Выбор режима отображения, калибровка HDR, включение Overdrive и многое другое
В этой статье мы разберем, как настроить монитор и телевизор для игр: от базовых параметров до продвинутых функций. Вы узнаете, какие настройки действительно важны, как избежать распространенных ошибок и как получить максимум от своего экрана.
Игровой режим и ALLM
Большинство современных мониторов и телевизоров предлагают несколько режимов изображения: стандартный, кино, динамический, спортивный, игровой и другие. Каждый оптимизирован под определенный тип контента, но в нашем случае важен игровой — он отключает или минимизирует обработку изображения (например, MEMC или шумоподавление), снижая задержку и ускоряя отклик. Обычно он доступен в настройках, на некоторых телевизорах его нужно активировать отдельно для каждого HDMI-входа.
Любых других предустановок изображения лучше избегать, однако и они могут быть пригодны, если телевизор позволяет выставить режим низкой задержки. Кроме того, современные консоли и телевизоры умеют автоматически выставлять режим низкой задержки (ALLM), при котором блокируются лишние настройки вроде шумоподавления.
Интерфейс подключения
Чтобы получить максимальное качество изображения для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, используйте порты HDMI 2.1 — они поддерживают 4K при 120 Гц и переменную частоту обновления. Также этот порт пригодится для подключения к телевизору ПК с соответствующей видеокартой.
Обратите внимание, что в телевизоре только некоторые порты имеют полную пропускную способность. Обычно рядом с таким портом есть отметка 4К@144 Hz или нечто подобное. Также может потребоваться включить расширенный режим HDMI или выбрать его версию в настройках телевизора.
В случае с консолями и телевизорами доступен только HDMI, но ПК к монитору лучше всегда подключать через DisplayPort, если он есть. Подробнее о портах читайте в нашем материале «HDMI или DisplayPort: что лучше».
Уровень черного
Убедитесь, что выбран правильный уровень черного (динамический диапазон). Он бывает полный и ограниченный. Лучше всегда выставлять на «Авто» или использовать полный диапазон, если это возможно. При этом настройки приемника и источника должны совпадать. Если выставлено неправильно, картинка будет слишком темной или светлой. Обычно это телевизионная настройка, но в мониторах такая опция тоже может быть, если вы подключаете ПК через HDMI.
Формат цвета
Еще стоит обратить внимание на формат цвета. Лучше всегда выбирать RGB, но если такой вариант недоступен, можно выставить и YCbCr 4:4:4. Другие режимы — YCbCr 4:2:2 или YCbCr 4:2:0 — используются, если не хватает пропускной способности кабеля или порта. Например, при передаче 4К-сигнала через HDMI 2.0.
При подключении ПК их использовать не стоит, но для консолей они сгодятся, если нет другого варианта. Как правило, эти настройки нужно выставлять на источнике. Например, в PlayStation 5 они скрыты под пунктом «Скорость передачи видео» и называются YUV 4:2:2 и YUV 4:2:0.
Чтобы формат цвета выставился правильно, когда вы подключаете к телевизору ПК, можно выбрать соответствующий режим в настройках телевизора. Эти опции могут быть спрятаны в центре подключения, где вы в пошаговом режиме выбираете параметры для внешнего устройства. Кроме того, может потребоваться включить режим Deep Colour, иначе RGB и YCbCr 4:4:4 работать не будут.
Подробнее о формате цвета читайте в материале «Настройка видеокарты NVIDIA для игр: лучшие параметры и советы».
Адаптивная синхронизация кадров
Технология синхронизирует частоту обновления экрана с количеством кадров, выдаваемых видеокартой или консолью. Это устраняет разрывы изображения и делает геймплей более плавным при нестабильном FPS. Существует несколько стандартов адаптивной синхронизации: NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync и HDMI VRR — последний используется в консолях, таких как PS5 и Xbox Series X.
Важно понимать, что мониторы и телевизоры поддерживают адаптивную синхронизацию не во всем диапазоне: например, типичный игровой монитор может работать в пределах 48–144 Гц. Это значит, что если FPS падает ниже границы (например, 40 кадров в секунду), синхронизация отключается и возможны артефакты. Некоторые модели используют технологию LFC (Low Framerate Compensation), которая помогает сгладить картинку при низком FPS, но она не всегда работает идеально.
Также стоит учитывать, что G-Sync требует DisplayPort и совместимую видеокарту NVIDIA, а FreeSync работает по HDMI и DisplayPort с картами всех производителей. При включении синхронизации важно отключить функции, которые могут конфликтовать — например, интерполяцию движения или динамическую обработку изображения. Кроме того, сама синхронизация должна быть включена на приемнике и источнике.
Overdrive
Это функция встроена в большинство мониторов и помогает сократить время отклика пикселей. В меню она может называться по-разному: Response Time, OD, Trace Free и так далее. Обычно доступны несколько уровней. Важно подобрать оптимальный режим — слишком слабый не даст эффекта, а слишком сильный может вызвать артефакты.
По теме:
Оптимальный вариант подбирается опытным путем, обычно это одно из промежуточных значений. Рекомендуется протестировать разные уровни Overdrive в динамичных играх и выбрать тот, при котором изображение остается четким, без шлейфов и искажений. Это особенно важно при высокой частоте обновления — 120 Гц и выше.
