Сюжет Xenoblade Chronicles 2 и его связь с первой частью — это одна из самых гениальных и продуманных переплетений в игровой индустрии. На первый взгляд, это совершенно независимые истории, но по мере развития сюжета и, особенно, после прохождения главной истории и изучения дополнительного контента, открывается грандиозная картина. Давайте разберем все по порядку.
Пролог: Встреча с Судьбой
Действие игры происходит в мире Альрест — бесконечном океане облаков, где люди живут на спинах гигантских существ, известных как Титаны.
Рекс — молодой уроженец Титана Гормотт, который зарабатывает на жизнь как "ныряльщик", поднимая древние артефакты со дна Облачного моря.
Во время одного из заданий его нанимает организация Торн, чтобы помочь вскрыть древний корабль. Внутри Рекс находит легендарный Блейд — девушку по имени Пира, которая является Аегисом, ключом к потерянному раю Элизиум.
Торн предает Рекса и убивает его, чтобы забрать Пира. Однако Пира, тронутая его последним желанием "отвезти ее в Элизиум", заключает с ним контракт и делится с ним половиной своего жизненного ядра, воскрешая его и делая его своим Драйвером.
Теперь за Рексом и Пирой охотятся как Торн, так и могущественная Империя Индол. К ним присоединяется загадочный Блейд-самоучка Найя и ее Драйвер, бывший наемник, Тора. Вместе они отправляются в путешествие, чтобы найти Элизиум.
Арка 1: Путешествие к Древу Мира
Герои посещают различных Титанов в поисках пути к Элизиуму, который, согласно легенде, находится на вершине Древа Мира.
Они узнают, что для открытия пути к Древу Мира нужны Ключи Элизиума. Пира — главный ключ, но есть и другие.
Команда сталкивается с Джином, смертоносным Драйвером из Торн, и его Блейдом Малосом, который тоже является Аегисом. Малос обладает невероятной разрушительной силой и стремится уничтожить весь мир.
Постепенно раскрывается прошлое Пира: она не помнит своей долгой жизни, и ее воспоминания фрагментированы. Она боится, что ее истинная природа может быть опасна для Рекса.
Кульминация арки: Команда достигает Древа Мира на Титане Мори-Ардайн, но проход оказывается заблокирован. Чтобы открыть его, они должны собрать три Ключа Элизиума, которые являются сестрами Пира — Блейдами Творца.
Арка 2: Сбор Блейдов Творца и Прошлое Альреста
Рекс и его друзья путешествуют по всему Альресту.
Во время этого путешествия раскрываются глубокие личные драмы членов команды:
Найя оказывается дочерью императора Спиeсенти, которая сбежала из дворца из-за конфликта наследования.
Прошлое Торы и его связь с его первым Блейдом.
Джин раскрывает свою трагическую историю: 500 лет назад он был Блейдом, а его Драйвером, женщина по имени Лора, была убита людьми, боявшимися их силы. Это породило в нем ненависть ко всему человечеству и желание отомстить, приведшее его в Торн.
Кульминация арки: Собрав всех трех сестер, команда активирует портал к Элизиуму. Однако Джин и Малос используют этот момент для атаки. В эпической битве Джин и Малос погибают, но их жертва позволяет Рексу и его друзьям пройти через портал.
Арка 3: Истина об Элизиуме и Архитекторе
Попав внутрь Древа Мира, герои обнаруживают, что это не рай, а гигантская космическая станция.
Они встречают Архитектора — бога-создателя мира Альрест. Он рассказал шокирующую правду:
Давным-давно, в мире, похожем на наш, ученый по имени Клаус провел эксперимент с таинственным источником энергии — Кондуитом — чтобы пересоздать вселенную.
Эксперимент пошел не так. Реальность раскололась. Одна половина Клауса стала богом Занзой в мире Xenoblade Chronicles 1, а вторая половина — Архитектором — оказалась в пустоте, где из остатков старого мира создал Альрест и Титанов.
Пира — это не просто Блейд. Ее настоящее имя — Логос. Она была создана Архитектором вместе с Малосом и Онтосом , чтобы наблюдать за новым миром. Однако Малос, под влиянием темных сторон человеческой природы, выбрал путь уничтожения.
Элизиум — это не место, а процесс. Архитектор хотел, чтобы человечество нашло его самостоятельно, как доказательство своего роста. Но теперь он устал и наблюдает, как его мир умирает, так как Кондуит, источник его силы, покинул его измерение.
