Основы
Итак, булава была добавлена в обновлении 1.21 (Tricky Trials) в 2024 году и обзоры/гайды на нее уже давно заполонили интернет. Однако, в процентах 80 подобных роликов информация лишь базовая, сложности могут возникнуть даже при поиске полного обзора на зачарования для нее. Сегодня в этой статье я постараюсь собрать всю самую полную и подробную информацию о булаве, которую знаю сам и которую смогу найти в интернете, надеюсь это будет полезно для вас. Стартуем!
Создается булава из стержня вихря (выпадает из вихря, а также из хранилищ) и навершия булавы, которое добывается (а точнее выбивается) при помощи зловещего ключа из зловещего хранилища в дворце испытаний. Базовый урон булавы - 6 (3 сердца), что соответствует урону от железного меча, при этом булава имеет самую медленную скорость атаки в игре (0,6). Вся фишка булавы в том, что прыгая на врага с высоты (необходимый минимум 2 блока) и нанося удар перед приземлением булава нанесет дополнительно: 4 урона за каждый из первых трех блоков; 2 урона за каждый из пяти последующих блоков (то есть до восьмого блока включительно); далее по 1 урону за каждый следующий блок, начиная с девятого. Эти значения можно усилить при помощи зачарования, но об этом чуть позже.
Таким образом с полностью стандартной булавой можно убить игрока в незеритовой броне с 30 блоков, что эквивалентно трем прыжкам на заряде ветра (или 5, если просто бросать их под себя ⬇️).
Зачарования
Более не буду мучить вас статистикой (хотя, если кому надо, то вот ссылка https://ru.minecraft.wiki/w/Булава), переходим к зачарованиям.
Для начала, булаву можно зачаровать на прочность, починку и заговор огня. Все эти чары не конфликтуют как друг с другом, так и со всеми остальными возможными чарами для булавы.
А вот следующие зачарования уже конфликтуют друг с другом и на булаву можно наложить только одно из них: классические небесную кару либо бич членистоногих, либо же уникальные для булавы пробитие или плотность. Разберем по пунктам.
- Можно сразу отбросить классические зачарования ибо они просто полностью бесполезны для булавы и могут пригодится разве что для каких-то челенджей либо просто рофла ради.
- Плотность имеет пять уровней и добавит по одной единице урона за каждый блок высоты на каждом уровне (то есть на максимальном пятом уровне за каждый дополнительный блок булава будет наносить дополнительный урон в виде 2,5 сердец).
- Пробитие имеет 4 уровня и за каждый уровень позволяет игнорировать 15% брони противника. На максимальном уровне 60% соответственно.
Возникает дилемма - пробитие или плотность? В идеале, конечно, неплохо иметь по булаве с каждым типом зачарования, так как оба по своему хороши. Однако, если вы решили обходиться одной булавой, то плотность будет в приоритете. Для сравнения, с максимальным уровнем пробития, чтобы убить игрока в незеритовой броне, вам понадобится спрыгнуть с высоты в 19 блоков, а для убийства того же игрока с максимальным уровнем плотности - 10 блоков. К тому же пробитие эффективнее всего работает как раз таки против игроков, ведь больше в майнкрафте никто особо броню не носит 🤷♂️, тогда как плотность полностью универсальна.
Пробитие и плотность можно просто добавить на булаву при помощи стола зачарования или выторговать эти книги у жителей библиотекарей, но вот последнее зачарование "порыв ветра" можно лишь выбить из того же данжа с булавой, однако шанс на него еще ниже чем на булаву (2,2%), да и в целом реже него из зловещего хранилища выпадает только алмазный блок с шансом в 1,1% (что нелогично, ведь ценность алмазного блока по сравнению с этой книжкой или той же булавой очень низкая). Данное зачарование имеет три уровня и подкидывает игрока после успешного удара (имеется ввиду именно мощный удар при падении) на 7/14/21 блок в зависимости от уровня зачарования. Если снова ударить в момент приземления, то вас снова подкинет, так можно продолжать пока не закончатся все противники. Стоит заметить, что урон при последующем падении проходит полностью, так что рекомендую перед использованием как минимум добыть ботинки на невесомость (а как максимум смотрите ниже).
Тактики атаки
Рассмотрим все основные стратегии для атаки при помощи булавы
- Заряды ветра. Если бросить его под себя, то вас подкинет вверх на 6-8 блоков, после чего вы можете ударить булавой. Тут стоит отметить, что необязательно ждать пока булава перезарядится полностью, для усиленного удара это необязательно. Также, если бросить заряд под себя и тут же нажать прыжок, то вас подбросит уже выше, примерно на 9-11 блоков, что позволит нанести больше урона. ПС: кто не знает, заряды ветра также ожно найти во дворце испытаний, а также они выпадают при убийстве вихря.
