Найти в Дзене
Игровой Гуляка

Borderlands 4: что хвалят, что бесит? Обзор после релиза

Borderlands 4 вышла 12 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox и сразу вызвала бурю обсуждений. С одной стороны, критики щедро ставят высокие оценки — Metacritic показывает 82/100 на PC, а некоторые издания и вовсе выдали проекту 10/10. С другой — комьюнити, особенно в Steam, жалуется на баги, краши и проблемы с оптимизацией. Получается парадокс: геймплей и юмор любят почти все, а вот техническое исполнение вызывает много вопросов. Gearbox обещает исправления, но пока в сети продолжаются споры. Главные достоинства Borderlands 4 — это масштаб и верность духу серии. Открытый мир планеты Kairos выглядит ярко, а Unreal Engine 5 создаёт впечатляющую картинку. Игрокам нравятся новые Vault Hunters и свежие механики: система affinities для синергии в коопе и десятки часов нелинейного контента. Кооператив до четырёх игроков снова стал настоящим драйвом: вместе проходить миссии и фармить лут куда веселее. Возвращение Hazard Zone и упор на PvPvE-ситуации делают мультиплеер разнообразным. Юмор тоже
Оглавление

Borderlands 4 вышла 12 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox и сразу вызвала бурю обсуждений. С одной стороны, критики щедро ставят высокие оценки — Metacritic показывает 82/100 на PC, а некоторые издания и вовсе выдали проекту 10/10. С другой — комьюнити, особенно в Steam, жалуется на баги, краши и проблемы с оптимизацией.

Получается парадокс: геймплей и юмор любят почти все, а вот техническое исполнение вызывает много вопросов. Gearbox обещает исправления, но пока в сети продолжаются споры.

Что нравится фанатам

Главные достоинства Borderlands 4 — это масштаб и верность духу серии. Открытый мир планеты Kairos выглядит ярко, а Unreal Engine 5 создаёт впечатляющую картинку. Игрокам нравятся новые Vault Hunters и свежие механики: система affinities для синергии в коопе и десятки часов нелинейного контента.

Кооператив до четырёх игроков снова стал настоящим драйвом: вместе проходить миссии и фармить лут куда веселее. Возвращение Hazard Zone и упор на PvPvE-ситуации делают мультиплеер разнообразным. Юмор тоже остался фирменным — многие сравнивают уровень шуток с Borderlands 2, что для фанатов звучит как комплимент.

Не менее важен и лут. Тысячи видов оружия, уникальные эффекты и акцент на элементальный урон заставляют подстраивать тактику под разные бои. Для многих именно эта «фармилка с характером» и есть настоящая магия серии.

-2

Что раздражает игроков

Проблемы оптимизации стали камнем преткновения. На средних ПК Borderlands 4 часто лагает, а в Steam можно встретить десятки отзывов о крашах ещё на старте. Интерфейс Echo4 критикуют за запутанность и отсутствие логики. Плюс, часть игроков ругается на необходимость включать DLSS, чтобы выжать приемлемый FPS, даже если система соответствует «рекомендованным требованиям».

Gearbox выпустила первый крупный патч 25 сентября: он добавил FOV-слайдер для консолей, улучшил стабильность и слегка подправил баланс оружия. Но многие считают, что этого мало — нужны фундаментальные оптимизации.

-3

Слова Рэнди Питчфорда: «элитный гейминг» и сарказм про движки

Босс Gearbox Рэнди Питчфорд традиционно активно общается с фанатами. В ответ на жалобы на производительность он несколько раз говорил, что Borderlands 4 создавалась как игра для «элитных геймеров», готовых к высоким нагрузкам и современным технологиям. По его словам, «это проект, который раскрывает весь потенциал топового железа».

Недавно в соцсетях разгорелся спор вокруг DLSS. Один из игроков написал, что такие технологии не должны быть обязательными для комфортной игры. На что Питчфорд ответил язвительно, отметив сарказм прямо в сообщении:

«Напишите свой собственный движок и покажите нам, как это делается, пожалуйста. Когда вы это сделаете, мы станем вашими клиентами. Те, кто занимается этим сейчас, явно глупы и не знают, что делают, а вся поддержка, рекомендации, код и архитектура от крупнейших мировых производителей оборудования и технологических компаний, работающих с лучшими в мире программистами графических движков, не знают того, что, похоже, знаете вы. /сарказм»

Эта реплика вызвала волну мемов и критику: кто-то посчитал её честным признанием, кто-то — издёвкой над комьюнити.

-4

Итог

Borderlands 4 — это игра контрастов. С одной стороны, фанаты хвалят её за масштаб, кооп и тонны лута. С другой — баги, краши и тяжёлую оптимизацию сложно игнорировать. Позиция Рэнди Питчфорда только подогревает споры: кто-то видит в его словах защиту разработчиков, кто-то — отрыв от реальности.

Стоит ли покупать Borderlands 4 прямо сейчас? Если вы фанат серии и готовы к шероховатостям — да. Если же ищете стабильный опыт «из коробки», возможно, лучше дождаться ещё пары патчей.

А что думаете вы? Согласны с Питчфордом, что Borderlands 4 — это «игра для элитных геймеров», или всё же технические проблемы перечёркивают удовольствие? Делитесь в комментариях!