Найти в Дзене
GameSense.neur

Как понимать язык геймеров?

Ваш друг-геймер говорит на непонятном языке? Вечно что-то фармит, а маны или HP ему вечно не хватает? Игровой сленг — это много заимствований из английского и аббревиатур. Этот язык ценят за краткость, и он легко запоминается. Скоро и вы сможете уверенно рассуждать о баффах, перках и фпс. Основные понятия (о персонаже): Опытные игроки часто заводят несколько аккаунтов. «мейн» также основной аккаунт, а остальные (альты) используются для дополнительных целей. В пылу игры даже опытные геймеры иногда путают «ману» (энергию для заклинаний) и «стамину» (выносливость). Но ошибка не критична — обе являются ресурсом для действий. После того как мы можем сообщить тимейту о своем состоянии. Стоп, а кто такой тимейт?! Фразы для обозначения свой/чужой: Фразу «энеми» часто используют в шутерах, потому что противники там чаще обезличены, и нужно быстро и ясно показать, что ты видишь вражескую команду. Важно понимать, как обозначить количество игроков в команде одним словом. Ведь часто нет времени

Ваш друг-геймер говорит на непонятном языке? Вечно что-то фармит, а маны или HP ему вечно не хватает?

Игровой сленг — это много заимствований из английского и аббревиатур. Этот язык ценят за краткость, и он легко запоминается. Скоро и вы сможете уверенно рассуждать о баффах, перках и фпс.

Основные понятия (о персонаже):

  • Мейн — основной персонаж игрока, за которого он играет чаще всего.
Опытные игроки часто заводят несколько аккаунтов. «мейн» также основной аккаунт, а остальные (альты) используются для дополнительных целей.
  • Альты — дополнительные игровые аккаунты/персонажи.
  • HP(хп) — здоровье персонажа.
  • Мана — энергия для заклинаний.
  • Стамина — энергия для бега (выносливость).
В пылу игры даже опытные геймеры иногда путают «ману» (энергию для заклинаний) и «стамину» (выносливость). Но ошибка не критична — обе являются ресурсом для действий.
  • Лоу — термин, обозначающий низкий уровень чего-либо.
  • Фулл — термин, обозначающий полное состояние или максимальную заполненность.
  • Бафф — эффект, который усиливает персонажа или помогает ему в игре.
  • Дебафф — эффект, который ослабляет персонажа или мешает ему в игре.
  • Нерф — ослабление (например персонажа разработчиками).
  • Перк — особая способность или навык персонажа, который даёт ему определённые преимущества.
  • Ульта — самая мощная способность/навык персонажа в игре.

После того как мы можем сообщить тимейту о своем состоянии. Стоп, а кто такой тимейт?!

Фразы для обозначения свой/чужой:

  • Тимейт — человек, который принадлежит к одной команде (союзник).
  • Тима — команда, группа людей, объединённых общей целью или задачей
  • Фраг — убийство противника.
  • Энеми — противник.
Фразу «энеми» часто используют в шутерах, потому что противники там чаще обезличены, и нужно быстро и ясно показать, что ты видишь вражескую команду.

Важно понимать, как обозначить количество игроков в команде одним словом. Ведь часто нет времени говорить: «Я вижу четверых противников». Ведь нужно ещё будет быстро описать их роли.

Фразы для обозначения количества игроков в команде.

  • Фулл/Фулка — полный состав команды.
  • Сквад — команда из 4 человек.
  • Трио/Тройка — команда из 3 игроков.
  • Дуо/Двойка — команда из 2 игроков.
  • Соло — одиночный игрок, без поддержки команды.

Важно понимать что роли чаще всего зависят от жанра игры.

