Найти в Дзене
Днд хочет жить

Warhammer 40K – Является ли Дражар, Мастер Клинков, Лордом Фениксом?

Дражар — повелитель инкубов Комморры, но, возможно, он Падший Лорд Феникс — единственный ученик Асурмена, отвернувшийся от своего народа. Сегодня мы рассмотрим Дражара, Мастера Клинков, его скрытое прошлое и два воинских культа, которые он, возможно, основал среди эльдар и друкари из мира-корабля. Дражар впервые был встречен у врат Великого Святилища Инкубов в Комморре. Он вошёл прямо в святилище, прорубаясь сквозь стражу, пытавшуюся его остановить. Добравшись до внутреннего святилища, Дражар бросил вызов восседающему на троне Иерарху Святилища. Иерарх сошёл с трона в круг дуэли с Дражаром и принял боевую стойку. Самоуверенное превосходство Иерарха вскоре испарилось. Поединок длился всего пару минут и завершился тем, что Дражар переступил через мёртвое тело Иерарха и слегка поклонился. Никто не знает истинной личности Дражара. Нет никаких записей о нём ни в одном святилище Инкубов, и никто не слышал о нём до того, как он вошёл в Великое Святилище. Даже имя Дражар – церемониальное, озна
Оглавление

Дражар — повелитель инкубов Комморры, но, возможно, он Падший Лорд Феникс — единственный ученик Асурмена, отвернувшийся от своего народа.

Сегодня мы рассмотрим Дражара, Мастера Клинков, его скрытое прошлое и два воинских культа, которые он, возможно, основал среди эльдар и друкари из мира-корабля.

-2

Дражар, Мастер Клинков

Дражар впервые был встречен у врат Великого Святилища Инкубов в Комморре. Он вошёл прямо в святилище, прорубаясь сквозь стражу, пытавшуюся его остановить. Добравшись до внутреннего святилища, Дражар бросил вызов восседающему на троне Иерарху Святилища. Иерарх сошёл с трона в круг дуэли с Дражаром и принял боевую стойку. Самоуверенное превосходство Иерарха вскоре испарилось. Поединок длился всего пару минут и завершился тем, что Дражар переступил через мёртвое тело Иерарха и слегка поклонился.

Никто не знает истинной личности Дражара. Нет никаких записей о нём ни в одном святилище Инкубов, и никто не слышал о нём до того, как он вошёл в Великое Святилище. Даже имя Дражар – церемониальное, означающее «Живой Меч».

-3

После того, как Дражар вторгся в Великое Святилище и убил его Иерарха, поползли слухи и сплетни. Некоторые говорят, что Дражар — это Падший Лорд Феникс, Архра, и что доспехи Дражара наполнены лишь костяной пылью. Говорят, что нет соперника, равного ему. Все, кто бросал ему вызов, пали. Дражар не проявил ни малейшего желания занять пост Иерарха или даже Клэйвекса. Он — Палач, и его призвание — убивать, ни больше, ни меньше.

Дражар, более высокий и гибкий, чем другие инкубы, быстр, как молния. Он носит древний боевой костюм инкуба, возможно, даже оригинальный, который значительно прочнее тех, что носят другие члены секты. Дражар использует демиклэйвы, или клинки-потрошители, которыми также могут пользоваться смертоносные лидеры инкубов клайвекс.

Далее мы переходим к ордену Дражара, бессердечным убийцам Комморры...

-4

Инкубы

Инкуб — ​​элитный воин тёмных эльдар, чаще всего служащий в свите архонта на поле боя. Вне боя они служат личными телохранителями, защищая своего клиента каждую секунду суток.

Инкубы, подобно мандрагорам или гемункулам, не приносят клятвы верности какому-либо конкретному. Вместо этого инкубы обучаются в своих тёмных святилищах. Эти обсидиановые святилища, возглавляемые иерархами, полны покровителей и претендентов, жаждущих овладеть искусством убийства. В самых маленьких святилищах обитает лишь горстка инкубов; более крупные представляют собой обширные бастионы, полные воющих мраморных статуй, с центральным святилищем, куда приходят тысячами стремящиеся инкубы и другие тёмные эльдар, чтобы договориться об услугах или вступить в орден.