Есть также функция Variable Overdrive, которая работает в паре с адаптивной синхронизацией. Ее поддерживают мониторы, совместимые с NVIDIA G-Sync на аппаратном уровне, а также другие модели, в зависимости от характеристик.
Калибровка HDR
Настройка HDR может показаться проще, чем есть на самом деле, хотя многое зависит от ваших устройств. В этом материале разберем настройку на примере PlayStation 5. Сразу оговоримся, что ожидать HDR-эффекта стоит, если яркость вашего дисплея от 500 и в нем используются технологии OLED или Mini LED.
Для правильной калибровки HDR на телевизоре нужна поддержка HGiG (HDR Gaming Interest Group) — стандарта, при котором телевизор не применяет собственную обработку HDR, а точно отображает картинку, задуманную разработчиками игры. В меню HGiG может быть отдельным пунктом или частью игрового режима. В этом случае нужно действовать согласно инструкции.
Эксперты по калибровке советуют выставлять не тот уровень, при котором изображение в квадрате едва видно, а на один уровень выше, то есть оно должно исчезнуть совсем.
Если HGiG нет, то настроить ту же PlayStation 5 будет сложнее. Сначала нужно определить пиковую яркость вашего ТВ в игровом режиме для 100% и 10% площади экрана. Эту информацию можно найти в обзорах — например, на портале RTINGS. Кроме того, перед калибровкой отключите на телевизоре динамическое отображение тонов.
Далее нужно на первом экране калибровки на PS5 выставить значение, соответствующее яркости 100% окна. Сначала убираете все в минимум, потом считаете количество кликов вверх, чтобы дойти до ваших параметров, используя следующие значения:
- 0 — 100 нит,
- 1 — 125 нит,
- 2 — 150 нит,
- 3 — 175 нит,
- 4 — 200 нит,
- 5 — 225 нит,
- 6 — 250 нит,
- 7 — 300 нит,
- 8 — 350 нит,
- 9 — 400 нит,
- 10 — 475 нит,
- 11 — 550 нит,
- 12 — 625 нит,
- 13 — 725 нит,
- 14 — 850 нит,
- 15 — 975 нит,
- 16 — 1100 нит,
- 17 — 1300 нит,
- 18 — 1500 нит,
- 19 — 1700 нит,
- 20 — 2000 нит.
Например, если пиковая яркость 850 нит, то кликаем 14 раз вверх от самого нижнего положения.
На втором экране выбирайте значение для окна 10%. Третий экран определяет минимальную яркость черного цвета, ее можно убрать на минимальное значение, особенно если у вас OLED-телевизор.
Что касается HDR в целом и его работы на ПК, то основную информацию по этому вопросу можно прочитать в нашем материале «Что такое HDR и как найти его в ноутбуке». Также кратко про настройку HDR в Windows мы писали в отдельном материале «Как настроить Windows 10 для игр», рекомендуем ознакомиться.
HDMI CEC
Эта функция позволяет управлять несколькими устройствами, подключенными через HDMI, с помощью одного пульта. Например, при включении консоли телевизор тоже автоматически включается и переключается на нужный вход. Это удобно, особенно если вы используете консоль как мультимедийный центр. Активировать функцию и настроить параметры нужно как на телевизоре, так и на консоли.
Название в меню может отличаться — например, Anynet+ (Samsung), Bravia Sync (Sony), Simplink (LG), Viera Link (Panasonic). Убедитесь, что она включена, а кабель HDMI поддерживает CEC (почти все современные — поддерживают). Подробнее об этой функции вы можете прочитать в статье «Как управлять всеми устройствами с одного пульта: что такое HDMI CEC».
Частые вопросы
Как правильно настроить монитор без калибратора?
Настроить монитор без аппаратного калибратора вполне возможно, особенно если вы ориентируетесь на визуальные тесты и системные инструменты. В первую очередь используйте встроенные средства операционной системы Windows: откройте утилиту «Калибровка цветов монитора» через поиск в меню «Пуск». Это пошаговый мастер, который поможет настроить гамму, яркость, контрастность и цветовой баланс.
Также стоит воспользоваться настройками самого монитора: яркость и контрастность установите на такие значения, при которых черный не теряет деталей и картинка не выглядит выцветшей. Отключите все «улучшайзеры» изображения вроде динамической контрастности, если они есть. Из режимов изображения выберите sRGB, а гамму можно поставить на 2.2 — это универсальные значения.
Подробнее о калибровке монитора мы писали в отдельной статье.
Какой режим цветового пространства выбрать: sRGB, AdobeRGB, DCI-P3?
Многие мониторы предлагают выбор цветового охвата. Для игр чаще всего подходит sRGB, так как они создаются именно в этом пространстве. AdobeRGB и DCI-P3 полезны для работы с графикой, но могут давать перенасыщенные цвета в играх.
Стоит ли использовать встроенные фильтры синего света?
Они снижают нагрузку на глаза, особенно при длительных сессиях, но могут искажать цветовую гамму. Лучше включать их только в вечернее время или же при работе с текстом.