Журналисты из IGN провели технический разбор Battlefield 6. Актуальную версию движка Frostbite нельзя назвать революцией, но она позволяет реализовать одну из главных особенностей шутера — разрушаемое окружение. Речь идёт не о процедурной генерации разрушений, а о «модульности» зданий и различных объектов, уничтожение которых может изменить карту, укрытия и маршруты. В целом же Battlefield 6 может похвастаться высококачественными текстурами, освещением, тенями и водой. Заодно разработчики позаботились о том, чтобы сделать множество настроек для систем разного уровня, причём весомую часть изменений можно заметить прямо в меню — это очень удобно. Апскейлеры же позволяют добиться 60 FPS даже на слабом «железе», при этом жертва в лице небольшого увеличения времени отклика ощущается оправданной. Увы, без проблем Battlefield 6 не обошлась. Даже на самых высоких настройках можно заметить такие минусы, как низкое качество деревьев и малое число полигонов у NPC в сюжетной кампании. Журналисты с
Battlefield 6 отказались назвать технической революцией в анализе графики и механик шутера
14 октября 202514 окт 2025
49
1 мин