Найти в Дзене

Создание карточек "Мемо" своими руками с помощью нейросетей

У меня четверо детей — и они просто фанаты настольной игры “Мемо страны”. Но карточки у нас быстро превращаются в героев боевиков: гнутся, мнутся и постоянно теряются. И вот я подумал: а почему бы не сделать свои — для разнообразия? Тем более я увлекаюсь нейросетями. Хотелось проверить: получится ли у меня самому создать полноценную настольную игру? Ну и скажу честно — затянуло не по-детски. Когда я думал, какие карточки сделать, мне хотелось чего-то яркого и по-настоящему мультяшного — чтобы дети сразу залипли. Перебрал десятки идей, и вдруг щёлкнуло: юные Мстители в стиле Pixar! Забавные, добрые, будто только что выскочили из нового мультфильма. Генерировал изображения в Google Imagen 4 на платформе SYNTX. Imagen 4 мне понравился за его быстроту генерации и хорошее понимание промпта. Вот один из моих промптов для Капитана Америки: A cute and young Captain America, wearing an adorable, slightly-too-big uniform, trying to lift his iconic shield which is almost as big as he is, with a
Оглавление

У меня четверо детей — и они просто фанаты настольной игры “Мемо страны”. Но карточки у нас быстро превращаются в героев боевиков: гнутся, мнутся и постоянно теряются. И вот я подумал: а почему бы не сделать свои — для разнообразия? Тем более я увлекаюсь нейросетями. Хотелось проверить: получится ли у меня самому создать полноценную настольную игру? Ну и скажу честно — затянуло не по-детски.

Идея карточек: Мстители в стиле Pixar

Когда я думал, какие карточки сделать, мне хотелось чего-то яркого и по-настоящему мультяшного — чтобы дети сразу залипли. Перебрал десятки идей, и вдруг щёлкнуло: юные Мстители в стиле Pixar! Забавные, добрые, будто только что выскочили из нового мультфильма.

Генерация лицевой стороны карточек с помощью нейросети

Генерировал изображения в Google Imagen 4 на платформе SYNTX. Imagen 4 мне понравился за его быстроту генерации и хорошее понимание промпта.

Вот один из моих промптов для Капитана Америки:

A cute and young Captain America, wearing an adorable, slightly-too-big uniform, trying to lift his iconic shield which is almost as big as he is, with a comical expression of effort. Full body shot, on a solid white background. Pixar animation style, 3D render, vibrant clean CMYK colors, flat lighting, no shadows.

Чтобы было проще понять логику — разберу, что к чему:

  • “A cute and young Captain America”

Сразу задаёт настроение — персонаж милый, детский, мультяшный.

“wearing an adorable, slightly-too-big uniform”

Эта деталь делает персонажа ещё более мультяшным и симпатичным.
Чуть великоватая форма создаёт ощущение детства, и это всегда хорошо работает в стиле «пиксарности».

  • “trying to lift his iconic shield which is almost as big as he is”

Мне важно было, чтобы картинка была не статичной. Действие оживляет персонажа и делает сцену интереснее. К тому же огромный щит усиливает мультяшность.

  • “with a comical expression of effort”

Нам важна эмоция. Если этого не указать — лицо может быть нейтральным. А тут мы чётко говорим: нужен забавный, мультяшный момент напряжения.

  • “Full body shot”

Чтобы на карточку нормально помещался весь персонаж. Без этого нейросеть может обрезать ноги, сделать крупный портрет и т.д.

  • “on a solid white background”

Когда я делал свой первый набор, я ещё не понимал, как правильно выставлять поля, безопасные зоны и макет под печать. Белый фон стал самым простым и безопасным вариантом.

  • “Pixar animation style”

Нейросеть сразу понимает, что нужен мультяшный, добрый, 3D-шный стиль.

  • “3D render”

Уточняет глубину и гладкость изображения. Без этого AI иногда уходит в плоские иллюстрации.

