Найти в Дзене
MALGIN PLAY

Некрофозис моей души

«To see a World in a Grain of Sand
And a Heaven in a Wild Flower
Hold Infinity in the palm of your hand
And Eternity in an hour!»
– Уильям Блейк Именно этими строками встречает нас Necrophosis. Не случайно – они становятся своеобразным ключом к пониманию не только игры, но и того, что происходит внутри самого игрока. Для меня эта игра – не просто путешествие в мрачный мир, созданный по мотивам произведений Ханса Гигера, Говарда Лавкрафта и Здзислава Бексиньского. Это метаморфоза, трансформация, которую я ощутил, как «Некрофозис моей души». С первых кадров Necrophosis обволакивает околоплотским мраком и тягучим ощущением иного мира. Это не привычный хоррор с резкими и дешёвыми скриммерами – скорее, медленное погружение в чуждое пространство, где сама архитектура будто живая. Стены дышат, формы текут, металл переплетается с плотью. В этих образах легко узнать наследие Ханса Гигера: биомеханика, органика, механизмы, ставшие плотью. Есть и лавкрафтовская тоска – ощущение неизбежного, неуло
Оглавление

«To see a World in a Grain of Sand
And a Heaven in a Wild Flower
Hold Infinity in the palm of your hand
And Eternity in an hour!»
– Уильям Блейк

Именно этими строками встречает нас Necrophosis. Не случайно – они становятся своеобразным ключом к пониманию не только игры, но и того, что происходит внутри самого игрока.

Для меня эта игра – не просто путешествие в мрачный мир, созданный по мотивам произведений Ханса Гигера, Говарда Лавкрафта и Здзислава Бексиньского. Это метаморфоза, трансформация, которую я ощутил, как «Некрофозис моей души».

🌌 Атмосфера и трансформация

С первых кадров Necrophosis обволакивает околоплотским мраком и тягучим ощущением иного мира. Это не привычный хоррор с резкими и дешёвыми скриммерами – скорее, медленное погружение в чуждое пространство, где сама архитектура будто живая. Стены дышат, формы текут, металл переплетается с плотью.

В этих образах легко узнать наследие Ханса Гигера: биомеханика, органика, механизмы, ставшие плотью. Есть и лавкрафтовская тоска – ощущение неизбежного, неуловимого космоужаса, который невозможно объяснить, но так легко почувствовать.

И к ним добавляется Здзислав Бексиньский – с его пустынными, словно выжженными временем пейзажами и деформированными фигурами. Именно у Бексиньского мы находим тот самый гигантизм, который в Necrophosis становится языком игры. Пространства здесь не просто мрачные – они подавляюще огромные. Здания, коридоры и залы будто строились не для существ человеческой природы, а для чего-то иного, древнего и холодного.

И среди всего этого мертвого великолепия вырастают статуи, величественные, безмолвные и неподвижные, поражающие своей грандиозностью, словно памятники чужим богам… а может, сами боги, давно потерявшие человеческий облик.

Вместе Гигер, Лавкрафт и Бексиньский создают тройной аккорд: плоть, бездна и масштаб. И этот аккорд звучит так мощно, что ты чувствуешь себя песчинкой, случайно заброшенной в мир, который никогда не был предназначен для человека.

И именно в этой гигантской декорации рождается главный сюжет – трансформация мёртвого. Камень трескается, обнажая плоть, металл гниёт, превращаясь в кость. В этой игре мир – главный персонаж, а его перерождение становится единственной историей, в которую вовлечён и игрок. Но в какой-то момент перестаёшь понимать: смотришь ли ты на чужое превращение или уже сам становишься его частью?

👍🏼 Если тебе уже нравится, как звучит эта история - то поверь, смотреть её еще интереснее!

👉🏼 Я собрал прохождение Necrophosis в отдельный плейлист в VK Видео на своём канале MALGIN PLAY, и ты можешь глянуть его прямо сейчас.

ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ПРОХОЖДЕНИЕ #1
ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ПРОХОЖДЕНИЕ #1

🖼️ Личный опыт

Эта игра неожиданно, и в то же время вполне ожидаемо, сильно откликнулась в моём сердце. В тот момент, когда я наткнулся на Necrophosis, меня накрыло так сильно, что я не удержался и сказал вслух: «Вот она – игра, которой мне так не хватало!».

Ведь всё сошлось. Я уже много лет восхищаюсь творчество Ханса Гигера. Его биомеханические кошмары всегда казались мне чем-то большим, чем просто арт – они словно предсказывают, во что превратится человечество через миллионы лет своего существования. Кстати, именно эскизы Гигера легли в основу создания того самого «Чужого» Ридли Скотта.

Не меньший след во мне оставил и Говард Лавкрафт. Я зачитывался его историями еще в студенческие годы, и одной из любимых до сих пор остаётся «Тень над Инсмутом». Эта вязкая атмосфера безысходности, ощущение чуждого ужаса, который витает рядом, но никогда не раскрывается полностью, всегда завораживала и пугала одновременно.

И вот, в Necrophosis я увидел слияние того, что так давно жилo во мне: гигеровская плоть и механика, лавкрафтовская бездна и собственные тёмные мысли. Поэтому игра стала не просто развлечением – она стала зеркалом моего внутреннего мира.

ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ПРОХОЖДЕНИЕ #2
ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ПРОХОЖДЕНИЕ #2

💘 Некрофозис моей души

В какой-то момент я понял: игра перестала быть просто игрой. Necrophosis стала метафорой моего собственного внутреннего ощущения бытия. Всё, что я видел на экране монитора – трескающиеся стены, гигантские конструкции, мёртвые формы, перерождающиеся во что-то новое – отзывалось во мне.

Мы привыкли думать о смерти как о конце. Но здесь смерть показана как процесс, как превращение, как неизбежный этап метаморфозы. И, наблюдая за этим, я поймал себя на мысли: а не так ли обстоит дело и с моей душой? Что-то во мне умирает, что-то деформируется, но именно через это рождается новое.

И тогда название этой статьи обрело для меня особый смысл – «Некрофозис моей души». Потому что речь здесь не только о виртуальном мире, созданном авторами игры, за что им огромное спасибо. Речь о моём личном опыте: о том, как через игру я увидел отражение собственных страхов, потерь и преобразований.

Necrophosis стала напоминанием о том, что даже в самой мрачной и чуждой вселенной есть движение – пусть и через смерть, пусть и через распад, но всё равно движение вперёд.

ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ПРОХОЖДЕНИЕ #3
ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ПРОХОЖДЕНИЕ #3

💭 Вопрос к вам

А как вы относитесь к идее трансформации через смерть?

Были ли у вас игры, которые становились не просто развлечением, а зеркалом вашей души?

Поделитесь в комментариях – возможно, именно ваша история станет для кого-то откровением.

👍🏼 Если тебе зашло, как звучит эта история и ты хотел бы увидеть всё своими глазами, то переходи по ссылке ниже.

👉🏼 Здесь я собрал прохождение Necrophosis в отдельный плейлист в VK Видео на своём канале MALGIN PLAY, и ты можешь глянуть его прямо сейчас.

ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ФИНАЛ ПРОХОЖДЕНИЯ
ХОРРОР в стиле ГИГЕРА и ЛАВКРАФТА 🎮 NECROPHOSIS 🎮 ФИНАЛ ПРОХОЖДЕНИЯ