Call of Duty прошла путь от камерных миссий Второй мировой до масштабных онлайн-войн с дронами и штурмовыми роботами. Как серия за двадцать лет превратилась в символ целого поколения геймеров — читайте в этой статье. Осень 2003 года. Пока мир обсуждает «Матрицу» и Windows XP, в индустрии игр появляется новый шутер о Второй мировой. Call of Duty от студии Infinity Ward делает ставку не на суперсолдата, а на командную работу и реализм войны. В отличие от своих конкурентов, игра позволяла почувствовать себя частью армии, а не одиночкой против всего мира. С этого момента начинается новая эра военных шутеров.
Первые части серии — Call of Duty, Call of Duty 2 и Call of Duty 3 — формируют золотой стандарт жанра: крики союзников, песок под ногами, и то самое чувство, когда граната падает прямо к твоим ботинкам, а времени уклониться нет. 2007 год стал для Call of Duty тем же, чем «Переход в цвет» был для кино.
Call of Duty 4: Modern Warfare перенесла игроков из окопов прошлого в горячие точки