  • “vibrant clean CMYK colors”

Это не реальный цветовой режим — модель остаётся в RGB. Фраза скорее подсказывает стиль цвета: яркие, ровные, печатные оттенки, без кислотной цифровой яркости.

  • “flat lighting, no shadows”

Персонаж будет без лишнего визуального шума.

Генерация рубашки карточек Мемо

Вот рубашка для карточек мемо — шесть камней бесконечности.
Вот рубашка для карточек мемо — шесть камней бесконечности.

Лицевая сторона готова — теперь нужна рубашка. Хотелось, чтобы она была тематической: узнаваемой, красивой и не слишком кричащей. Я выбрал шесть камней бесконечности как идею для задника. Генерировал "рубашку" в Ideogram 3.0 также на платформе SYNTX.

Вот промпт:

Graphic design for a game card back. Six individual, elegant circular sigils made of interwoven sharp golden lines are arranged in a perfect, symmetrical pattern. Each sigil has a single polished gemstone in its exact center: one is sapphire blue, one is citrine yellow, one is ruby red, one is amethyst purple, one is emerald green, and one is fire opal orange. The entire composition is perfectly centered and isolated on a solid black background. Minimalist clean vector style, high contrast.

Разберём его на части:

  • “Graphic design for a game card back”
    Задаёт нейросети цель: это дизайн рубашки карточки.
  • “Six individual, elegant circular sigils made of interwoven sharp golden lines”
    Мы получаем шесть аккуратных, элегантных символов, сделанных из тонких переплетённых золотых линий. Эта деталь делает рубашку стильной и узнаваемой.
  • “arranged in a perfect, symmetrical pattern”
    Все символы располагаются симметрично, чтобы рубашка выглядела гармонично и профессионально.
  • “Each sigil has a single polished gemstone in its exact center”
    Внутри каждого символа — отдельный камень, что добавляет глубину и визуальный интерес.
  • “one is sapphire blue, one is citrine yellow, one is ruby red, one is amethyst purple, one is emerald green, and one is fire opal orange”
    Каждый камень имеет свой цвет — так карточки получаются яркими, но элегантными. Цвета разнообразные, хорошо сочетаются с лицевой стороной, не отвлекая внимания.
  • “The entire composition is perfectly centered and isolated on a solid black background”
    Рубашка симметричная и находится на чистом чёрном фоне, чтобы при печати не было лишнего “шума” и рисунок оставался аккуратным.
  • “Minimalist clean vector style, high contrast”
    Нейтральный, минималистичный стиль с чёткими линиями и высоким контрастом — идеально для чёткой печати на маленьких карточках.

На какой бумаге печатал карточки

Когда изображения готовы, наступает не менее важный этап — печать. У нас карточки в доме живут тяжёлую жизнь, поэтому я сразу решил, что печатать надо на плотной бумаге.

Почему не подойдёт обычная офисная? Офисная бумага 80 г/м² сгибается буквально от одного взгляда. Для детских карточек — сразу мимо.

Для набора я выбрал мелованный картон 300 г/м² — это плотный, прочный материал, который не гнётся от первого же игрового раунда. Размер карточек — 90×60 мм, классический и удобный для детских рук.

Печать делал 4+4 (полноцвет с двух сторон), чтобы и лицевая сторона, и рубашка выглядели одинаково ярко. Углы заказал со скруглением, потому что острые быстро мнутся, а закруглённые живут дольше.

И финальный штрих — глянцевая ламинация 75 мкм. Она делает карточки более плотными, защищает от царапин и детских пальчиков, а цвета выглядят насыщеннее.

Бонус для читателей


В моём
Telegram-канале вы сможете бесплатно скачать все изображения для карточек Мемо. Если хотите попробовать сделать свои карточки или вдохновиться новыми идеями — заходите!

P.S. Это только первый эксперимент. Уже собираю идеи для новых наборов карточек — и обязательно буду делиться с вами.