В сети появился ролик, в котором сравнивается графика Ghost of Tsushima и грядущего идейного сиквела в лице Ghost of Yotei. Игры разделяют более пяти лет технического прогресса, что во многом отразилось на детализации и прочих мелочах, которые формируют картинку в целом. Например, модели персонажей стали более детализированными. Это видно по снаряжению: в Ghost of Tsushima многие элементы одежды главного героя статичные и не реагируют на окружающую среду, тогда как всевозможные тканевые материалы, мех и верёвочки в Ghost of Yotei шевелятся из-за ветра. Лица и прочие детали кожи могут показаться похожими, но вблизи заметна большая реалистичность именно в современной игре. В Ghost of Tsushima уже были различные эффекты крови, но в Ghost of Yotei они выходят на новый уровень. Например, кровь реалистично остаётся на снегу и расплёскивается в нужном направлении. В прошлой игре, несмотря на отличную детализацию, кровь больше похожа на простое наложение текстуры на другой объект. При этом нел
Сравнение Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei показало серьёзные улучшения крови и деталей
28 сентября 202528 сен 2025
49
1 мин