Найти в Дзене

Star Citizen стоит ли начинать играть и зарабатывать?

Star Citizen обзор на донат, и возможности заработка в игре.
Star Citizen — амбициозный космический симулятор, разработка которого началась в 2012 году. Игра привлекла внимание не только своими масштабами и обещаниями, но и уникальной моделью монетизации, основанной на продаже внутриигровых предметов за реальные деньги. Вместо традиционной покупки игры, Star Citizen предлагает игрокам «пожертвования» через систему Pledge, где за реальные деньги приобретаются различные предметы, включая: Некоторые предметы доступны только в ограниченные периоды или в рамках эксклюзивных предложений, что создает ощущение дефицита и стимулирует покупки. Недавние обновления, такие как Flight Blades — компоненты, влияющие на характеристики кораблей, доступные за реальные деньги, вызвали волну критики. Хотя после негативной реакции сообщества разработчики добавили возможность получения этих предметов через игровой процесс, многие игроки считают это примером pay-to-win механик.
🛠️ Стартовый опыт и внутриигро
Оглавление

Star Citizen обзор на донат, и возможности заработка в игре.
Star Citizen — амбициозный космический симулятор, разработка которого началась в 2012 году. Игра привлекла внимание не только своими масштабами и обещаниями, но и уникальной моделью монетизации, основанной на продаже внутриигровых предметов за реальные деньги.

Модель монетизации: «Пожертвования» или «Донат»?

Вместо традиционной покупки игры, Star Citizen предлагает игрокам «пожертвования» через систему Pledge, где за реальные деньги приобретаются различные предметы, включая:

  • Корабли — от базовых до эксклюзивных моделей, стоимость которых может достигать до $48 000 за комплект, включающий 117 кораблей и более 160 предметов Habr.
  • Стартовые пакеты — включают доступ к игре, корабль, страховку и начальный баланс.
  • Подписки — ежемесячные взносы, предоставляющие бонусы, такие как внутриигровая валюта и эксклюзивные предметы.
  • Косметические предметы — например, покраски для кораблей, броня и шлемы.

Некоторые предметы доступны только в ограниченные периоды или в рамках эксклюзивных предложений, что создает ощущение дефицита и стимулирует покупки.

⚖«Pay-to-Win» или «Pay-to-Enjoy»?

Недавние обновления, такие как Flight Blades — компоненты, влияющие на характеристики кораблей, доступные за реальные деньги, вызвали волну критики. Хотя после негативной реакции сообщества разработчики добавили возможность получения этих предметов через игровой процесс, многие игроки считают это примером pay-to-win механик.
🛠️ Стартовый опыт и внутриигровая экономика

Для начала игры достаточно приобрести Starter Pack стоимостью от $40 до $50, который включает базовый корабль и доступ к игре. Однако, для доступа к более мощным кораблям и ускорения прогресса, игроки могут приобрести дополнительные предметы за реальные деньги.

Внутриигровая валюта Alpha United Earth Credits (aUEC) может быть заработана в игре, но процесс накопления требует значительного времени и усилий. Альтернативно, игроки могут приобрести aUEC за реальные деньги через сторонние платформы.
Star Citizen предлагает уникальный опыт в жанре космического симулятора с глубокой экономикой и возможностями для исследования. Однако, модель монетизации может быть непривычной для игроков, привыкших к традиционным способам покупки игр. Важно тщательно оценить, готовы ли вы инвестировать реальные деньги в этот проект, учитывая его текущее состояние и перспективы развития.
Заключение:
В среднем топовый аккаунт в этой игре вам выйдет чуть дешевле 2х комнатной квартиры в москве, так что много раз обдумайте прежде чем начинать игру...А что касаемо возможностей заработка, либо упорные месяцы фарма, либо как многие продавать *подписки* через турецкие карты...так как игра рассчитана на донат