- Заряд ветра + эндерперл. Это тактика, при которой вы выбрасываете эндерперл вверх и сразу за ним кидаете заряд ветра. При попадании заряда в эндерперл вас сразу телепортирует вверх, после чего вы также можете ударить сверху.
- Трезубец. Зачаровав трезубец на "тягун" вы сможете резко влетать над противником из воды. Также это будет очень эффективно во время дождя, так как вам не понадобится находится в воде.
- Элитры. На мой взгляд самая сложная тактика. Диктую: надеваем элитру, на фейерверке подлетаем вверх, нацеливаемся на противника, ускоряемся к нему на фейерверке, через кнопку F меняем элитру на нагрудник, бьем. Очень сложная тактика, которую нужно приличное время тренировать, прежде чем начнет хоть что-то получаться,
особенно если вы такой нуб в пвп как я. - Булава с пробитием + меч. Самая необычная тактика. Если бить булавой, зачарованной на пробитие и в момент удара резко менять булаву на меч, то эффект пробития будет передаваться на меч и он будет на 60% игнорировать броню противника (это также может сработать, если держать булаву в левой руке, а меч в правой), что позволит убить его примерно за 5-6 ударов. Рекомендую использовать зелье силы, так как в отличии от предыдущих способов, на этот зелье влияет куда сильнее, так как используется меч, на урон от которого зелье силы воздействует больше, чем на урон от булавы.
Это были основные тактики именно сражений, но есть еще некоторые фишки, которые можно также использовать в бою:
Слаймблоки. Во время вашего прыжка противник может сместиться в сторону, чтобы не сильно потерять высоту вы можете при падении поставить под себя слаймблок и оттолкнуться от него, чтобы снова подлететь и догнать противника.
Зелье прыгучести. Время признаться, что в статистике я... наврал. Дело в том, что усиленный удар булавой можно нанести минимум с 1,5 блоков, а не с 2. Но я сделал это намеренно, так как для того чтобы нанести усиленный удар по неподвижному противнику с двух блоков мне потребовалось 13 (!!!) попыток. После это с 1,5 блоками я даже пробовать не стал) Однако, при должной сноровке это вполне возможно, что позволяет нам использовать зелье прыгучести (причем даже первого уровня), конечно, урон с 1,5/2 блоков будет смехотворный, но суть в том, что при имеющемся зачаровании на порыв ветра, вы подлетите вверх, после чего уже сможете вдарить булавой от души)
Ступеньки. Быстро поставив перед собой ступеньку, вы сможет сразу прыгнуть на 2 блока и нанести усиленный удар (да, лайфхак так себе, но использовать можно).
Арбалет с фейерверками. Украл Позаимствовал я эту идею у популярного западного ютубера Carvs, он единственный кто до этого додумался, и эту фишку я еще ни разу не видел ни в одном пвп с булавой. Идея в том, что после взлета вверх от порыва ветра, вы стреляете вниз тремя самыми мощными фейерверками (арбалет, логично, должен быть зачарован на тройной выстрел). Самый мощный фейерверк в игре сносит примерно 2,5 сердца игроку в незерите, с учетом того, что их три вам будет сложно промахнуться и урона будет чуть больше (прям весь урон с трех фейерверков не пройдет, из-за механики урона). При этом этот урон будет наноситься после удара булавой, то есть у противника априори будет уже мало жизней.
Тактика защиты
Теперь пройдемся по всем способам защиты от булавы (а их не так уж и мало).
- Эндерперл. В момент, когда на вас прыгают с булавой, просто бросаете эндерперл в сторону.
- Паутина. Быстро ставите две паутины под себя. Это заблокирует ваш хитбокс и противник не сможет попасть по вам булавой (пока стоите внутри можно быстро поесть и восстановить здоровье).
- Эндеркристалл. Быстро ставите обсидиан перед собой, на него эндеркристалл. Его хитбокс очень большой и полностью заслонит вас от удара булавой, так еще и взрыв нанесет врагу некоторый урон.
- Щит. Банально, но все же. Щит блокирует булаву, не позволяя ударить вас спереди, также сейчас появилась возможность поднять щит вверх, однако в таком случае булава будет наносить удар, сильно просаживая прочность щита.
- Зелье замедленного падения. Самый эффективный способ борьбы с булавой. Находясь под этим эффектом ваш противник в принципе не сможет наносить усиленный удар булавой.
