В начале октября вышел приключенческий экшен Ghost of Yotei — главный эксклюзив Sony этой осени, если не всего года. Рассказываем все, что нужно знать о сиквеле Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions для тех, кто пропустил релиз или только думает о покупке.
Что было в первой игре, до событий Ghost of Yotei
События Ghost of Yotei разворачиваются через 300 лет после путешествия самурая Дзина Сакая в Ghost of Tsushima. Непосредственным катализатором событий игры стало первое монгольское вторжение в Японию. Оно началось в октябре 1274 года, когда около 15 тысяч монгольских воинов атаковали японские острова.
Но сюжет Ghost of Yotei не прямое продолжение Ghost of Tsushima. Эти игры представляют собой самостоятельные истории в одном и том же сеттинге, и для понимания сюжета второй части необязательно проходить предыдущую часть.
О чем Ghost of Yotei
Время и место действия Ghost of Yotei — начало XVII века, японский остров Эдзо, который сейчас называется Хоккайдо. В этот раз обошлось без монголов. Оба их вторжения в Японию оказались безуспешными, а к началу XVII века Монгольская империя пала, на ее месте образовались другие государства.
В отличие от яркой и цветущей Цусимы, Эдзо — более мрачный, суровый, холодный край с вулканами, снежными равнинами и хвойными лесами. В этом месте находится величественный действующий вулкан Йотей, в честь которого названа игра и вокруг которого происходят основные события.
В то время регион был не во власти Японии, его делили между собой разбойники, кланы самураев Мацумаэ и Сайто, а также коренные жители из народа Эдзо. Главной героиней выступает Ацу — молодая девушка, пострадавшая от гражданской войны.
Когда она была подростком, изгои из клана Сайто ворвались в дом и убили всю ее семью. Девушка могла погибнуть и сама: преступники серьезно ее ранили, после чего оставили умирать возле горящего дерева, но Ацу выжила и на какое-то время покинула родные места. Спустя 16 лет она вернулась, чтобы отомстить обидчикам. Всего их шестеро: Змей, Демон, Паук, Кицунэ, Дракон и Сайто.
Как выглядит и играется Ghost of Yotei
Это самая красивая игра на PlayStation 5 — по крайней мере, в этом поколении консолей, пока не появилась Grand Theft Auto 6. В Ghost of Yotei невероятно огромный мир. Графически он реализован настолько хорошо, что вы точно не сможете оторвать взгляд от местных пейзажей. Да, есть игры, которые выглядят лучше с технической точки зрения, хотя по части прорисовки окружающего пространства Ghost of Yotei пока нет равных на PlayStation.
Благодаря подзорной трубе (ее не было в «Цусиме») можно издалека осматривать локации в поисках активностей. Но не все территории видны при помощи этого инструмента: некоторые места хорошо скрыты. Их выдает дым от костра, какие-то места могут раскрыть жители в тавернах, на другие точки интереса указывают странные звуки в лесу и крики животных. Главное, замечать их вокруг.
Какие еще появились нововведения?
В Ghost of Yotei много новых мини-игр. Разработчики постарались сделать их более разнообразными по сравнению с предыдущей частью. Примеры таких активностей: можно заняться живописью суми-э, поиграть на сямисэне или проверить свой скилл в простой игре с киданием монет.
Общий объем побочных заданий и мини-игр в игре увеличивает общее время прохождения до 60 часов. Основной сюжет занимает от 25 до 30 часов.
Оружия стало в разы больше. Если в «Цусиме» герой использовал катану и танто (короткий клинок) для ближнего боя и лук для дальних атак, то в Ghost of Yotei героине ощутимо расширили арсенал. Помимо лука и парных катан, Ацу может использовать длинный меч, копье, метательные ножи, мушкеты и пистолеты.