Основные обозначения роли противника:

  • Штурмовик/Шт — персонаж, который атакует врагов на передовой, нанося значительный урон и отвлекая внимание противников.
  • Медик/Мед/Хиллер — отвечает за лечение союзников, восстанавливая их здоровье и снимая дебафф.
  • Снайпер/Снап — специализируется на дальнем бою, уничтожая врагов с высокой точностью.
  • Поддержка/Пд/Саппорт/Баффер — усиливает команду, предоставляя баффы, дебаффы. Также чаще всего ответственный за ресурсы команды.
Иногда в некоторых играх можно встретить то, что саппорт и медик — это 1 роль.

  • Танк/Щитовик — принимает на себя основной урон, защищая союзников и отвлекая врагов.
  • Инженер/инж — создает укрепления, устанавливает турели и ловушки для тактического преимущества.


Ну вот мы и познали основы языка геймера, теперь ты с легкостью поймешь: «У меня тройка шт, а хп и стамина на лоу, нужен пд или мед, и я ультану». Но как насчет обозначения местности и перемещения?

Основные обозначения передвижения:

  • Пуш/Пушить — атаковать или продвигаться по карте.
  • Дэф/Дэфать — защищать позицию.
  • Зерг раш/Раш — быстрая атака большими силами, попытка задавить противника числом.
  • Сплит-пуш/Сплит — разделение команды для атаки разных направлений.
  • Ретироваться/Ротация — уходить с позиции, перемещение между точками карты для помощи союзникам.
  • Кэмпить — длительное время находиться в одном месте, ожидая противника.
  • Сейвить — тактически отступать и сохранять, сохранять что-либо/кого-либо в безнадёжной ситуации для использования в будущем.
  • Занять хг (хай-граунд) — занять возвышенность для тактического преимущества.

Основные обозначения местности:

  • ХГ — возвышенность, выгодная позиция на высоте, с которой лучше видно поле боя и легче атаковать.
  • Пит — яма, углубление или ловушка на карте.
  • Мид — центральная часть карты.
  • Лонг — самый протяжённый по расстоянию проход на игровой карте.
  • Шорт/Зиг — компактная, часто извилистая зона, где происходят частые столкновения между игроками.
  • Респа — база команды, стартовая точка.
  • Спавн — точка появления игроков.
  • Лайн — линия движения или зона контроля на карте.
  • Мейн — это основная зона или маршрут на игровой карте.


И напоследок хотелось бы добавить несколько фраз, которые часто используют геймеры:

  • ГГ (Good Game) — «хорошая игра», используется в конце матча как знак уважения соперникам.
  • ИЗИ (Easy) — «легко», показывает, что игра была простой.
  • ГГ ВП (Good Game Well Played) — «хорошая игра, хорошо сыграли», вежливая форма благодарности.
  • ГЛ (Good Luck) — «удачи», пожелание перед началом матча.
  • ГЖ (Good Job) — «хорошая работа», похвала за успешное действие.
  • THX/TY (Thank You) — «спасибо», выражение благодарности.
  • WP (Well Played) — «хорошо сыграно», похвала за хорошую игру.
  • КД (Kill/Death) — соотношение убийств и смертей.
  • АФК (Away From Keyboard) — означает, что игрок отошёл от компьютера и временно не может участвовать в игре.
  • ББ (Bye Bye) — прощание при уходе.
  • ОФФ (Offline) — офлайн, не в сети.
  • ОНЛ (Online) — онлайн, в сети.

Таким образом, геймерский сленг — это далеко не просто набор забавных словечек. Это живой, динамичный язык, который выполняет несколько ключевых функций: он ускоряет коммуникацию в напряженных игровых ситуациях, создает чувство принадлежности к особому сообществу и служит мощным инструментом эмоционального выражения. От «афк» до «гг» — каждый термин отражает определенный аспект игровой культуры со своими героями, злодеями и уникальным юмором.

Изучая этот язык, мы получаем не просто словарь, а ключ к пониманию целой цифровой цивилизации, которая продолжает расти и оказывать все большее влияние на мейнстрим-культуру, проникая в рекламу, кино и повседневное общение. Геймерский сленг — это не «кидс-код», это лингвистическая лаборатория будущего.