Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

"Уэнсдей". Архетипы

Я разделила персонажей "Уэнсдей" на архетипы чтобы их характеры и мотивация стала более понятной читателям. Статья о архетипах: https://nikazebra.ru/longreads/12-archetypes/#:~:text=%D0%92%20%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B5%20%D0%B8%D0%B7%2012%20%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%B2%2C%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F%20%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B0%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%9A%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BB%20%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD Уэнсдей - искатель, хранитель, миссия/главный герой. Искателя также называют: авантюристом, иконоборцем, странником, индивидуалистом, пилигримом, искателем приключений, антигероем, бунтарем. Искатель стремится к деятельному поиску своего пути. Он постоянно встречается с чем-то новым. И не просто созерцает новое, но и взаимодействует с ним, пробует на зуб и пытается угадать свойства. Искатель не очень заинтересован в поиске связей и сути вещей, это удел Мудр

Я разделила персонажей "Уэнсдей" на архетипы чтобы их характеры и мотивация стала более понятной читателям. Статья о архетипах: https://nikazebra.ru/longreads/12-archetypes/#:~:text=%D0%92%20%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B5%20%D0%B8%D0%B7%2012%20%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%B2%2C%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F%20%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B0%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%9A%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BB%20%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD

Уэнсдей - искатель, хранитель, миссия/главный герой. Искателя также называют: авантюристом, иконоборцем, странником, индивидуалистом, пилигримом, искателем приключений, антигероем, бунтарем. Искатель стремится к деятельному поиску своего пути. Он постоянно встречается с чем-то новым. И не просто созерцает новое, но и взаимодействует с ним, пробует на зуб и пытается угадать свойства. Искатель не очень заинтересован в поиске связей и сути вещей, это удел Мудреца. Искателю нравится находить и разглядывать. Уэнсдей постоянно в центре дел и что-то или кого-то ищет. Она вмешивается в расследования и пишет детективный роман. Даже все летние каникулы она посвятила поиску серийного убийцы. Искатель - это перфекционист, всегда стремящийся достигнуть невозможной цели или найти «правильное» решение. Часто они хаотично перемещаются от одного дела или увлечения к другому, но почти никогда теневые Искатели не готовы взять на себя обязательство завершить хоть что-либо. Хранитель. Главная цель - помощь другим людям, граничащая с самопожертвованием. Хранитель всегда найдёт того, кому в данный момент плохо и кто нуждается в его любви и сострадании. Главная цель: защищать и помогать другим людям. Некоторые слабости: чрезмерный альтруизм, недостаток заботы о самом себе. Хранитель может попасть в треугольник Карпмана : агрессор, жертва, спасатель. Изначально хранитель выступает в роли спасателя, но со временем может перейти в состояние "жертвы" и/или агрессора. Миссия и/или герой. Герой отправляется в путешествие, преодолевает испытания и достигает цели. Высказывает главную мысль произведения. Миссия архетипа «Герой» - сделать мир лучше, искать места, где нужно проявить силу духа и победить.

Главное желание: доказать свою ценность посредством мужественных и сложных действий.
Цель: использовать власть для того, чтобы усовершенствовать мир.
Страх: слабости, ранимости, стать беспомощной жертвой.
Стратегия: стать максимально сильным, компетентным и могущественным.
Ловушка: высокомерие, вечный поиск врага.
Награда: компетентность и мужество.
Архетип Героя ассоциируется с четкими нормами, умением держаться до конца и установлением границ. Естественное окружение для Героя - это поле битвы, спортивное состязание, улицы, рабочее место, джунгли политики или любое другое место, где трудности или вызовы требуют мужественных и энергичных действий. Уэнсдей в каждом сезоне принимает участие в спортивных состязаниях и выигрывает. Брошенный вызов воодушевляет героя, несправедливость приводит его в ярость, и он быстро и решительно реагирует на сложности и появляющиеся возможности. Герой хочет сделать мир лучше. В глубине души он боится потерпеть поражение, не суметь выстоять до конца и не одержать победу. Этот архетип помогает нам воспитать в себе энергию, дисциплину, сосредоточенность и решительность.
Миссия избранный судьбой и может несколько раз пожертвовать собой ради блага. В первом сезоне мать Роуэна предсказала, что Уэнсдей избранная уничтожить (защитить) школу. В 8-й серии 1-го сезона злодей убил главную героиню, но Гуди ее воскресила. В 8-й серии 2-го сезона Айзек хоронит заживо Уэнсдей, но ее спасают.

