Когда-то Rockstar Games выпускала хиты каждый год, и одним из любимейших релизов компании ныне считается школьный экшен Bully. И хотя приключения хулигана Джимми Хопкинса смотрятся не так впечатляюще, как, например, Grand Theft Auto IV, производство экшена протекало очень тяжело. Эндрю Вуд, бывший художник по окружению Rockstar Vancouver, побеседовал с сотрудниками журнала Retro Gamer. Вуд поведал немало любопытных фактов о культовом произведении. Например, он заявил, что сюжет основан на детстве Дэна Хаузера, одного из основателей Rockstar. Разработчик также признался, что ближе к финалу разработки сотрудники ванкуверского подразделения компании вкалывали по 18 часов семь дней в неделю. Начальство даже отменило перерывы на обед — еду доставляли прямо в офис, чтобы народ не отвлекался от важных дел. Как следствие, часть сотрудников просто-напросто выгорела. У нас были бесконечные внутренние конфликты из-за стресса, так как мы всегда находились на работе. У нескольких людей случился нер
Маленький ад. Бывший сотрудник Rockstar Vancouver рассказал о разработке Bully
4 октября 20254 окт 2025
14
1 мин