Найти в Дзене
Игромания

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 объяснили свой самый смелый сценарный ход

Разработчики из Sandfall Interactive рассказали, как приняли самое смелое сценарное решение для Clair Obscur: Expedition 33. Поворот, вызвавший неоднозначную реакцию сообщества, заставил игроков любить и ненавидеть авторов. И пусть он дался команде непросто, но был предопределён философией студии. Главный операционный директор и продюсер Франсуа Мёрисс и креативный директор игры Гийом Бош ответили на вопрос, волнующий многих фанатов: «Зачем?». Далее следуют спойлеры к Expedition 33 Один из главных героев — харизматичный лидер экспедиции Гюстав с трагической судьбой — неожиданно погибает перед вторым актом. Его смерть показана резко и безжалостно, без продолжительных прощаний или эпичных сцен. Такой поворот призван не просто шокировать игрока, но и передать ощущение растерянности, горя и утраты, которые испытывают остальные члены команды. Потеряв свою путеводную звезду, экспедиторы впадают в отчаяние и не сразу понимают, что делать дальше. «Когда один падает — мы продолжаем», — прокомме

Разработчики из Sandfall Interactive рассказали, как приняли самое смелое сценарное решение для Clair Obscur: Expedition 33. Поворот, вызвавший неоднозначную реакцию сообщества, заставил игроков любить и ненавидеть авторов.

И пусть он дался команде непросто, но был предопределён философией студии. Главный операционный директор и продюсер Франсуа Мёрисс и креативный директор игры Гийом Бош ответили на вопрос, волнующий многих фанатов: «Зачем?».

Далее следуют спойлеры к Expedition 33

-2

Один из главных героев — харизматичный лидер экспедиции Гюстав с трагической судьбой — неожиданно погибает перед вторым актом. Его смерть показана резко и безжалостно, без продолжительных прощаний или эпичных сцен. Такой поворот призван не просто шокировать игрока, но и передать ощущение растерянности, горя и утраты, которые испытывают остальные члены команды. Потеряв свою путеводную звезду, экспедиторы впадают в отчаяние и не сразу понимают, что делать дальше.

«Когда один падает — мы продолжаем», — прокомментировал сюжетное решение Мёрис.

Чтобы смягчить последствия для игрового процесса, разработчики предусмотрели передачу всего прогресса, полученного за Гюстава, следующему персонажу — Версо. Новый герой не становится прямой заменой погибшему, а органично вливается в общую миссию, перенимая пиктосы, люмины, оружие и уровни Гюстава.

-3

Авторы считают, что достигли цели, учитывая ошеломляющую реакцию сообщества. Особенно сильно на это указывает «хорошая ненависть», которая полилась в адрес студии за подобный сценарный ход.

Они осознавали все риски и сознательно пошли на этот шаг, поскольку изначально стремились избегать безопасных троп. Бош назвал излишнюю осторожность других студий скучной и добавил:

«Если хочешь произвести фурор в любой сфере искусства — нужно рисковать. Ведь тот, кто действует наверняка, останется просто «одним из».

-4

Ранее разработчики поделились эмоциональными впечатлениями от прохождения игры и биты с особо сильным боссом. Также они рассказали, что игроки нашли не все секреты, спрятанные авторами.

Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года и собрала 96% положительных обзоров в Steam. Сейчас она доступна на PS5, Xbox Series и PC. Лучше познакомиться с ролевым хитом можно в нашем обзоре.

Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко