Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Легендарный сотрудник Rare завершает 35-летнюю карьеру

Грег Майлз, один из самых уважаемых ветеранов студии Rare, официально объявил о своём уходе после трёх с половиной десятилетий работы. Его трогательное послание появилось сегодня в сети, подтвердив слухи, которые начали распространяться после отмены проекта Everwild. https://www.youtube.com/watch?v=jWpcUH-tKEU В своём сообщении Майлз поблагодарил всех игроков, которые ценили его работы. Он завершил послание в характерной для себя творческой манере — стихотворением, отражающим уникальный дух игр Rare. За свою впечатляющую карьеру Майлз стал свидетелем и участником всех ключевых этапов развития студии — от золотого периода сотрудничества с Nintendo до современной эпохи под крылом Xbox. Его имя неразрывно связано с созданием культовых игр: Его творческий след заметен в таких проектах как Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Viva Piñata, а в Sea of Thieves он занимал пост креативного директора. Майлз был известен своим особым подходом к разработке игр, наполняя их теплом, ориги

Грег Майлз, один из самых уважаемых ветеранов студии Rare, официально объявил о своём уходе после трёх с половиной десятилетий работы. Его трогательное послание появилось сегодня в сети, подтвердив слухи, которые начали распространяться после отмены проекта Everwild.

https://www.youtube.com/watch?v=jWpcUH-tKEU

В своём сообщении Майлз поблагодарил всех игроков, которые ценили его работы. Он завершил послание в характерной для себя творческой манере — стихотворением, отражающим уникальный дух игр Rare.

За свою впечатляющую карьеру Майлз стал свидетелем и участником всех ключевых этапов развития студии — от золотого периода сотрудничества с Nintendo до современной эпохи под крылом Xbox. Его имя неразрывно связано с созданием культовых игр:

Его творческий след заметен в таких проектах как Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Viva Piñata, а в Sea of Thieves он занимал пост креативного директора.

Майлз был известен своим особым подходом к разработке игр, наполняя их теплом, оригинальностью и фирменным британским юмором. Его уход знаменует конец целой эпохи для Rare, но для поклонников игр остаётся напоминанием о том, как один человек может повлиять на создание игровых вселенных, живущих десятилетиями.

Недавно в сети появились материалы отменённого проекта Everwild, который мог стать последней крупной работой Майлза в студии. Теперь остаётся только пожелать ему успехов на новом творческом пути и сохранить тёплые воспоминания о его вкладе в игровую индустрию.