Спустя годы после выхода The Last of Us 2 страсти вокруг неё не утихают. Одни называют её шедевром, смелым художественным высказыванием. Другие — предательством своих же героев и худшим разочарованием в истории игр. Почему же одна игра смогла расколоть игровое сообщество на два непримиримых лагеря? Давайте разберёмся, отбросив эмоции.
1. Слон в комнате: тот самый спойлер
Главной причиной ярости многих фанатов является неожиданный и шокирующий сюжетный поворот в самом начале. Для многих любителей серии смерть Джоэла была настоящим "шоком", так как с данным героем испытали тяжёлые и весьма мощные эмоции во время прохождения первой части. С начала первой части мы очень переживали за историей данного героя. Джоэл как персонаж показал настоящее мужество. Он смог с печальным сердцем пережить смерть дочери, также был контрабандистом и в конце концов принял Элли как собственную дочь и решил перебить цикад ради неё. И спустя несколько минут геймплея мы со слезами на глазах наблюдаем за тем, как Эбби убивает Джоэла — это вызвало большой диссонанс среди игроков - это был очень смелый и болезненный для фанатов ход. Как так можно было жестоко "избавиться" от нашего столь любимого главного героя? Но дело не только в этом. Создатели пошли ещё дальше.
2. Игра, которая заставляет тебя ненавидеть самого себя
- Гениальность и проблема игры по сравнению с предыдущей частью — в навязывании точки зрения для наблюдателя.
Во второй половине нам предоставили возможность играть в роли антагониста— Эбби. У Эбби были свои друзья, как и Элли в Джексоне, отец, который мог спасти мир придумав вакцину. Мы даже помогали ему находить те самые монетки с различными соединёнными штатами. Многие игроки ненавидели её в начале, но игра заставляла их провести с ней десятки часов, узнать её мотивы, посмотреть на мир её глазами. Это словно вызвало недопонимание внутри нас: "Я же должен ненавидеть её, но я начинаю её понимать". А вы смогли простить Эбби? Или так и прошли её часть со сжатыми зубами?
3. Месть, которая никого не делает счастливым
Главная тема игры по мере прохождения очень ясна — это бессмысленность и разрушительность цикла насилия.
Эбби и Элли проделывают большой путь и теряют всё ради мести — близких, и в конце концов себя. Их путь — это не героическое путешествие, а спуск в ад. Финальная сцена на берегу озёра не даёт катарсиса, а оставляет ощущение пустоты и потери. Это не та история, где добро побеждает зло. Это история о том, как зло порождает новое зло, не оставляя победителей.
4. Техническое совершенство против сюжетных рисков
При всей полемике сюжета, техническое и игровое совершенство The Last of Us 2 неоспоримо. От графики, поражающей детализацией, до анимации, передающей малейшие эмоции на лицах персонажей. Геймплей даёт полную свободу: можно бесшумно устранять врагов или идти напролом. Всё это, вместе с мрачной атмосферой Сиэтла, становится тем самым «плюсом», который перевешивает для многих «минусы» нарратива.
Согласны ли вы с таким подходом? Вам понравилась игра или может одноимённый сериал?)