- Арбалет. Продолжение предыдущего способа. Эффект плавного падения также можно наложить при помощи стрел, однако противник может блокировать их при помощи щита. Тут нам на помощь придет арбалет, зачарованный на пронзающую стрелу. Стрелы, выпущенные из такого арбалета, не только могут прошивать нескольких мобов насквозь, но и напрочь игнорируют щиты, также прошивая их насквозь.
- Заряд ветра. Требует определенной меткости. Когда противник прыгает на вас - сбейте его зарядом ветра. Технически, при хорошей ловкости и меткости, так можно делать постоянно, отбрасывая врага назад, каждый раз когда он будет прыгать на вас.
Другие применения булавы
Помимо битв, игроки придумали несколько других применений для булавы, ниже пара интересных задумок.
Лифт. Здесь пригодится как раз порыв ветра, с помощью него и пары стоек для брони, расставленных с правильным интервалом, можно за пару кликов подняться на приличную высоту, заодно и вовремя бить можно потренироваться.
Безопасный спуск. В копилку ко всяческим безопасным вотердропам, спускам на лодке, паутине и прочему добавляется булава, с тем лишь условием, что для нивелирования всего урона ей требуется наличие кого-нибудь под вами... Или нет? Так как булава прекрасно делает мощный удар по стойке для брони, можно быстро поставить под себя эту самую стойку и тут же тыкнуть по ней булавой, что обеспечит безопасный спуск в любом измерении. И да, лучше не используйте для этого булаву с порывом ветра)
Возможный нерф булавы
Кто зашел на эту статью просто чтобы узнать все ее характеристики и прочее, могут сейчас закрыть статью, надеюсь был полезен) Ну а если вы остались, то я хотел бы немного излить душу поболтать о хейте в сторону булавы и о том, что в ближайших обновлениях разработчики могут ее пофиксить.
Сразу выскажу свое мнение по поводу этого - я против нерфа булавы. Булава вполне сбалансированное оружие, и на мой взгляд она сильно улучшила пвп систему. Раньше пвпшелись закликивая друг-друга, потом сделали боевое обновление и немного сбалансировали систему боя, но с наличием топовых вещей такое пвп могло длиться иногда даже пару часов. После игроки догадались использовать всякие маяки возрождения, кровати (в аду и эндермире) и кристаллы. На мой взгляд это худшая эра пвп, ведь с установкой необходимых плагенов такое пвп снова сводилось к "кто кого закликает" с некоторыми элементами рандома. Сейчас, с появлением булавы, пвп с ее помощью стали куда более красивые и зрелищнее, снова начали решать не плаген или скорость клика, а умение драться конкретным, запрограммированным игрой способом и хорошие знания элементов игры. Булава дала новую жизнь предметам, которые ранее в игре были практически бесполезны. И пусть я сам никогда не фанател по пвп и особо никогда не дрался, я рад, что разработчики исправили проблему нечестного пвп.
...и теперь многие хейтят булаву и требуют, чтобы ее пофиксили... Самое смешное тут то, что разработчики с этим частично согласны, но при этом всех, в том числе и разработчиков, полностью устраивает копье, которое, по факту, будет той же булавой, просто по горизонтали, а не по вертикали, ведь легко набрав большую скорость при помощи тех же элитр, игрок сможет также как и булавой с одного удара выносить своих противников копьем 😁👍
В сеть даже просачивались идеи разработчиков по нерфу булавы. По этим данным они рассматривают возможность урезать базовый урон булавы до пяти (что, как бы, ни на что не влияет, так как булаву в качестве меча никто не использует), а также уменьшить эффективность зачарования "плотность". И это самый нелогичный вариант фикса булавы, так как вся ее фишка в большом уроне при определенных обстоятельствах, и если урон убрать, то останутся только эти самые обстоятельства, и булавой просто напросто перестанут пользоваться в пвп, тем более с альтернативой в виде нового копья 😑
Конец
Ну и на этой (увы не слишком позитивной) ноте у меня все. Еще раз надеюсь, что смог помочь всем присутствующим в изучении булавы и майнкрафта в целом. Советую оставаться на линии, ведь в у меня в планах еще несколько конкретных таких разборов по майну.
#minecraft#майнкрафт#mace#minecraftmace#булава#майнкрафтбулава#pvp#minecraftpvp#пвп#майнкрафтпвп#minecraftupdate#майнкрафтобновление#1.21#game#games#игра#игры#выживание#симуляторвыживания#обзор#майнкрафтобзор#булаваобзор#