Архитектор рассказывает, что ядро Пира — это прямая связь с Кондуитом. Чтобы остановить Малоса (чьи разрушительные действия продолжаются даже после его физической смерти), Рекс должен использовать всю ее силу, но это приведет к ее исчезновению.
Финальная Арка: Битва за Будущее
Амон (сознание Малоса, вселенное в искусственное ядро) начинает поглощать весь Альрест, чтобы уничтожить его.
Рекс, не желая терять Пира, в отчаянии. Но его друзья и все народы Альреста объединяются, чтобы поддержать его, делясь с ним своей силой и верой.
Происходит финальная битва с Амоном в сердце умирающего Титана.
Ключевой момент: Рекс понимает, что его желание "спасти всех" включает в себя и принятие их выбора и жертв. Он признается Пире в любви, принимая ее как личность, а не как инструмент.
Вместе они используют силу Кондуита в последний раз, чтобы уничтожить Амона, но это приводит к исчезновению Пира. Кондуит навсегда покидает это измерение, и Архитектор, наконец, обретает покой.
Эпилог: Новое Начало
Мир Альрест спасен. Все Титаны, пожертвовавшие своей энергией, умирают, но их тела становятся новой, единой землей для человечества.
Рекс и его друзья основывают новое поселение — Фонседж — на этой новой земле.
В последней, очень эмоциональной сцене, Рекс стоит на обрыве и зовет Пиру, веря, что их связь сильнее смерти. Его вера оказывается оправданной: Пира, теперь как обычная девушка без воспоминаний и сил, но с той же душой, возвращается к нему. Они воссоединяются в слезах радости.
Сюжет Xenoblade Chronicles 2 — это эпическое, эмоциональное и философское путешествие о поиске рая, который оказывается не местом на карте, а миром, который нужно построить самим, через любовь, жертву и понимание.
Связь с Xenoblade Chronicles 1.
Теперь самое интересное. Связь между играми раскрывается не как прямое сиквельное продолжение, а на гораздо более глубоком, космологическом уровне.
Ключевое понятие: Архитектор.
В XC2 выясняется, что Богом-создателем мира Альрест является Архитектор. Он когда-то давно создал этот мир, но теперь чувствует себя одиноким и наблюдает за его угасанием.
В финале XC2 мы узнаем, что Архитектор — это Клаус (Zanza) из первой части!
Как это произошло?
1. Эксперимент: Давным-давно, в мире, похожем на наш, ученый по имени Клаус решил провести рискованный эксперимент с использованием невероятного источника энергии, чтобы пересоздать вселенную и стать богом.
2. Разделение: Эксперимент пошел не так. Личность Клауса и сама реальность были разделены надвое.
Одна половина (Занза/Клаус) оказалась в новом мире, созданном из ничего, — это мир Бионис и Мехонис из Xenoblade Chronicles 1. Здесь он стал богом Занзой.
Вторая половина (Разум/Архитектор) осталась в руинах старого мира, погруженная в хаос первоматерии. Используя оставшиеся технологии, эта "разумная" половина Клауса создала новый мир — Альрест на спинах Титанов, чтобы дать жизни новый шанс. Он стал Архитектором.
Таким образом, Xenoblade Chronicles 1 и 2 происходят в двух разных вселенных, созданных в результате одного и того же катаклизма, и в них действуют две половины одного и того же существа.
Финальная сцена XC2
В самом конце XC2, после поражения Архитектора, происходит нечто невероятное. Миры Бионис/Мехонис и Альрест, которые были разделены, начинают сливаться в один.
Шалк (Shulk) из XC1, победив Занзу, в финале первой игры просит у нового бога создать мир "без богов". В этот самый момент миры и начинают соединяться.
Вывод: Финальная сцена XC1, где Шалк и его друзья видят новый, бескрайний океан, — это и есть результат слияния с миром Альреста. Два экипажа (Рекса и Шалка) косвенно помогли друг другу, победив каждую из половин Клауса, что позволило двум половинкам реальности воссоединиться в один целый новый мир.
Xenoblade Chronicles 1 и 2 — не сиквел и приквел, а "параллельные сиквелы". Они происходят одновременно в двух разных реальностях.
Обе истории связаны общим происхождением: Трагический эксперимент ученого Клауса.
Главный антагонист XC1 (Занза) и ключевой NPC XC2 (Архитектор) — это две половины одного человека.
Финал обеих игр напрямую связан: Герои в обеих мирах уничтожают божественные половины Клауса, что позволяет их разделенным мирам воссоединиться в один.
Это гениальное повествовательное решение позволило создать две самостоятельные, эмоциональные истории, которые при этом являются частями одного грандиозного космического цикла.