Найти в Дзене
4pda.to

Не время для драконов. Starbreeze отменила кооперативный экшен по Dungeons & Dragons

Несколько лет назад Starbreeze Studios надеялась выйти за пределы сериала Payday и взяться за другие бренды. Увы, компании пришлось пересмотреть столь амбициозные планы. Starbreeze поставила крест на Project Baxter — кооперативном экшене во вселенной Dungeons & Dragons. Проект анонсировали в декабре 2023 года и планировали выпустить в 2026-м. За два неполных года компания поделилась несколькими концепт-артами игры, скриншотом, а заодно объявила, что разрабатывает приключение на Unreal Engine 5. Резкая отмена обусловлена желанием студии перенаправить ресурсы на поддержку Payday. Как следствие, корпорации пришлось списать 27 миллионов долларов, которые отвели на производство, и сократить 44 сотрудников. Как обычно, руководство фирмы охарактеризовало свои действия как «тяжёлые, но необходимые». Наша стратегия очевидна: Payday — одна из самых известных IP индустрии, с огромным охватом и потенциалом. Сфокусировав наши инвестиции и силы на этом бренде, мы можем быстрее выпускать новый контен
   Не время для драконов. Starbreeze отменила кооперативный экшен по Dungeons & Dragons
Не время для драконов. Starbreeze отменила кооперативный экшен по Dungeons & Dragons

Несколько лет назад Starbreeze Studios надеялась выйти за пределы сериала Payday и взяться за другие бренды. Увы, компании пришлось пересмотреть столь амбициозные планы.

-2

Starbreeze поставила крест на Project Baxter — кооперативном экшене во вселенной Dungeons & Dragons. Проект анонсировали в декабре 2023 года и планировали выпустить в 2026-м. За два неполных года компания поделилась несколькими концепт-артами игры, скриншотом, а заодно объявила, что разрабатывает приключение на Unreal Engine 5.

Резкая отмена обусловлена желанием студии перенаправить ресурсы на поддержку Payday. Как следствие, корпорации пришлось списать 27 миллионов долларов, которые отвели на производство, и сократить 44 сотрудников. Как обычно, руководство фирмы охарактеризовало свои действия как «тяжёлые, но необходимые».

Наша стратегия очевидна: Payday — одна из самых известных IP индустрии, с огромным охватом и потенциалом. Сфокусировав наши инвестиции и силы на этом бренде, мы можем быстрее выпускать новый контент и закрепить позицию Starbreeze как лидера в жанре игр про ограбления. Таким образом мы сосредоточимся на долгосрочной выгоде для наших пользователей, наших людей и для наших акционеров.

Адольф Кристьянссон глава Starbreeze Studios

Последней игрой Starbreeze Studios, напомним, стала выпущенная в сентябре 2023 года Payday 3. Хотя компания возлагала большие надежды на шутер, первое время его показатели были весьма разочаровывающими. Несмотря на относительную неудачу, авторы решили не бросать триквел и вложили в него немало средств. Осенью 2024-го, впрочем, они сбавили обороты и признали экшен убыточным.