-5

Обучение невероятно тяжёлое и изнурительное. Из-за этого не каждый претендент выдерживает его. Этих слабаков сжигают в качестве подношения железной статуе Кхаина в сердце каждого святилища. Единственный способ выжить — быстро освоить всё, чему учат. Если претендент проживёт достаточно долго, чтобы победить испытанного инкуба и забрать его доспехи, начнётся финальное обучение. Каждый претендент должен убить в поединке аспектного воина эльдарских искусственных миров, разбить драгоценный камень души своей жертвы и переделать его в психическое пыточное устройство, известное как мучитель. После этого претендент может считаться инкубом.

-6

Инкубы – лучшие воины в обществе тёмных эльдар. Это воины-наёмники, живущие лишь ради убийства. Архонты предпочитают инкубов в качестве телохранителей. Они также широко используются в качестве карателей в городе Комморра. Множество притонов удовольствий и шпилей контрабандистов были жестоко разрушены ордами инкубов, чтобы послать сигнал конкурентам их нанимателей. Большинство лидеров кабалов считают слишком опасным доверять защиту своей жизни члену того же кабала, поскольку у телохранителя могут быть скрытые мотивы, чтобы не обеспечить достаточную защиту архонта. Инкубы же, напротив, полностью нейтральны в вопросах иерархии кабалов, ревностно следуют кодексу своего контракта и предписаниям своего лидера-клэйвекса и являются элитными воинами, что делает их идеальными телохранителями. Но в Комморре даже самый лучший клинок иногда может быть палкой о двух концах.

Что, в свою очередь, приводит нас к параллельным Воинам Аспекта из Искусственного Мира Инкубов, которые поразительно похожи.

-7

Жалящиескорпионы

Ядовитые Скорпионы — одна из форм Аспектных Воинов, используемых Эльдар, сосредоточенная на ближнем бою. Они воплощают смертоносные качества своего тезки, способной ужалить и убить существо, во много раз превосходящее их по размеру. Предпочитая выслеживать врага и нападать на него из тени, они — безжалостные убийцы, наслаждающиеся охотой и убийством.

История Жалящих Скорпионов окутана позором с самого начала. Основатель их Аспектного Святилища, Архра, был соблазнён тьмой и предал Азурмена, а другой, Азурью, привёл демонов в Первое Святилище, чтобы те развязали войну против своих собратьев-Лордов Фениксов. Верные Азурмену были побеждены и рассеяны по звёздам, но сам Архра в конце концов сбежал в Паутину, став «Падшим Фениксом, горящим тёмным светом Хаоса». На его место встал Карандрас, величайший ученик Архры, который придал Жалящим Скорпионам их нынешний облик, смягчив смертоносную природу, привитую им бывшим учителем, терпением, необходимым для того, чтобы стать непревзойденными охотниками. Карандрасу предстояло распространить это новое учение и установить новые Аспектные Святилища на эльдарских мирах-кораблях.

-8

Жалящие Скорпионы — не только одни из самых могущественных и жестоких специалистов ближнего боя среди эльдар, но и превосходные диверсанты, выслеживающие свою добычу в тенях, прежде чем обрушиться на неё, словно гнев самого Кхаина. В отличие от своих ближайших сородичей, Воющих Баньши, Жалящие Скорпионы не так быстры, но зато более искусны в передвижении по труднопроходимой местности, используя каждый доступный уголок и расщелину, чтобы подстерегать врага перед атакой. Только эльдар с крепким телосложением могут стать Жалящими Скорпионами, носить доспехи и владеть оружием.

Архра, Падший Лорд Феникс

Падший Феникс был изначальным Лордом Фениксом Жалящих Скорпионов. Он перешёл на сторону Тёмных Эльдар после Падения Эльдар. В последний раз Архру видели на Зандросе в 928.M41, где он семнадцать дней сражался со своим предполагаемым преемником, Карандрасом. Уступая в численности и не имея возможности победить своего бывшего хозяина в бою, Карандрас умело спровоцировал Архру на убийство. В критический момент Теневой Охотник смог раствориться в облачке тьмы и полностью исчезнуть, в результате чего Архра в ярости расправился со своими учениками.

Считается, что он является предводителем инкубов — воинов Тёмных Эльдар.