Гомес Аддамс - хранитель/ опекун. Он хранит Вещь, в прошлом Айзека, Пагсли. Не вмешивается и не занимает ничью сторону в конфликте Мортиши с Уэнсдей. Его работа: адвокат. Хорошая работа для хранителя.

Мортиша Аддамс - темный мудрец. Мудрецы превосходны в беспристрастном анализе, планировании, оценке и поиске решения. Когда другие впадают в панику, Мудрец просто абстрагируется от мира и уходит в себя, чтобы увидеть всю картину происходящего целиком. Он может даже "заглянуть в будущее", чтобы узнать что делать. Когда возникает проблема, Мудрец обычно изучает, как ее решали другие люди. Ищет ответы, выделяет лучший способ и решает проблему. В заключение отслеживает и оценивает результаты. Мудрецы обладают даром успокаивающего влияние: под их руководством события продвигаются вперед разумными способами. Правильные вещи выполняются правильным образом. Мудрец верит в способность человечества учиться и развиваться, позволяющую делать мир лучше. Хотят свободно думать своей головой и составлять собственное мнение.

Главное желание: открыть истину.
Цель: использовать интеллект и анализ для постижения мира.
Самый большой страх: быть обманутым, введенным в заблуждение; невежество.
Стратегия: искать информацию и знание; саморефлексия и понимание процесса мышления.
Ловушка: может изучать вопрос бесконечно, так и не приступив к действию.
Награда: мудрость, интеллект.

Тень: Бесчувственный судья, холодный, рациональный, бессердечный, догматичный, часто помпезный, оценивающий других и говорящий, что они недостаточно хороши или делают все неправильно.

Мортиша считает, что дает верные советы Уэнсдей, но на деле мешает ей в выполнении ее предназначения. В этом она похожа на Джойс Саммерс "Баффи - истребительница вампиров". Наличие у Мортиши любовной линии с Гомесом не делает ее любовницей.

Пагсли Аддамс - шут. Архетип шута - это архетип, который предполагает лёгкое отношение к жизни, способность разряжать обстановку и дарить людям позитив. Такой человек из любой ситуации выходит с улыбкой, склонен к сарказму и иронии, но умеет разрешать конфликты благодаря позитивному взгляду на жизнь.

Тайлер Галпин - ребенок (сирота), любовник/эстет/романтик (темный любовник). Архетипы: 1) Сирота - темная ипостась ребенка. Взрослые люди вмешаются в жизнь Тайлера и решают как ему жить, манипулируют, используют и обманывают. Он пешка в чужой игре. Тайлер манерный и пытается вызвать к себе внимание и жалость. Его цель - угодить родителю. 2) Темный любовник. Любовник - это существо, очарованное кем-то или чем-то: картиной, девушкой, поэмой или решением задачи. Это человек, жаждущий ответа от мира, ожидающий любви и восхищения от других существ, так же, как восхищен ими сам. Часто появляется в тропе: "от друзей к любовникам". Изначально он был другом Уэнсдей, но после захотел большего.

Главное желание: добиться интимности и испытать чувственное удовольствие.
Цель: вступая в отношения с людьми, делать их работу, переживания и окружающую обстановку приятной.
Опасения: остаться в одиночестве, стать нежеланным и нелюбимым.Любовник страшится одиночества и потери своей любви, и потому стремится постоянно укреплять свои любовные отношения и связи с объектом душевной страсти. Любовник боится быть отвергнутым своей возлюбленной. В более глубинном смысле, Любовник боится того, что его не будут любить. Любовники думают, что они вызывают особое восхищение окружающих. Однако они, как правило, не любят конкурентов, которые угрожают занять их место и лишить их привязанности других людей. Следовательно, с архетипом Любовника может ассоциироваться оборотная сторона конкуренции, которая обычно носит бессознательный характер и отрицается людьми, что ведет к ревности и, в отдельных случаях, крайне нежелательному поведению.
Стратегия: постоянно становиться все более привлекательным - в физическом, эмоциональном и любом другом отношении. Тайлер украл дело отца Уэнсдей чтобы показать, что ему можно доверять, возил на машине, приготовил ей торт на день рождение, сделал свидание которое ей понравилось. Одна из причин почему не захотел лишиться сил хайда - это потому что думал, что без них он будет не интересен Уэнсдей.
Ловушка: делая все возможное для того, чтобы привлекать окружающих и доставлять им удовольствие, утратить собственную индивидуальность. Связь хайд/хозяин.
Награда: страсть, благодарность, восхищение, преданность.

