Корабль Microsoft дал течь — компания сокращает персонал, отменяет проекты и, если верить слухам, планирует свернуть производство консолей. Происходящее едва ли радует ветеранов внутренних студий корпорации, поэтому некоторые из них решили покинуть судно. Арт-директор Halo Гленн Израэль уволился из Halo Studios после 17 лет работы над сериалом. Художник приложил руку к Halo 3: ODST, Halo: Reach и так далее вплоть до Halo Infinite. В посте на LinkedIn Израэль намекнул, что расставание обусловлено отнюдь не желанием уйти на покой, а какими-то сторонними факторами, о которых он пока что не может говорить прямо. С сегодняшнего дня, после семнадцати долгих лет, я официально больше не участвую в создании вселенной Halo. В данный момент не могу сказать многого, но планирую рассказать всю эту историю целиком, когда это будет абсолютно безопасно — в следующем году. Понимаю, что состояние нашей индустрии кажется удручающим, но никогда не забывайте: у вас есть свобода выбора. Никакая иллюзия безо