Короткий ответ от дяди Вани: приручить — нет, договориться — иногда. Дракон в Dungeons & Dragons — это не собака на поводке, это псих с ядерной боеголовкой и ЧСВ размером с гору. Но если руки не из пенопласта, а мастер добрый (или достаточно злой), шанс на союз есть. Поехали разбираться. Выбор дракона Механика игры Ролевой аспект Нормальный мастер не даст вам “дракона на поводке”, но может устроить целую арку: – доказать намерения, выполнить квесты – принести новые сокровища в хранилище (да, драконы — те ещё кладоискатели с бухгалтерией) – помочь завоевать территорию/заключить союз/обеспечить информацией – не вести себя, как обезьяна с гранатой в чужом логове. Другие методы (а по-человечески — обходные пути) Если хочется “драконьего вкуса”, но без инфаркта мастера Последствия Приручить дракона — фантазия. Завести союз с драконом — реалистично, но через уважение, выгоду и долгую игру. Хотите летать и жечь — берите дрейка или виверну. Хотите эпос — разговаривайте с драконами, а не держит