыков - то что прокачка всех навыков занимает года это реальность. даже базовая прокачка основных навыков занимает несколько месяцев, игра во многом про развитие.
Из плюсов - изучение навыков идёт без вашего участия, вам достаточно только выбрать навыки в очереди прокачки, кроме того можно дополнительно ускорить прокачку. Тем не менее, прокачка не означает то что вы сможете побеждать в PVP без реальных знаний игровых механик.
Тем не менее - больше всего времени у вас уйдёт именно на изучение механик игры - если вы не готовы надолго остаться в EVE, лучше даже не начинать.
Изучать игру без гайдов реально, но займёт нереально много времени.
Без изучения правил и механик игры - для вас EVE Online превратится в "боль и страдания" Информации в самой игре не так много, есть встроенная справочная система и обучающие задания для новых игроков, можно спрашивать в специальном чате помощи, в котором пытаются помочь новичкам. тем не менее - гайды для новичков обязательны к изучению.
EVE Online c 2016года перешла на условно бесплатную модель - т.е. вы можете неограниченно играть на бесплатном альфа статусе аккаунта, с ограничением по навыкам и доступным кораблям или оплачивать омега статус аккаунта и играть без ограничений. Полноценный омега статус аккаунта можно оплачивать за реальные деньги или же за счёт внутриигровой валюты. Многие игроки оплачивают подписку за счёт внутриигровой валюты в том числе на нескольких аккаунтах - это несложно, но требует немало времени тратить на заработок этой валюты. Могу сказать за себя - на оплату подписки на аккаунте трачу порядка 2-3часов в месяц. Для новичков - вам придётся тратить очень много времени, если захотите оплачивать подписку в игре, но тем не менее реально.
В игре один сервер для всех игроков - т.е. вы будете встречать игроков из других стран.
Графика в игре довольно неплохая для игры 2003года, разработчики постепенно улучшают её.
По сюжету игры человечество заселило далёкую галактику, и в игре существует порядка 7000 звёздных систем, Системы разделены по созвездиям и регионам. Попасть из одной системы в другую можно через стационарные гиперворота - своего рода порталы между системами, через так называемые "червоточины" которые появляются произвольно в системах и могут соединять различные системы, а также некоторые корабли могут проходить из одной системы в другую через приводные маяки, минуя гиперворота.
Звёздные системы в EVE Online делятся на так называемый известный космос k-space и неисследованное пространство Wormhole.
Все системы в известном космосе соединены в определённом порядке гиперворотами, т.е. из одной системы в другую всегда можно попасть по цепочке гиперворот.
Системы известного космоса можно увидеть на карте в игре, а системы неисследованного на карте не отображаются, но они есть.
Чтобы просто перелететь из одного края карты в другой может понадобиться порядка часа реального времени. Но в то же время если найти дорогу через червоточину то можно попасть из одного края карты в другой намного быстрее.
По уровням безопасности системы известного космоса делятся на относительно безопасные Hi-Security и опасные - Low-Security и Null Security системы. В hi-sec системах относительно спокойно поскольку в случае нападения игрока на другого игрока (без разрешения или согласия) его атакует NPC полиция - CONCORD.
Поскольку размеры самих звёздных систем огромны, внутри систем можно перемещаться при помощи так называемых варп-прыжков, когда корабль разгоняется до скорости нескольких а.е. в секунду, например чтобы перелететь от одной станции или планеты в системе к другой станции или гиперворотам.
В то же время корабли могут маневрировать в космосе при помощи обычных двигателей, при этом можно управлять при помощи мыши.
Полёты в космосе не требуют топлива за исключением отдельных кораблей оснащённых гипердвигателями которые могут прыгать из одной системы в другую на приводные маяки. поэтому беспокоиться о том что у вас закончится топливо в полётах не нужно.
В каждой звёздной системе есть звезда - солнце, а также планеты и станции и другие космические объекты.
Станции могут быть как принадлежащие NPC так и станции игроков
NPC станции неразрушаемы, а вот станции игроков устанавливаются и сносятся.
В игре существует 4 основные имперские фракции, Amarr, Caldary, Gallente, Minmatar, а также NPC и пиратские фракции ORE, Sisters of EVE, Guristas, Serpentis, Триглав. У каждой фракции есть свои виды кораблей, со своими уникальными характеристиками.
В игре большое количество кораблей - порядка 300 видов, корабли классифицируются по размерам - самые малые фрегаты, более крупные и вооружённые эсминцы, крейсера, линейные крейсера, линкоры - самые защищённые и вооружённые.
По назначению корабли классифицируются на добывающие, корабли- перевозчики, исследовательские, ударные, обеспечения, заградительные, бонусники, корабли электронной борьбы.
Кроме них есть корабли большого тоннажа - дредноуты, КАРРиеры и титаны
Корабли в игре оснащаются различными модулями - боевыми, добываюшими защитными и т.д. При этом в корабли можно устанавливать только определённые виды модулей, с учётом запаса энергии реактора и корабля,
Боевая система в игре несложная - для атаки нужно захватить цель в прицел, чтобы вооружение начало сопровождение цели и после этого можно стрелять по ней. В игре существует четыре типа урона: электромагнитный, тепловой, кинетический и взрывной.
В игре много видов вооружения - ракеты, рельсотроны, лазеры, артиллерия, у каждого из них есть подвиды, а также дроны различныъ видов, позже были добавлены энтропические дезинтеграторы, вортоны, стреляющие молниями поражающие несколько соседних кораблей, и совсем недавно пусковые установки капсул которые постепенно уничтожают корабль.
