Найти в Дзене
JoystickLab

Another World: Погружение в Чужой Мир

В мире видеоигр, где каждый год выходят гиганты с графикой уровня голливудских блокбастеров и сюжетами на сотни часов, иногда хочется вернуться к истокам — к играм, которые не просто развлекали, а переворачивали представление о том, что такое интерактивное искусство. Another World (в США — Out of This World), вышедшая в 1991 году, — именно такая игра. Созданная почти в одиночку французским разработчиком Эриком Шайи, она сочетает простоту, напряжение и кинематографичность, погружая игрока в атмосферу фантастического триллера. Если вы еще не знакомы с этим шедевром, эта статья может вдохновить вас отправиться в путешествие по чужой планете — и, возможно, вы не захотите возвращаться. Представьте конец 80-х: Эрик Шайи, молодой программист и дизайнер, только что помог создать приключенческую игру Future Wars. Это дало ему свободу для собственного проекта. Без давления издателей, практически в одиночку, за два года он создал Another World. Игра дебютировала на Amiga и Atari ST, а позже появи
Оглавление

В мире видеоигр, где каждый год выходят гиганты с графикой уровня голливудских блокбастеров и сюжетами на сотни часов, иногда хочется вернуться к истокам — к играм, которые не просто развлекали, а переворачивали представление о том, что такое интерактивное искусство. Another World (в США — Out of This World), вышедшая в 1991 году, — именно такая игра. Созданная почти в одиночку французским разработчиком Эриком Шайи, она сочетает простоту, напряжение и кинематографичность, погружая игрока в атмосферу фантастического триллера. Если вы еще не знакомы с этим шедевром, эта статья может вдохновить вас отправиться в путешествие по чужой планете — и, возможно, вы не захотите возвращаться.

Another World (Cover Art) by JoystickLab.ru
Another World (Cover Art) by JoystickLab.ru

Как Всё Началось: Одинокий Гений и Его Мечта

Представьте конец 80-х: Эрик Шайи, молодой программист и дизайнер, только что помог создать приключенческую игру Future Wars. Это дало ему свободу для собственного проекта. Без давления издателей, практически в одиночку, за два года он создал Another World. Игра дебютировала на Amiga и Atari ST, а позже появилась на множестве платформ — от DOS и Sega Genesis до современных Nintendo Switch и смартфонов. Шайи черпал вдохновение из фантастики вроде "Дюны" Фрэнка Герберта, манги Dragon Ball и работ художника Майкла Уэлана. Он сам написал движок, используя технику ротоскопинга — анимацию, основанную на реальных видеозаписях, чтобы добиться плавных движений и сэкономить память компьютеров того времени. "Я создавал игру, как джазовый музыкант — импровизируя, добавляя элементы слой за слоем," — вспоминал Шайи в интервью. Музыка Жана-Франсуа Фрейтаса, напоминающая саундтреки к приключенческим фильмам 80-х, усиливает эпичность. Итог? Миллион проданных копий в 90-х и ремейки — 15th Anniversary Edition (2006) и 20th Anniversary Edition (2011) — с улучшенной графикой, сохранившие дух оригинала.

Эрик Шайи 1990 в процессе разработки игры Another World. by JoystickLab.ru
Эрик Шайи 1990 в процессе разработки игры Another World. by JoystickLab.ru

Сюжет: Из Лаборатории в Мир Опасностей

Вы — Лестер Найт Чайкин, молодой физик, проводящий эксперимент с ускорителем частиц. Гроза, удар молнии, авария — и вы оказываетесь на враждебной экзопланете. Здесь вас ждут хищные твари, суровые гуманоиды и ловушки, от которых кровь стынет в жилах. Без оружия и подсказок, вы сбегаете из плена вместе с загадочным инопланетянином, которого фанаты прозвали "Бадди". Вместе вы пробираетесь через тюрьмы, пещеры и странные сооружения, пытаясь выжить. Сюжет подается без слов: нет диалогов, только неразборчивое бормотание персонажей и история, рассказанная через действия и анимации. Это не длинная сага, а напряженный триллер на 2-3 часа, но с финалом, который заставит задуматься. Без лишних деталей: это история о выживании, дружбе и последствиях ошибок, которая до сих пор цепляет.

Геймплей: Испытания, Которые Захватывают

Another World — это кинематографический платформер, прародитель игр вроде Flashback или Limbo. Здесь нет подсказок, интерфейса или подсветки объектов — вы учитесь, умирая и пробуя снова. Лестер бегает, прыгает, раскачивает клетки, а позже получает лазерный пистолет с тремя функциями: выстрел, защитный щит и мощный заряд для разрушения преград. Враги не просто мишени — они хитры, используют щиты и контратакуют, превращая бои в тактические поединки. Головоломки встроены в окружение: как обмануть монстра? Как открыть проход, затопив комнату? Смерть приходит быстро — одно неверное движение, и вы начинаете с последнего чекпоинта. Это может раздражать, но именно в этом и кроется магия: каждое преодоление ошибки дарит ощущение настоящего триумфа, как будто вы только что перехитрили судьбу. В современных версиях добавили настройки сложности, чтобы смягчить испытание, но оригинал учит терпению. Как писали в журнале Eurogamer, это "визуально впечатляющая 2D-игра о человеке, перенесенном в инопланетный мир после аварии в лаборатории".

Визуальный Стиль и Звук: Искусство Простоты

Графика Another World — это чудо минимализма. Благодаря ротоскопингу движения Лестера выглядят естественно, а фоны — от пустынных пейзажей до мрачных тюрем — создают ощущение одиночества и опасности. В 1991 году это было революцией: никаких пиксельных спрайтов, только плавные векторные линии. Ремейки довели разрешение до 2560x1600, сохранив стиль оригинала. Звук минималистичен: шаги, звуки выстрелов, рычание существ и редкий, но мощный саундтрек, который включается в ключевые моменты, усиливая драматизм. Как отмечали в Wired, "игра может не быть идеальным платформером, но её визуальный стиль поражает даже сегодня". Это не про детали, а про атмосферу — вы буквально ощущаете себя на чужой планете.

Почему Стоит Играть в 2025 Году

Зачем в эпоху огромных миров вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild возвращаться к игре из 90-х? Во-первых, она короткая — идеальна для одного-двух вечеров, когда хочется чего-то напряженного и атмосферного. Во-вторых, её влияние огромно: от Inside до Oddworld, многие современные инди-игры вдохновлялись Another World. Фанаты на форумах называют её "шедевром воображения". Доступна она повсюду: Steam, Nintendo Switch, PS4, с возможностью переключения между оригинальной и улучшенной графикой. Это игра, которая учит ценить простоту: в мире, переполненном контентом, Another World — как хорошая книга, которую хочется перечитать. Плюс, она входит в коллекцию Музея современного искусства как пример игрового искусства. Если вы любите фантастику или хотите понять, как игры стали искусством, это обязательный опыт.

Хотите окунуться в Another World прямо сейчас? Зайдите на JoystickLab — отличный российский сервис для ретро-игр, где можно сыграть в версию для Sega Mega Drive онлайн через эмулятор, без скачивания и установки. Просто перейдите по этой ссылке, и вы уже в лаборатории Лестера, готового к телепортации! JoystickLab — это настоящая находка для любителей ретро: тысячи игр с NES, Sega, SNES и других классических консолей, удобный интерфейс на русском, поддержка геймпадов и возможность сохранять прогресс. Никакой регистрации или подписок — просто заходите и играйте. Это идеальный способ вернуться в эпоху 90-х или открыть для себя классику, которую обожают геймеры по всему миру. Попробуйте, и вы поймете, почему JoystickLab стал любимым местом для ретро-приключений!

Another World — не просто игра, а путешествие в эпоху, когда воображение было важнее технологий. Запустите её, и, возможно, вы почувствуете себя Лестером, затерянным в чужом мире. Кто знает, не захотите ли вы остаться там подольше?