Найти в Дзене
VK Play

Megabonk — у Risk of Rain 2 появился режим bullet heaven

Абсурдная, но увлекательная смесь жанров Megabonk — это новый представитель жанра roguelike, созданный одним разработчиком и сумевший объединить в себе идеи Risk of Rain 2 и Vampire Survivors. В игре совмещены арены с бесконечными волнами противников, автоатаки, добыча предметов и постепенное усиление персонажа. Одной из отличительных черт игры выступает вертикальность, благодаря которой привычная формула ощущается немного иначе. В этой статье расскажем чего вам стоит ждать от игры. Трейлер Megabonk Основная механика Megabonk напоминает Vampire Survivors: оружие атакует автоматически, игрок управляет перемещением и выбором улучшений. Во время забега можно находить сундуки, покупать предметы у торговцев и собирать «Томы», которые усиливают урон, защиту или скорость. На карте разбросаны алтари, меняющие условия боя — они делают боссов сильнее, увеличивают количество врагов или повышают сложность прохождения. Завершается каждый этап поиском телепорта, запуск которого вызывает сражение с б
Оглавление

Абсурдная, но увлекательная смесь жанров

Megabonk
Megabonk

Megabonk — это новый представитель жанра roguelike, созданный одним разработчиком и сумевший объединить в себе идеи Risk of Rain 2 и Vampire Survivors. В игре совмещены арены с бесконечными волнами противников, автоатаки, добыча предметов и постепенное усиление персонажа. Одной из отличительных черт игры выступает вертикальность, благодаря которой привычная формула ощущается немного иначе. В этой статье расскажем чего вам стоит ждать от игры.

Трейлер Megabonk

Геймплей

Основная механика Megabonk напоминает Vampire Survivors: оружие атакует автоматически, игрок управляет перемещением и выбором улучшений. Во время забега можно находить сундуки, покупать предметы у торговцев и собирать «Томы», которые усиливают урон, защиту или скорость. На карте разбросаны алтари, меняющие условия боя — они делают боссов сильнее, увеличивают количество врагов или повышают сложность прохождения. Завершается каждый этап поиском телепорта, запуск которого вызывает сражение с боссом. Это решение перекликается с Risk of Rain 2, где финал уровня строится по тому же принципу.

По теме:

Система прогрессии построена вокруг серебра, которое зарабатывается за матчи и выполнение заданий. На него открываются новые персонажи, оружие и предметы. Дополнительные испытания для уже пройденных карт увеличивают реиграбельность, а баланс сложности меняется по мере продвижения: первые уровни относительно спокойные, но дальше сложность начинает резко расти и заставлять думать о своих действиях в игре.

Megabonk
Megabonk

Сильные и слабые стороны

Визуал у игры просто, но приятный, а оптимизация позволяет запускать ее даже на слабых компьютерах. Однако сразу бросается в глаза нехватка контента. Оружия, карт и героев мало, эволюции предметов отсутствуют, а первые минуты каждого забега кажутся медленными. Некоторые условия для разблокировок контента слишком перегружены требованиями.

Тем не менее сама основа сделана достаточно увлекательно. Постепенное наращивание силы персонажа и появление боссов создают правильный ритм, а легкая абсурдность окружения добавляет игре характер. Если в будущем будет расширен набор оружия и карт, а также добавятся новые механики, проект сможет выйти на уровень своих вдохновителей.

Megabonk
Megabonk

Заключение

Megabonk — это экспериментальная смесь идей Risk of Rain 2 и Vampire Survivors с добавлением юмора и необычной вертикальности. Несмотря на скромное количество контента и недочеты, игра уже сейчас предлагает отличную основу и ощущается как любопытный проект, способный развиваться. Если вы тоже любите «рогалики» или survivor’ы и хотите поиграть в Megabonk, то пополнить свой Steam кошелек можно через сервис VK Play.