Найти в Дзене

История создания 3D-модели «Автомат по концепту HEX»

14 февраля 2023 года я закончил свою первую крупную работу - Автомат по концепту HEX. Она до сих пор есть у меня на ArtStation! Прошло уже почти 2 года с того момента… я немного в шоке… 😅 Первоочередная задачей было обучение, да и наверное как и все работы в этой сфере, чему-то, да учат! 👨‍🎓 Концепт именно от HEX был выбран не случайно. Я хотел создать что-то из Sci-fi, а у этого парня была не плохая идея, поэтому решение было принято! 🤩 Все началось, конечно, с подбора рефов… большего всего их было именно с формами и конструктивными идеями, однако и текстурных было не мало! 🖼 Моделинг прошел достаточно гладко, без сюрпризов. Моделил долго, я помню, продумывая логику модели. Сейчас я конечно вижу, что некоторые части были пропущены, как минимум на чем держатся патроны и как они доставляются… я не понимаю) На концепте у HEX была какая-то «конвейерная линия» для доставки патрон, которую я увидел позже, после создания работы (на период создания работы 3D модели от самого HEX не

14 февраля 2023 года я закончил свою первую крупную работу - Автомат по концепту HEX. Она до сих пор есть у меня на ArtStation! Прошло уже почти 2 года с того момента… я немного в шоке… 😅

Первоочередная задачей было обучение, да и наверное как и все работы в этой сфере, чему-то, да учат! 👨‍🎓

Концепт именно от HEX был выбран не случайно. Я хотел создать что-то из Sci-fi, а у этого парня была не плохая идея, поэтому решение было принято! 🤩

Все началось, конечно, с подбора рефов… большего всего их было именно с формами и конструктивными идеями, однако и текстурных было не мало! 🖼

Моделинг прошел достаточно гладко, без сюрпризов. Моделил долго, я помню, продумывая логику модели. Сейчас я конечно вижу, что некоторые части были пропущены, как минимум на чем держатся патроны и как они доставляются… я не понимаю)

На концепте у HEX была какая-то «конвейерная линия» для доставки патрон, которую я увидел позже, после создания работы (на период создания работы 3D модели от самого HEX не было), у меня же ее нет. Вроде как на чертеже не было этой части. Ну и ладно, в том и прелесть 3D-графики, что все работать может и без логики! 😟

Техническая часть прошла также гладко, конечно, не обошлось без косяков с двойной геометрией, кривой UV, несоответствия Low и High моделей. Основные косяки, которые я сейчас вижу, это зачем-то очень большая экономия треугольников на цилиндрических формах, выглядит немного квадратно, и маленькие запечёные фаски, которых на модели почти не видно, как будто фасок и нет вовсе. Ладно, зато формы получились интересные! 🤭

Текстуры… эх, текстуры! 

Моя фантазия на этой модели просто оторвалась. Я сделал почти вообще ВСЁ, что думал… (и стекло и эмиссию). Также «советскую» нотку в модели тоже отметил. В общем делал что хотел! 

- «Чо по кайфффууу!» 🐺

Цвета были определены на концепте, поэтому выдумывать ничего не пришлось! Спасибо, HEX, за классный концепт! ❤️

Считаю, что свет и презентация вышли достойные, сейчас я бы кое-что сделал лучше, но марку работа держит! Применял все знания, полученные при создании прошлых работ. Также очень помог курс от Глеба Александрова «Blender Lighting Tutorial"! Собственно по подсказкам с курсам были созданы рендеры! 🔥

Винтовка и по сей день находится в моем портфеле, конечно, она морально устаревает, но удалять я ее не буду! По крайней мере пусть она остаётся историей! 👣

Технические параметры: 🔧

Texture - 2 pack 4K, 1 pack 2K

Wireframe - 35 +- tris

Pipeline - Low-High

#liron_work