Ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит, работавший над Skyrim, признался в удивлении долголетием пятой части The Elder Scrolls – но при этом понимает, что делает игру особенной среди подобных тайтлов. В недавнем подкасте FRVR Несмит отметил, что кажущаяся вечность Skyrim всегда застаёт врасплох. Меня это вечно шокирует. По всем законам жанра, через год какая-то другая игра должна была затмить её. Игра вышла в 2011 году, но до сих пор привлекает тысячи игроков ежедневно. А потом два года спустя, три года, пять, десять. Думаешь: что, чёрт возьми, происходит? Тодд Говард даже приходил на встречи и показывал нам информацию о том, сколько людей в неё играют. Реакция была: вы шутите? Серьёзно, до сих пор, десять лет спустя. Несмит считает, что причина кроется в особом подходе к открытому миру. Skyrim реализовала открытый мир способом, который никто никогда раньше не использовал, и очень немногие действительно пытались повторить с тех пор. Студия приняла ключевое решение – согласиться
Ветеран Bethesda поражен долголетием Skyrim и знает причину такой выносливости
14 октября 202514 окт 2025
6
1 мин