Теневые стороны любовника - это соблазнители/яндере (используют любовь для завоевания), помешанные на сексе или отношениях (чувствуют жажду и необходимость получать любовь). Во-втором сезоне троп: "от ненависти до любви". Тайлер: "Мы две темные души готовые вместе разграбить мир". Они же - те страдальцы, которые не могут остановиться и сказать «нет», или те, кто утратил страсть и с ней радость жизни, или те, кто полностью разрушается от разлуки с любимым. После того как Уэнсдей бросила Тайлер он убил свою хозяйку, что привело его к безумию и смертельному заболеванию.

Донован Галпин - любовник. Донован всегда любил Француазу и их сына. Он делал все ради их блага. Тайлер пошел в отца.

Бьянка - маг. Архетип Мага исследует фундаментальные законы науки и метафизики чтобы понять, как трансформировать ситуации, влиять на людей и превращать видения в реальность.

Главное желание: знание фундаментальных законов того, как устроен мир и вселенная.
Цель: сделать мечты явью.
Опасения: непредвиденные негативные последствия.
Стратегия: развивать видение и претворять его в жизнь.
Ловушка: превратиться в манипулятора.
Награда: обнаружение взаимовыгодных результатов.

Айякс и Энид - простодушные. Простодушный больше всего на свете не хочет ни за что отвечать. Он более склонен до последнего оттягивать принятие решений и декларацию намерений. Ему бы хотелось, чтобы все устроилось как-нибудь само собой. Простодушный стремится иметь идеальную работу, идеального супруга, идеальный дом, идеальных детей и идеальную жизнь. Главное обещание Простодушного заключается в том, что жизнь может быть Р

У Энид можно заметить архетипы: принцесса, милашка, что вместе дают пикми. Пикми-гёрл (от англ. pick me girl - «выбери меня»). Девушка, которая изовсех сил пытается привлечь внимание понравившегося молодого человека

Ксавье - славный малый. Архетип Славного Малого можно распознать в среднем человеке, обычном человеке, «парне или девушке из соседнего дома», реалисте, работяге, добропорядочном гражданине, хорошем соседе.

Главное желание: связь с окружающими людьми.
Цель: принадлежать, соответствовать.
Опасения: выделиться, заважничать и в результате быть изгнанным или отвергнутым.
Стратегия: вырабатывать обычные прочные добродетели, чувство локтя, сливаться с окружающими.
Ловушка: отказаться от своего «я» ради слияния, но взамен получить лишь поверхностные связи с людьми.
Награда: реализм, эмпатия, отсутствие претензий.
Славный Малый хочет быть частью племени, социального класса, культуры, места работы, церкви или секты, клуба или профсоюза.
Архетип Славный Малый сильно выражен во всех прогрессивных движениях: за гражданские права, женского движения и всех остальных, которые ставят перед собой цель добиться полного социального и экономического равноправия какой-либо группы или класса людей.

Теневая сторона Славного Малого: Жертва, которая обвиняет других в своей некомпетентности и безответственности.

Лариса - правитель. Правитель - это власть, порядок, контроль. А также статусность, престиж и богатство. Правитель все контролирует и за все отвечает.
Архетип Правителя любит иерархические организации, потому что в них вы всегда знаете свое место. Ваша роль четко определена служебными инструкциями, которые доводят до вашего сведения, что вы должны делать.

Барри Дорт - джокер (темный шут). Джокер - обжора, мошенник или развратник, полностью обусловленный сильными желаниями или нуждами тела, без чувства собственного достоинства или самоконтроля.

Лора Гейтс - темный маг. Темный маг, сводящий лучшее к худшему по ходу трансформаций. Это еще и часть нас, способная негативными мыслями и действиями сделать себя или других больными. Магу предоставляется выбор - либо он имеет дело с реальностью, осваивая все новые способы работы с ней, либо он погружается в иллюзорные реальности, чтобы не получать угроз и задач от существующего мира. В тени Маг самоуничтожается. Лора - ботаник (отличная работа для мага). Живет фантазиями о мести и воскрешение предка. Травами и пытками активирует Хайда в Тайлера. В итоге он ее убивает.