У каждого корабля есть определённое количество хитпоинтов энергетических щитов, брони и корпуса, а также уровень сопротивляемости каждому виду урона. Когда количество хитпоинтов щитов падает до нуля - начинает проходить урон по броне, после окончания брони - проходит урон по корпусу, когда заканчиваются хитпоинты корпуса, корабль взрывается и теряется безвозвратно.
Физика в игре с одной стороны очень проработана - есть несколько видов урона, учитывается взаимная скорость цели, при взрыве ракет учитывается скорость полёта ракет, скорость распространения взрывной волны, для турелей учитывается скорость наводки орудий, дальность стрельбы и чтобы это изучить вам придётся потратить немало времени.
Вас ждёт немало открытий в том числе неприятных - когда ваше огромные орудия будут промахиваться по фрегату, а он своими маленькими пушечками будет наносить небольшой урон но в итоге уничтожит ваш корабль.
В тоже время можно спокойно пролететь сквозь планету и солнце в варп режиме.
Чем можно заняться в игре? Условно виды деятельности можно разделить на PVE и PVP, но даже если вы не планируете сражаться с другими игроками, другие игроки могут сражаться с вами даже если вы везёте груз или добываете руду. От PVP столкновения можно только убежать, если вы успеете.
Попробую перечислить самые распространённые виды -
- Добыча руды, газа, льда, материалов с планет.
- Производство кораблей, компонентов, модулей и расходных материалов.
- Торговля, перевозки грузов
- Прохождение заданий агентов, охота на NPC для получения награды и материалов.
- Исследование скрытых сигналов и взлом информационных и археологических районов.
- Пиратство и грабежи, Наёмничество.
- Участие в "звёздных" войнах за системы, станции.
- Социальный геймплей - обучение новичков, набор пилотов, организация флотов, дипломатия, шпионаж и контрразведка, метагейминг.
Игроки в EVE Online как правило объединяются в группы - корпорации игроков, а корпорации игроков в альянсы, а альянсы в коалиции и могут состоять из десятков тысяч игроков. Играть в одиночку можно, но будьте готовы что вас будут атаковать группы игроков независимо от вашего желания. И если вы захотите поставить свою станцию и жить на ней в одиночку - защитить её не получится.
Корпорации и альянсы игроков могут контролировать системы чтобы добывать в них ресурсы. или давать возможность другим корпорациям жить в этих системах. Корпорации и альянсы дают возможности, которых обычно невозможно получить в одиночку, но вам необходимо будет соблюдать правила, например находиться во время игры в голосовой связи или участвовать в обороне систем альянса.
Вы можете быть рядовым игроком или стать офицером альянса, возглавить корпорацию игроков если захотите. В игре много разнообразных по организации корпораций и вы можете выбрать подходящую под вас.
Игра известна боями с участием сотен и тысяч игроков, которые порой длятся несколько часов. Но часто вам придётся просто ждать боя и не получить его, если противник не собрал достаточный для боя флот.
Во время боя как правило корабли отдалятся чтобы видеть расположение кораблей относительно друг друга - большую част времени вы будет видеть только значки.
Внутри корпораций и альянсов существует система компенсации потерянных в PVP боях кораблей, которая обеспечивается за счёт налогов.
Торговая система в EVE очень развита, можно выставить предметы на продажу или сразу продать предметы тем игрокам которые готовы купить, Вы можете скупать товары у игроков и продавать их там где на них есть спрос или более высокие цены.
Например игроки добывающие руды часто не готовы тратить время на перевозку, предпочитая продать её на месте, а вы в роли торговца можете её купить выставить на продажу или вывезти в торговый хаб и выставить на продажу и заработать на этом.
Можно мониторить рынок и следить за появлением предложений от игроков, которым нужно срочно продать корабли или предметы и выкупать и у них, а затем выставлять по обычной цене.
Производство в игре относительно несложное, корабли и модули строятся по чертежам, для базовых кораблей и модулей достаточно материалов одного типа минералов, для более продвинутых, второго техуровня уже необходимо копировать и исследовать чертежи и производить компоненты из различных материалов, которые добываются в разных частях космоса. Поэтому производство будет связано с добычей, перевозками и торговлей, производство только из покупных материалов/компонентов будет по многим позициям нерентабельным.
Об игре писать можно очень много, но однозначно можно сказать что EVE игра не для всех - это скорее шахматы в космосе. Сравнение с космическим экселем - только если вы плотно захотите развиваться в производство.
В игре нет концовки, нет финального босса, игроки ставят себе цели сами, вы можете выбрать для себя одну или несколько целей, например если вы производственник - построить все виды кораблей в игре, торговец - заработать триллион игровой валюты isk, боец - победить в бою против элитной команды победителей турнира альянсов, рекрутер - завербовать в вашу команду элитных бойцов, или же наоборот игра может стать хобби и можно просто заходить в неё отдыхать, после того как вы освоитесь в ней.
Прежде чем играть - почитайте обзоры, разберитесь, подходит она вам или нет - игра очень долгая, а в начале игры нужно будет много времени потратить на изучение механик и правил игры. Экшена в игре немного - это симулятор.
и пожалуй самое главное это коллектив и общение в игре.
Пишите в комментариях если что стоит добавить.
EVE Online. Подборка гайдов для начинающих игроков.