Увеличилось и количество точек активностей. К горячим источникам, площадкам с бамбуком и заброшенным святилищам из Ghost of Tsushima добавились волчьи логова и алтари. Первые в Ghost of Yotei нужны для получения способностей и усиления спутника-волка. Зачистка каждого логова позволяет освободить зверя, которого можно будет призывать для помощи в бою. А алтари для размышлений служат для открытия новых навыков персонажа.
Боевые стойки из «Цусимы» больше не работают. В первой игре было четыре стойки для владения катаной, но в Yotei оружия и стоек больше. Как и приемов. Каждое оружие эффективно против разных врагов. Катана хороша в битвах со слабо бронированными противниками, копье отлично подходит против врагов с серпами и копьями, а луки используются для врагов на дистанции. Чтобы одолеть большую группу, эффективно использовать метательное оружие или бомбы.
Как и в «Цусиме», в Ghost of Yotei погодные условия зависят от стиля игры. Если убивать врагов скрытно, в мире будет больше гроз. И, наоборот, разработчики поощряют игроков, которые не боятся открытых столкновений. В таком случае игроки увидят больше солнечных дней. В какой-то момент можно будет прокачать способность, которая позволит менять погодные условия. Кстати, метель теперь не просто декоративный элемент, а реальная угроза. Она постепенно снижает здоровье Ацу и ухудшает обзор, заставляя искать укрытие.
Читайте также
Почему Silent Hill f автора «Когда плачут цикады» далека от культовой серии хорроров
Как Ghost of Yotei оценили критики и игроки
Критики оценили Ghost of Yotei на 86 баллов из 100. Они хвалят ее за художественное исполнение: «Sucker Punch создала один из самых красивых и атмосферных миров поколения. Суровая красота Хоккайдо с его биомами — от ослепительных тундр до вулканических пустошей — завораживает. Каждый кадр — это произведение искусства, а метель стала не просто эффектом, а полноценной механикой». Также критикам понравились боевая система, которая стала глубже и разнообразнее, гибридные комбо с оружием и улучшенный стелс. Отдельно похвалили местные треки и звук — они отлично погружают в мир Японии.
Критикуют Ghost of Yotei в основном за ощущение дежавю: несмотря на все улучшения, концепция открытого мира осталась прежней, как и структура квестов. Порой кажется, что ты выполняешь те же задания из «Цусимы», просто в другом антураже. Также многим не понравились однообразные побочные задания и стандартные активности вроде освобождения лагерей и поиска коллекционных предметов.
Игроки тоже оценили Ghost of Yotei достаточно высоко. Игра получила от геймеров 8,2 балла из 10. Самый частый отзыв: «Это та самая „Цусима“, но лучше и больше!» По словам игроков, мир стал живее, биомы добавили разнообразия, а новая героиня цепляет не меньше, а то и больше Дзина.
Критикуют Ghost of Yotei за отсутствие идей: «Все это уже было. Сюжет банальный. Если вам нравятся голливудские боевики про самураев и вы хотите кинематографичного экшена и отличной графики, эта игра для вас. Но если вы пришли за новыми эмоциями, стоит поискать что-то другое».
Вердикт
Ghost of Yotei можно назвать безопасным сиквелом. Порой даже чересчур. Sucker Punch не стала ломать то, что хорошо работало, развив идеи предыдущей игры, но не предложила взамен ничего глобально нового. Да, биомы решили проблему однообразия, а боевая система стала более гибкой за счет новых врагов, оружия, стоек и комбинаций, и все же играется Ghost of Yotei точно так же, как и оригинал.
Сюжет игры многим кажется скучным и банальным, потому что сосредоточен на уже заезженной истории мести. Тем не менее он дарит немного эмоций за счет воспоминаний Ацу и плавного переключения между ее прошлым и настоящим. Во всем остальном Ghost of Yotei — неплохой сиквел, в котором можно душевно провести время.
Автор: Артём Ращупкин (@araschupkin)
Классическая японская монохромная живопись тушью.
Трехструнный музыкальный инструмент с безладовым грифом и небольшим корпусом.