Найти в Дзене
Эпопея

Чёрная мифология: У-Кун — новая мифологическая глава китайских игр

«Чёрная мифология: У-Кун» — это однопользовательская ролевая игра в жанре экшн, разработанная студией Hangzhou Youka Interactive. Она основана на творческой переработке классического китайского романа «Путешествие на Запад» и повествует о событиях после получения священных текстов, когда У-Кун отрекается от статуса Будды, что приводит к карательному походу Небесного дворца. Игрок, выступая в роли «Избранного», отправляется на Запад, чтобы раскрыть легендарную истину. Игра славится величественными восточными фэнтезийными пейзажами. Интеграция множества элементов китайской культуры, от древней архитектуры Шаньси до реликвий храма Фамэнь, погружает игроков в реалистичный мифологический мир. Её ключевая боевая система уникальна: игроки могут осваивать разнообразные стили владения шестом, комбинируя их с заклинаниями, трансформациями и другими навыками, достигая тактического превосходства через смену стойки и управление ресурсами, что создаёт хардкорный и глубокий игровой опыт. С момента

«Чёрная мифология: У-Кун» — это однопользовательская ролевая игра в жанре экшн, разработанная студией Hangzhou Youka Interactive. Она основана на творческой переработке классического китайского романа «Путешествие на Запад» и повествует о событиях после получения священных текстов, когда У-Кун отрекается от статуса Будды, что приводит к карательному походу Небесного дворца. Игрок, выступая в роли «Избранного», отправляется на Запад, чтобы раскрыть легендарную истину.

Игра славится величественными восточными фэнтезийными пейзажами. Интеграция множества элементов китайской культуры, от древней архитектуры Шаньси до реликвий храма Фамэнь, погружает игроков в реалистичный мифологический мир. Её ключевая боевая система уникальна: игроки могут осваивать разнообразные стили владения шестом, комбинируя их с заклинаниями, трансформациями и другими навыками, достигая тактического превосходства через смену стойки и управление ресурсами, что создаёт хардкорный и глубокий игровой опыт.

С момента глобального релиза в августе 2024 года игра достигла тиража более 10 миллионов копий на всех платформах, с пиковым количеством одновременных игроков в Steam 2,4 миллиона. Она также получила множество номинаций на The Game Awards и такие награды, как «Лучшая игра года» в Steam. Как первая в Китае игра по-настоящему уровня AAA, она не только переопределила стандарты качества отечественных игр, но и стала важным носителем китайской культуры на мировой арене, будучи признана IGN China «вехой в игровой индустрии Китая».